{"id":8126,"date":"2023-07-11T08:31:00","date_gmt":"2023-07-11T08:31:00","guid":{"rendered":"https:\/\/tenjin.com\/?p=8126"},"modified":"2025-02-21T10:25:31","modified_gmt":"2025-02-21T10:25:31","slug":"how-to-scale-hyper-or-hybrid-casual-games-with-unity-roas-campaigns","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/tenjin.com\/es\/blog\/how-to-scale-hyper-or-hybrid-casual-games-with-unity-roas-campaigns\/","title":{"rendered":"C\u00f3mo escalar juegos casuales hiper o h\u00edbridos con campa\u00f1as Unity ROAS"},"content":{"rendered":"<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-4-3 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"C\u00f3mo escalar juegos casuales hiper o h\u00edbridos con campa\u00f1as Unity ROAS\" width=\"500\" height=\"375\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/RGQabZmMKTE?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>En esta entrada de blog, analizamos los principales puntos de debate del v\u00eddeo anterior y destacamos los puntos clave. Roman Garbar, de Tenjin, hace preguntas sobre las campa\u00f1as ROAS de Unity, y C\u00e9line Fraimund, de Unity, ofrece respuestas perspicaces.<\/p>\n\n\n\n<p><em>Acerca de nuestra oradora invitada C\u00e9line Fraimund:<\/em><br><em>Es Client Partner en Unity, y se centra en ayudar a los anunciantes de la regi\u00f3n EMEA a maximizar la eficacia de sus campa\u00f1as de captaci\u00f3n de usuarios con Unity, especialmente con clientes hipercasuales de la regi\u00f3n.<\/em><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/tenjin.com\/es\/blog\/how-yomi-studio-unlocked-hyper-growth-with-tenjins-ad-revenue-callbacks\/\" target=\"_blank\" rel=\" noreferrer noopener\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"235\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/tenjin.com\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/YOMI.png?resize=1024%2C235&#038;ssl=1\" alt=\"Vea c\u00f3mo YOMI Studio duplic\u00f3 sus instalaciones con campa\u00f1as ROAS\" class=\"wp-image-12220\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/tenjin.com\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/YOMI.png?resize=1024%2C235&amp;ssl=1 1024w, https:\/\/i0.wp.com\/tenjin.com\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/YOMI.png?resize=300%2C69&amp;ssl=1 300w, https:\/\/i0.wp.com\/tenjin.com\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/YOMI.png?resize=768%2C177&amp;ssl=1 768w, https:\/\/i0.wp.com\/tenjin.com\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/YOMI.png?resize=1536%2C353&amp;ssl=1 1536w, https:\/\/i0.wp.com\/tenjin.com\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/YOMI.png?resize=18%2C4&amp;ssl=1 18w, https:\/\/i0.wp.com\/tenjin.com\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/YOMI.png?resize=1200%2C276&amp;ssl=1 1200w, https:\/\/i0.wp.com\/tenjin.com\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/YOMI.png?w=1740&amp;ssl=1 1740w\" sizes=\"(max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p>Lea la entrada completa del blog para obtener m\u00e1s informaci\u00f3n:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Tipos de campa\u00f1as de unidad<\/li>\n\n\n\n<li>Creaci\u00f3n de campa\u00f1as Unity ROAS para anunciantes<\/li>\n\n\n\n<li>Pr\u00e1cticas recomendadas para ejecutar campa\u00f1as de ROAS de ingresos publicitarios unitarios y ROAS h\u00edbridos<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>...y mucho m\u00e1s.<\/p>\n\n\n\n<p>Empecemos.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Acerca de las campa\u00f1as ROAS<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">\u00bfQu\u00e9 son las campa\u00f1as ROAS en pocas palabras?<\/h3>\n\n\n\n<p><em>(Esta respuesta aparece en el v\u00eddeo entre las marcas de tiempo 1:50 - 2:34)<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>romana: Las campa\u00f1as ROAS son aquellas en las que un promotor env\u00eda ingresos (<a href=\"https:\/\/docs.tenjin.com\/docs\/in-app-purchases-iap\">IAP<\/a>&nbsp;o publicidad) a un&nbsp;<a href=\"https:\/\/docs.tenjin.com\/docs\/ad-network\">red publicitaria<\/a>&nbsp;y la red publicitaria optimiza el rendimiento de sus campa\u00f1as publicitarias.<\/p>\n\n\n\n<p>Celine: S\u00ed, exactamente. Unity llama a estas campa\u00f1as \u201c<a href=\"https:\/\/docs.unity.com\/acquire\/en-us\/manual\/APP-campaigns\">Campa\u00f1as de localizaci\u00f3n de audiencias (APP),<\/a>\u201dy estas campa\u00f1as llegan hasta el nivel de usuario. Intentan encontrar al usuario que tenga el mayor valor previsto para su juego. El algoritmo hace la mayor parte del trabajo manual por ti e intenta pujar por los usuarios que considera m\u00e1s valiosos para tu juego.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">\u00bfPor qu\u00e9 hablamos de campa\u00f1as ROAS?<\/h2>\n\n\n\n<p><em>(Esta respuesta aparece en el v\u00eddeo entre las marcas de tiempo 0:58 - 1:50)<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>YOMI Studio ha sido nuestro cliente t\u00edpico (Tenjin) para campa\u00f1as ROAS. Aqu\u00ed tienes algunos consejos sobre YOMI Studio:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Tama\u00f1o de la empresa: Peque\u00f1as y medianas empresas<\/li>\n\n\n\n<li>Con base en Vietnam<\/li>\n\n\n\n<li>Pa\u00eds objetivo de la campa\u00f1a: EE.UU.<\/li>\n\n\n\n<li>Tama\u00f1o del equipo UA: 1 (Cofundador)<\/li>\n\n\n\n<li>G\u00e9nero de inter\u00e9s: Juegos casuales para m\u00f3viles<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"translation-block\">Puede obtener m\u00e1s informaci\u00f3n sobre c\u00f3mo YOMI Studio utiliz\u00f3 las campa\u00f1as Ad Revenue Callbacks y ROAS para aumentar su ARPDAU en 60% <a href=\"https:\/\/blog.tenjin.com\/how-yomi-studio-unlocked-hyper-growth-with-tenjins-ad-revenue-callbacks\/\" target=\"_self\">aqu\u00ed<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Acerca de las campa\u00f1as Unity ROAS<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">\u00bfQu\u00e9 tipos de campa\u00f1as est\u00e1n disponibles en Unity?<\/h3>\n\n\n\n<p><em>(Esta respuesta aparece en el v\u00eddeo entre las marcas de tiempo 3:14 - 4:34)<\/em><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" width=\"1616\" height=\"264\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/blog.tenjin.com\/\/home\/u224211618\/domains\/tenjin.com\/public_html\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/Screenshot-2023-07-10-at-20.14.18.png?resize=1616%2C264&#038;ssl=1\" alt=\"Tipos de campa\u00f1a de unidad para los que empiezan\" class=\"wp-image-7529\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/tenjin.com\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/Screenshot-2023-07-10-at-20.14.18.png?w=1616&amp;ssl=1 1616w, https:\/\/i0.wp.com\/tenjin.com\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/Screenshot-2023-07-10-at-20.14.18.png?resize=300%2C49&amp;ssl=1 300w, https:\/\/i0.wp.com\/tenjin.com\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/Screenshot-2023-07-10-at-20.14.18.png?resize=1024%2C167&amp;ssl=1 1024w, https:\/\/i0.wp.com\/tenjin.com\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/Screenshot-2023-07-10-at-20.14.18.png?resize=768%2C125&amp;ssl=1 768w, https:\/\/i0.wp.com\/tenjin.com\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/Screenshot-2023-07-10-at-20.14.18.png?resize=1536%2C251&amp;ssl=1 1536w, https:\/\/i0.wp.com\/tenjin.com\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/Screenshot-2023-07-10-at-20.14.18.png?resize=18%2C3&amp;ssl=1 18w\" sizes=\"(max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><em>El gr\u00e1fico anterior muestra las campa\u00f1as con las que Unity dice que deber\u00edas empezar antes de pasar a las Campa\u00f1as Pinpointer de Audiencia. Fuente: Unity.<\/em><\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">\u00bfQu\u00e9 son las pruebas creativas y las campa\u00f1as de instalaci\u00f3n?<\/h4>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Campa\u00f1as de pruebas creativas (licitaci\u00f3n est\u00e1tica):<\/strong>&nbsp;Este tipo de campa\u00f1a le permite&nbsp;<a href=\"https:\/\/docs.tenjin.com\/docs\/ab-testing\">Prueba A\/B<\/a>&nbsp;sus creativos y entender cu\u00e1les son los mejores&nbsp;<a href=\"https:\/\/docs.tenjin.com\/docs\/conversion-rate-cvr\">tasas de conversi\u00f3n<\/a>. Puedes utilizar esa informaci\u00f3n para empezar con las creatividades (como v\u00eddeos, jugables, etc.) que mejor rendimiento te est\u00e1n dando. Estas campa\u00f1as est\u00e1n disponibles tanto en iOS como en Android.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Instale campa\u00f1as (est\u00e1ticas y de autopuja):<\/strong>&nbsp;Para este tipo de campa\u00f1a necesita sus enlaces de seguimiento y creatividades. Una vez configurado el presupuesto, puede empezar a ejecutar este tipo de campa\u00f1a con bastante rapidez.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" width=\"2074\" height=\"616\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/blog.tenjin.com\/\/home\/u224211618\/domains\/tenjin.com\/public_html\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/Screenshot-2023-07-10-at-20.20.41.png?resize=2074%2C616&#038;ssl=1\" alt=\"\" class=\"wp-image-7530\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/tenjin.com\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/Screenshot-2023-07-10-at-20.20.41.png?w=2074&amp;ssl=1 2074w, https:\/\/i0.wp.com\/tenjin.com\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/Screenshot-2023-07-10-at-20.20.41.png?resize=300%2C89&amp;ssl=1 300w, https:\/\/i0.wp.com\/tenjin.com\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/Screenshot-2023-07-10-at-20.20.41.png?resize=1024%2C304&amp;ssl=1 1024w, https:\/\/i0.wp.com\/tenjin.com\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/Screenshot-2023-07-10-at-20.20.41.png?resize=768%2C228&amp;ssl=1 768w, https:\/\/i0.wp.com\/tenjin.com\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/Screenshot-2023-07-10-at-20.20.41.png?resize=1536%2C456&amp;ssl=1 1536w, https:\/\/i0.wp.com\/tenjin.com\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/Screenshot-2023-07-10-at-20.20.41.png?resize=2048%2C608&amp;ssl=1 2048w, https:\/\/i0.wp.com\/tenjin.com\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/Screenshot-2023-07-10-at-20.20.41.png?resize=18%2C5&amp;ssl=1 18w\" sizes=\"(max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><em>La imagen de arriba muestra \u201cCampa\u00f1as Audience Pinpointer (APP)\u201d. Este tipo de campa\u00f1as requieren que env\u00edes tus datos post-instalaci\u00f3n, es decir, tu IAP, ingresos por publicidad, datos de retenci\u00f3n o cualquier dato espec\u00edfico de eventos. El v\u00ednculo entre las campa\u00f1as de inicio mencionadas anteriormente y estos tipos de campa\u00f1as es que para desbloquear sus campa\u00f1as ROAS o de eventos personalizados, necesita comenzar con sus campa\u00f1as de instalaci\u00f3n. Fuente: Unity.<\/em><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">\u00bfCu\u00e1nto tiempo tengo que realizar campa\u00f1as de instalaci\u00f3n para poder cambiar a campa\u00f1as ROAS con Unity?<\/h3>\n\n\n\n<p><em>(Esta respuesta aparece en el v\u00eddeo entre las marcas de tiempo 4:43 - 5:33)<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>Tendr\u00eda que superar un \u201cumbral de elegibilidad\u201d, lo que significa que dentro del umbral de su campa\u00f1a CPI, nosotros (Unity) tendr\u00edamos que obtener una cantidad suficiente de instalaciones y una cantidad suficiente de datos posteriores a la instalaci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p>La campa\u00f1a ROAS m\u00e1s r\u00e1pida que puede ejecutar es la campa\u00f1a de ingresos por publicidad D0 ROAS para la que necesita alrededor de 200 instalaciones para una geograf\u00eda. Y entonces nosotros (Unity) podr\u00edamos abrir la campa\u00f1a en un plazo de 48 horas tras recibir los datos.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">\u00bfEs dif\u00edcil para los anunciantes crear campa\u00f1as Unity ROAS? \u00bfEst\u00e1n disponibles por defecto?<\/h3>\n\n\n\n<p><em>(Esta respuesta aparece en el v\u00eddeo entre las marcas de tiempo 5:35 - 6:52)<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>Nuestro panel de control (el de Unity) es 100% autoservicio, lo que significa que el anunciante puede acceder a todo y configurarlo directamente.<\/p>\n\n\n\n<p>A continuaci\u00f3n se muestra un proceso paso a paso que los anunciantes pueden seguir para configurar sus campa\u00f1as Unity ROAS:<\/p>\n\n\n\n<p>Paso 1: Aseg\u00farese de que todos los datos de su <a href=\"https:\/\/docs.tenjin.com\/v1\/docs\/en\/mmp?highlight=undefined\">MMP<\/a> est\u00e1 habilitado para pasar a Unity, o lo que es lo mismo, su&nbsp;<a href=\"https:\/\/docs.tenjin.com\/docs\/impression-level-ad-revenue-callbacks\">Devoluci\u00f3n de ingresos por publicidad<\/a>&nbsp;se han configurado correctamente (<a href=\"https:\/\/docs.tenjin.com\/docs\/unity-ads?highlight=unity%20ads\">aqu\u00ed<\/a>\u2019Tenjin's 6-step process to set up)<\/p>\n\n\n\n<p>Paso 2: Empezar a realizar campa\u00f1as de Unity CPI<\/p>\n\n\n\n<p>Paso 3: Una vez que hayas alcanzado el \u201cumbral de elegibilidad\u201d de CPI, ver\u00e1s las campa\u00f1as ROAS desbloqueadas en el panel de Unity<\/p>\n\n\n\n<p>Paso 4: A continuaci\u00f3n, todo lo que tienes que hacer es crear tus campa\u00f1as ROAS a\u00f1adiendo tu presupuesto, creatividades, y estableciendo tu puja m\u00e1xima y el ROAS objetivo que quieres conseguir<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Para que las campa\u00f1as de Unity ROAS tengan \u00e9xito, \u00bflos desarrolladores deber\u00edan proporcionar a Unity s\u00f3lo datos de Unity o datos de todas las redes publicitarias?<\/h3>\n\n\n\n<p><em>(Esta respuesta aparece en el v\u00eddeo entre las marcas de tiempo 6:53 - 7:42)<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>Actualmente, nuestro modelo (el de Unity) s\u00f3lo se centra en los datos atribuidos a Unity. Pero no hay ning\u00fan inconveniente en que nos env\u00edes todos los datos que tengas, no hay ninguna limitaci\u00f3n al respecto.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">\u00bfPuede darnos m\u00e1s informaci\u00f3n sobre las campa\u00f1as de ROAS de ingresos publicitarios de D0 a D7?<\/h3>\n\n\n\n<p><em>(Esta respuesta aparece en el v\u00eddeo entre las marcas de tiempo 7:54 - 9:55)<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>Nosotros (Unity) lanzamos por primera vez campa\u00f1as D7 Ad Revenue ROAS y r\u00e1pidamente nos dimos cuenta de la demanda de campa\u00f1as D0 tambi\u00e9n. Ahora ofrecemos la opci\u00f3n de tener campa\u00f1as D0 a D7 Ad Revenue ROAS para dar a los anunciantes m\u00e1s opciones para adaptarse a su estrategia de adquisici\u00f3n de usuarios.<\/p>\n\n\n\n<p>Lo importante a tener en cuenta es que usted alcanzar\u00eda la elegibilidad para las campa\u00f1as D0 mucho m\u00e1s r\u00e1pido. As\u00ed que si realmente quieres pasar a una campa\u00f1a ROAS tan pronto como sea posible, puedes iniciar campa\u00f1as D0 ROAS m\u00e1s r\u00e1pido, y una vez que alcances la elegibilidad para D7 puedes abrirla.<\/p>\n\n\n\n<p>Sin embargo, nosotros (Unity) no recomendamos tener abiertas campa\u00f1as D0 y D7 ROAS para la misma geograf\u00eda al mismo tiempo. Pero si quieres probar diferentes geograf\u00edas y diferentes estrategias de monetizaci\u00f3n, tienes la libertad de ejecutar campa\u00f1as D0 y D7 ROAS.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">\u00bfTienes alguna buena pr\u00e1ctica que puedas recomendar para las pujas de las campa\u00f1as Unity ROAS?<\/h3>\n\n\n\n<p><em>(Esta respuesta aparece en el v\u00eddeo entre las marcas de tiempo 9:56 - 11:13)<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>Normalmente el panel de control de Unity le dar\u00e1 una sugerencia de pujas. Para las campa\u00f1as ROAS, las dos cosas a tener en cuenta son la puja m\u00e1xima y tu objetivo ROAS.<\/p>\n\n\n\n<p>Nuestra recomendaci\u00f3n para la puja m\u00e1xima es tener 2-3 veces el IPC medio que se ve en la campa\u00f1a. Recomendamos que la puja m\u00e1xima sea bastante grande porque quiere evitar que la puja m\u00e1xima limite la puja bruta que se utilizar\u00eda en la subasta. Eso le impedir\u00eda llegar a ciertos usuarios de alto valor.<\/p>\n\n\n\n<p>En cuanto al ROAS objetivo, debe asegurarse de que coincide con el ROAS de los \u00faltimos 30 d\u00edas que observ\u00f3 en su campa\u00f1a CPI. A veces notamos una discrepancia entre esos datos y el ROAS objetivo de un usuario. Sin embargo, creemos que establecer un ROAS objetivo que coincida con los datos de su ROAS de los \u00faltimos 30 d\u00edas es lo m\u00e1s eficiente.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">\u00bfSon las campa\u00f1as Unity Hybrid ROAS iguales que las campa\u00f1as Ad Revenue ROAS en t\u00e9rminos de pujas?<\/h3>\n\n\n\n<p><em>(Esta respuesta aparece en el v\u00eddeo entre las marcas de tiempo 11:30-12:17)<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>Las campa\u00f1as de ROAS h\u00edbrido se dirigen tanto a datos de IAP como de ingresos por publicidad. Para estas campa\u00f1as, seguir\u00edas estableciendo solo una puja m\u00e1xima y un ROAS objetivo.<\/p>\n\n\n\n<p>Nosotros (Unity) damos la misma recomendaci\u00f3n para establecer la puja m\u00e1xima para estas campa\u00f1as que la que dimos para las campa\u00f1as ROAS m\u00e1s arriba.<\/p>\n\n\n\n<p>Para el ROAS objetivo, sin embargo, vemos que normalmente los objetivos de ROAS de IAP son un poco m\u00e1s bajos que los objetivos de ROAS de ingresos publicitarios. En este caso, es bueno llegar a un compromiso entre el objetivo que tendr\u00edas para los ingresos basados en publicidad y los ingresos basados en IAP.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">\u00bfCu\u00e1l es el presupuesto recomendado para las campa\u00f1as ROAS de ingresos publicitarios y ROAS h\u00edbridas?<\/h3>\n\n\n\n<p><em>(Esta respuesta aparece en el v\u00eddeo entre las marcas de tiempo 12:19 - 13:29)<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>Para cualquier tipo de campa\u00f1a, nuestro presupuesto \u00f3ptimo recomendado suele rondar los $500 diarios por geograf\u00eda. Nosotros (Unity) entendemos que puede ser una cantidad alta, especialmente para una primera campa\u00f1a. As\u00ed que puede ir un poco por debajo de eso. Sin embargo, no le recomendamos que baje de $100 porque necesita tener suficiente espacio dentro de su presupuesto para que el algoritmo encuentre diferentes tipos de usuarios.<\/p>\n\n\n\n<p>Vemos que las campa\u00f1as con una escala mayor suelen dar lugar a ROAS mucho m\u00e1s estables y precisos.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">\u00bfHay otras buenas pr\u00e1cticas para cualquier tipo de campa\u00f1a de las que no hayamos hablado?<\/h3>\n\n\n\n<p><em>(Esta respuesta aparece en el v\u00eddeo entre las marcas de tiempo 13.30 - 14:50)<\/em><\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">No optimice demasiado sus campa\u00f1as<\/h4>\n\n\n\n<p>Para las campa\u00f1as de ROAS, por ejemplo, debe dejar pasar de 2 a 3 d\u00edas entre optimizaciones. Una vez que actualices tu puja m\u00e1xima o tu ROAS objetivo, deber\u00edas ver una cohorte completa con los cambios antes de hacer otro cambio.<\/p>\n\n\n\n<p>Para las campa\u00f1as h\u00edbridas, o IAP \u00fanico, o campa\u00f1as de ROAS de ingresos publicitarios \u00fanicos que est\u00e1n en D7 - normalmente recomendamos dar alrededor de una semana entre optimizaciones. A veces vemos que los usuarios lo cambian todos los d\u00edas, y esto hace que sea dif\u00edcil para el modelo aplicar y ver los efectos reales de cada cambio.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Ejecuta una creatividad por cada $100 de tope diario<\/h4>\n\n\n\n<p>Es importante tener en cuenta la cantidad de creatividades que se est\u00e1n ejecutando en un momento dado. Nuestra regla general es tener una creatividad en ejecuci\u00f3n por cada $100 de tope diario. Esto te ayuda a asegurarte de que todas tus creatividades pueden ser exploradas adecuadamente y pueden ser mostradas a la audiencia correcta.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>In this blog post, we analyze the main discussion points from the video above and highlight key takeaways. Roman Garbar from Tenjin asks questions about Unity ROAS campaigns, and C\u00e9line Fraimund from Unity provides insightful answers. 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