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Monetização publicitária em jogos para dispositivos móveis — Relatório de referência 2026

As melhores alternativas ao AppsFlyer em 2026: Adjust vs Singular vs Tenjin

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Criar uma máquina de conteúdos virais: como criar conteúdos e criativos virais

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Como calcular as receitas da publicidade na aplicação: o nosso modelo comprovado

  • Acabar com o tráfego malicioso: como o Snake.io reduziu as solicitações fraudulentas em 33%

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    Tara Meyer

    Acabar com o tráfego malicioso: como o Snake.io reduziu as solicitações fraudulentas em 33%

    Descubra como um dos maiores estúdios de jogos casuais utilizou o Tenjin para impedir que a fraude aumentasse à medida que a aquisição de utilizadores (UA) crescia. Ampliar a aquisição de utilizadores (UA) em várias redes e regiões geográficas pode tornar-se complicado. Quando se é alvo de fraudes repetidas, bloqueios ineficazes ao nível do site e uma pilha crescente de pedidos de reembolso, a situação pode agravar-se. Tal como...

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  • Planos com tudo incluído da Tenjin: gratuitos vs. pagos, limites de conversão e o que realmente precisa

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    Tara Meyer

    Planos com tudo incluído da Tenjin: gratuitos vs. pagos, limites de conversão e o que realmente precisa

    Compare os planos do Tenjin, os limites de conversão e os custos de excedente para que possa escolher o nível certo. Resumo: Índice O que deve saber sobre o Tenjin O Tenjin é um parceiro de medição móvel (MMP) concebido para estúdios de jogos e equipas de aplicações que procuram uma atribuição precisa, dados limpos e preços que não penalizem o crescimento.  A maioria das ferramentas de análise de marketing foi concebida para...

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  • As melhores alternativas ao AppsFlyer em 2026: Adjust vs Singular vs Tenjin

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    Tara Meyer

    As melhores alternativas ao AppsFlyer em 2026: Adjust vs Singular vs Tenjin

    Se já leu o nosso guia sobre como escolher um MMP, sabe quais são os erros que, mais frequentemente, comprometem uma avaliação antes mesmo de esta ter início. Preços pouco transparentes, restrições de funcionalidades, níveis de assistência que só ficam claros após a assinatura e plataformas que pressupõem recursos técnicos muito superiores aos que a maioria das equipas realmente possui. Este artigo...

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  • Como escolher um MMP: evite estes 9 erros

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    Tara Meyer

    Como escolher um MMP: evite estes 9 erros

    A escolha de uma plataforma de medição móvel é uma das decisões mais importantes que uma equipa de crescimento toma. Se fizer a escolha certa, terá uma visão clara do que está a funcionar, do que não está e de onde deve alocar o orçamento a seguir. No entanto, se errar, acabará por pagar por uma plataforma que nem todos na sua equipa...

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  • Monetização publicitária em jogos para dispositivos móveis – Relatório de referência 2026

    Roman Garbar

    Monetização publicitária em jogos para dispositivos móveis – Relatório de referência 2026

    Introdução As receitas provenientes da exibição de anúncios em jogos para telemóvel já tiveram anos melhores, mas apesar dos desafios, as oportunidades de receitas de anúncios continuam a ser fortes. Cada vez mais editores de jogos estão a adotar a "monetização híbrida" - uma mistura de publicidade na aplicação (IAA) e compras na aplicação (IAP). Embora os especialistas continuem a debater o rácio realista entre IAA e IAP, se...

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  • Como tirar partido do OpenClaw e da criação de conteúdos automatizada por IA no marketing móvel

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    Tara Meyer

    Como tirar partido do OpenClaw e da criação de conteúdos automatizada por IA no marketing móvel

    A criação automatizada de conteúdos está a tornar-se rapidamente uma das alavancas de crescimento mais poderosas no marketing móvel. No entanto, a maioria das equipas continua a fazê-lo à maneira antiga: concebendo, redigindo, editando e publicando manualmente conteúdos em várias plataformas, enquanto tentam acompanhar um ciclo de conteúdos cada vez mais acelerado.  Num episódio recente do podcast Tenjin 101, nós...

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