{"id":17603,"date":"2026-05-12T09:18:16","date_gmt":"2026-05-12T09:18:16","guid":{"rendered":"https:\/\/tenjin.com\/?p=17603"},"modified":"2026-05-12T10:03:32","modified_gmt":"2026-05-12T10:03:32","slug":"how-to-do-ad-creative-testing-for-mobile-marketers","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/tenjin.com\/pt\/blog\/how-to-do-ad-creative-testing-for-mobile-marketers\/","title":{"rendered":"Como realizar testes de criatividade publicit\u00e1ria para profissionais de marketing m\u00f3vel"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">Se estiver a realizar campanhas de aquisi\u00e7\u00e3o de utilizadores (UA) para um jogo para dispositivos m\u00f3veis este ano, <a href=\"https:\/\/tenjin.com\/pt\/blog\/ad-creatives-in-2026-10-reasons-to-adopt-an-ai-workflow-now\/\">Os testes de criatividade publicit\u00e1ria nunca foram t\u00e3o complexos nem t\u00e3o decisivos<\/a>. A corrida \u00e0 criatividade \u00e9 uma realidade. A nova quest\u00e3o n\u00e3o \u00e9 saber se se consegue produzir criativos suficientes, mas sim se \u00e9 poss\u00edvel test\u00e1-los devidamente e selecionar os melhores.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Num epis\u00f3dio recente de <a href=\"http:\/\/tenjinmmp\">O ROI 101 da Tenjin<\/a> No podcast, o diretor de marketing e apresentador Roman conversou com o Matej da <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/channel\/UCpu7cyygnCCCkUEMG2-JiHQ\">Dois Jogadores e Meio<\/a> para analisar e compreender quais s\u00e3o os novos desafios que os criativos enfrentam. Um dos desafios mais recentes e comuns nos testes de criatividade publicit\u00e1ria \u00e9 lidar com o volume: h\u00e1 demasiadas pe\u00e7as criativas e or\u00e7amento insuficiente para as testar todas de forma significativa.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Matej partilha os seus 12 anos de experi\u00eancia na ind\u00fastria dos videojogos, as li\u00e7\u00f5es aprendidas com uma equipa de motion design composta por 10 pessoas e uma ferramenta interativa sem c\u00f3digo chamada <a href=\"https:\/\/playablemaker.com\/\">Playable Maker<\/a> \u00e0 conversa. Vais descobrir uma das an\u00e1lises mais pr\u00e1ticas e \u00fateis sobre estruturas de testes criativos que j\u00e1 ouvimos h\u00e1 muito tempo.&nbsp;&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<div style=\"height:40px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"Testes de criatividade publicit\u00e1ria para profissionais de marketing m\u00f3vel (Meta, TikTok, Unity, Applovin, Google)\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/XXsAPaKHUZw?feature=oembed&#038;enablejsapi=1&#038;origin=https:\/\/tenjin.com\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<div style=\"height:40px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>O problema da escala: por que raz\u00e3o os testes de criatividade publicit\u00e1ria nunca foram t\u00e3o dif\u00edceis<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O elevado volume e n\u00famero de criativos que est\u00e3o a ser produzidos j\u00e1 dizem tudo. Os maiores est\u00fadios de jogos para dispositivos m\u00f3veis j\u00e1 n\u00e3o produzem centenas de criativos por m\u00eas, mas sim dezenas de milhares. O Roman deixou isso bem claro logo no in\u00edcio da conversa:&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>\u201cDiscutimos sempre este assunto com a Mayong, a Kingshot, a Royal Kingdom e todas as grandes empresas. Alguns jogos t\u00eam dezenas de milhares de criativos por m\u00eas. Pelo menos nos \u00faltimos 30 dias, temos vindo a registar n\u00fameros da ordem dos 23 000 criativos. \u00c9 uma quantidade enorme.\u201d<\/em><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">E esse n\u00famero \u00e9 bastante elevado. No entanto, com o aumento do volume vem tamb\u00e9m o aumento do ru\u00eddo, especialmente se n\u00e3o for poss\u00edvel fazer nada com tantos criativos. O Matej \u00e9 realista:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>\u201cN\u00e3o creio que seja poss\u00edvel test\u00e1-los todos devidamente. Seria preciso gastar uma quantia enorme de dinheiro.\u201d<\/em><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Este problema da pluralidade e dos volumes cada vez maiores \u00e9 um dos desafios mais comuns enfrentados por toda a <a href=\"https:\/\/tenjin.com\/pt\/blog\/comfyui-workflow-free-ai-tools-to-grow-your-mobile-game\/\">aprendizagem na ind\u00fastria criativa sobre IA e automa\u00e7\u00e3o<\/a> Neste momento. Existe uma enorme discrep\u00e2ncia entre o que os est\u00fadios conseguem produzir com a ajuda de fluxos de trabalho automatizados e o que conseguem, de forma realista, analisar e avaliar. Um maior n\u00famero de criativos publicit\u00e1rios n\u00e3o se traduz necessariamente em melhores convers\u00f5es, cliques ou desempenho geral.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00c9 precisamente por isso que <a href=\"https:\/\/tenjin.com\/pt\/blog\/ad-creatives-in-2026-10-reasons-to-adopt-an-ai-workflow-now\/\">estruturas de teste de criatividade publicit\u00e1ria<\/a> \u00c9 importante. O Matej explica-nos o seu processo e partilha dicas para criarmos o nosso pr\u00f3prio percurso.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>O \u00abTeste do Aborrecimento\u00bb como filtro criativo de avalia\u00e7\u00e3o<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Antes de qualquer cria\u00e7\u00e3o chegar sequer \u00e0 fase de campanha de teste, o Matej submete-a ao que chama de \u201cTeste do Aborrecimento\u201d ou ao teste \u201cE da\u00ed?\u201d. Trata-se de um filtro de pr\u00e9-avalia\u00e7\u00e3o que se insere a montante de qualquer processo formal <a href=\"https:\/\/tenjin.com\/pt\/glossary\/ab-testing\/\">Testes A\/B<\/a> de criativos publicit\u00e1rios. \u00c9 t\u00e3o simples quanto parece.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>\u201cOlho para os trabalhos criativos que a minha equipa produz e, passados alguns segundos, se pensar \u2018ah, estou aborrecido\u2019 \u2014 isso \u00e9 um sinal de alerta. Se o trabalho criativo n\u00e3o despertar nenhuma emo\u00e7\u00e3o, ou n\u00e3o transmitir uma mensagem clara, pergunto a mim mesmo: \u2018E ent\u00e3o? O que devo fazer? Qual \u00e9 a mensagem?'\u201d<\/em><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Aplicar este filtro ao teu trabalho poupa muito tempo. Para o Matej:&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>\u201cS\u00f3 esta pr\u00e9-avalia\u00e7\u00e3o j\u00e1 elimina cerca de 50% dos trabalhos criativos, que depois devolvemos para revis\u00e3o.\u201d<\/em><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nesta fase, n\u00e3o se pode realmente procurar a perfei\u00e7\u00e3o. Em vez disso, o n\u00edvel exigido \u00e9 relativamente baixo, basta que seja aceit\u00e1vel; isso j\u00e1 \u00e9 suficiente. Ele explica o que quer dizer:&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>\u201c\u2018Bom o suficiente\u2019 significa, talvez, algo com o acabamento 70%: bem concebido, que n\u00e3o seja enfadonho e que transmita claramente uma emo\u00e7\u00e3o ou uma a\u00e7\u00e3o, sem que nos fa\u00e7a pensar \u2018e ent\u00e3o?'\u201d<\/em><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph translation-block\">Para os est\u00fadios que produzem milhares de criativos por m\u00eas, a arte da pr\u00e9-sele\u00e7\u00e3o seria praticamente imposs\u00edvel de realizar manualmente. No entanto, para as equipas que produzem um n\u00famero razo\u00e1vel por semana, trata-se de uma poderosa primeira linha de defesa contra o desperd\u00edcio de <a href=\"\/pt\/glossary\/ad-spend\/\" target=\"_self\">despesas publicit\u00e1rias<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Como criar estruturas de testes criativas que realmente funcionem<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Assim que uma s\u00e9rie de criativos passa no \u201cTeste do Aborrecimento\u201d, a quest\u00e3o seguinte passa a centrar-se na estrutura e na estrat\u00e9gia. Como \u00e9 o vosso protocolo de testes? Qual \u00e9 a frequ\u00eancia e que elementos utilizam para avaliar e medir o sucesso?\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">As respostas variam bastante, dependendo do seu canal e da sua categoria. No entanto, pode utilizar estes quatro fluxos e estruturas diferentes como ponto de partida.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Estrutura 1: Configura\u00e7\u00e3o do IPM (volumes pequenos a m\u00e9dios)<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A configura\u00e7\u00e3o do IPM \u00e9 o ponto de entrada mais acess\u00edvel para a realiza\u00e7\u00e3o de testes estruturados de criativos publicit\u00e1rios. Lance uma campanha dedicada em mercados de menor custo \u2014 \u00cdndia, Filipinas, Brasil \u2014 e utilize <strong>IPM (Instala\u00e7\u00f5es por Mil Impress\u00f5es) como a sua m\u00e9trica de sucesso,<\/strong> e promova os melhores elementos para a sua campanha de rotina. Para equipas que produzem cerca de 10 criativos por semana, trata-se de um sistema simples e f\u00e1cil de gerir:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>\u201cRealiza-se uma campanha de testes de criativos \u2014 digamos, na \u00cdndia, nas Filipinas ou no Brasil \u2014 e seleciona-se os vencedores com base no IPM. Depois, pega-se nesses vencedores e transfere-os para a campanha normal. Isto funciona bem quando se produzem, digamos, 10 criativos por semana.\u201d<\/em><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mas \u00e9 aqui que muitas equipas se deparam com um obst\u00e1culo. As medidas de IPM <a href=\"\/pt\/glossary\/install\/\">instalar<\/a> volume, e n\u00e3o a inten\u00e7\u00e3o de compra, e essas s\u00e3o coisas muito diferentes. Um an\u00fancio que se destaca num ambiente de teste de N\u00edvel 3 nem sempre tem o mesmo desempenho quando a otimiza\u00e7\u00e3o muda:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>\u201cO problema \u00e9 que os criativos com melhor desempenho na campanha de teste nem sempre geram tr\u00e1fego na campanha normal, porque a otimiza\u00e7\u00e3o \u00e9 diferente.\u201d<\/em><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00c9 o reconhecimento dessa lacuna que distingue as equipas que testam os criativos das equipas que realmente aprendem com eles.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Estrutura 2: Estrutura em v\u00e1rias etapas (volume m\u00e9dio)<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O quadro de v\u00e1rias etapas existe para resolver essa fase interm\u00e9dia. Assim, em vez de transferir os vencedores do IPM diretamente para a campanha de rotina, adiciona-se uma camada de valida\u00e7\u00e3o interm\u00e9dia, como uma campanha de otimiza\u00e7\u00e3o de eventos da aplica\u00e7\u00e3o, que o aproxima muito mais das condi\u00e7\u00f5es do mundo real:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>\u201cPega nos vencedores do IPM e testa-os numa campanha de otimiza\u00e7\u00e3o de eventos de aplica\u00e7\u00f5es \u2014 por exemplo, otimiza\u00e7\u00e3o para compras. Isto est\u00e1 mais pr\u00f3ximo da tua configura\u00e7\u00e3o habitual, uma vez que est\u00e1s a otimizar para os pagadores. Isto funciona bem quando est\u00e1s a produzir mais de 30 criativos por semana.\u201d<\/em><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pense nisso como um nocaute em duas rondas. Primeira ronda: a campanha IPM, que elimina os perdedores \u00f3bvios de forma r\u00e1pida e econ\u00f3mica. Segunda ronda: a campanha de otimiza\u00e7\u00e3o de eventos da aplica\u00e7\u00e3o, que submete os sobreviventes a um teste de resist\u00eancia com base na m\u00e9trica que realmente importa: o comportamento de compra. Apenas os criativos que apresentarem um bom desempenho em ambas as rondas ganham um lugar na sua campanha principal.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Este \u00e9 um processo mais dispendioso e demorado do que a simples configura\u00e7\u00e3o do IPM, mas para equipas que produzem 30 ou mais criativos por semana, vale a pena. Esta etapa adicional de valida\u00e7\u00e3o reduz significativamente o risco de promover um criativo que pare\u00e7a bom no papel, mas que n\u00e3o cumpra as expectativas <a href=\"https:\/\/tenjin.com\/pt\/glossary\/return-on-ad-spend-roas\/\">ROAS<\/a> onde \u00e9 que importa.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Estrutura 3: Campanha otimizada em termos de valor (em grande escala)<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Quando se produzem centenas ou milhares de criativos por m\u00eas, a estrutura em v\u00e1rias etapas come\u00e7a a falhar. \u00c9 simplesmente demasiado lento e dispendioso submeter cada criativo a um processo de valida\u00e7\u00e3o em duas etapas com esse volume. \u00c9 aqui que o Matej opta por uma estrutura de campanha otimizada em termos de valor:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>\u201cTenho vindo a voltar a uma estrutura de campanha otimizada em termos de valor. No Facebook, \u00e9 poss\u00edvel ter at\u00e9 50 criativos por conjunto de an\u00fancios, o que proporciona uma gama s\u00f3lida de tipos de criativos. Utiliza-se o mercado mundial ou pa\u00edses de N\u00edvel 3\/N\u00edvel 4 como grupo de teste.\u201d<\/em><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A l\u00f3gica aqui \u00e9 diferente das estruturas anteriores. Em vez de fazer os criativos passarem por etapas sequenciais, est\u00e1 a deixar que o algoritmo fa\u00e7a o trabalho pesado. A otimiza\u00e7\u00e3o de valor do Facebook foi concebida para identificar os utilizadores com maior probabilidade de efetuar compras de elevado valor, o que significa que o ambiente de teste est\u00e1 estreitamente alinhado com os seus objetivos. N\u00e3o est\u00e1s a testar com base nas instala\u00e7\u00f5es e a esperar que isso se traduza em resultados. Est\u00e1s a testar com base no valor desde o in\u00edcio.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A segmenta\u00e7\u00e3o a n\u00edvel mundial \u00e9 tamb\u00e9m uma escolha deliberada. Mais mercados significam mais dados, mais rapidamente, e \u00e9 exatamente isso de que se precisa quando se avaliam criativos em grande escala:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>\u201cEsta configura\u00e7\u00e3o global e otimizada em termos de valor tem vindo a produzir resultados s\u00f3lidos nos \u00faltimos tempos. A partir da\u00ed, pode transferir as campanhas bem-sucedidas para a sua campanha habitual ou ampliar diretamente a campanha de teste, caso esta j\u00e1 esteja a dar resultados.\u201d<\/em><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Vale mesmo a pena destacar este \u00faltimo ponto. Se um criativo j\u00e1 estiver a ter um bom desempenho na campanha de testes otimizada para o valor, h\u00e1 raz\u00f5es para o ampliar diretamente, em vez de o submeter a outra fase de testes. Uma vez que a campanha j\u00e1 est\u00e1 a otimizar-se com base no sinal correto, a decis\u00e3o mais sensata \u00e9 investir mais nela e deix\u00e1-la a decorrer.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Estrutura 4: Passagem direta ao funcionamento normal (em escala muito reduzida)<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">No outro extremo do espectro, existe um cen\u00e1rio em que uma campanha de testes dedicada n\u00e3o faz qualquer sentido. Para est\u00fadios ou contas de menor dimens\u00e3o que produzem apenas um a tr\u00eas criativos por semana, a infraestrutura necess\u00e1ria para uma configura\u00e7\u00e3o de testes separada simplesmente n\u00e3o se justifica:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>\u201cNo caso de clientes mais pequenos ou de contas de menor dimens\u00e3o, que produzem entre um e tr\u00eas criativos por semana, dispenso completamente a campanha de teste. Cada novo criativo \u00e9 incorporado diretamente na campanha principal, que decorre normalmente, uma vez que n\u00e3o h\u00e1 volume nem or\u00e7amento suficientes para uma configura\u00e7\u00e3o de teste separada.\u201d<\/em><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Esta \u00e9 uma decis\u00e3o pragm\u00e1tica. Realizar uma campanha de testes separada requer or\u00e7amento, tempo e volume criativo suficiente para gerar resultados estatisticamente significativos. Se estiver a produzir tr\u00eas criativos por semana, n\u00e3o disp\u00f5e de nenhum desses recursos em quantidade suficiente. Dividir o seu or\u00e7amento limitado entre uma campanha de testes e uma campanha normal provavelmente prejudicaria o desempenho de ambas.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A campanha \u00abbusiness-as-usual\u00bb, que normalmente tem como alvo mercados de N\u00edvel 1, como os EUA, torna-se, por defeito, o campo de testes. S\u00e3o introduzidos novos criativos, o algoritmo avalia-os em compara\u00e7\u00e3o com os recursos existentes e a sele\u00e7\u00e3o natural assume o controlo. \u00c9 um ciclo de feedback mais lento, mas, para esta escala de opera\u00e7\u00e3o, \u00e9 o mais adequado.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O que \u00e9 interessante \u00e9 que, mesmo no \u00e2mbito da campanha \u00abbusiness-as-usual\u00bb, Matej contraria as orienta\u00e7\u00f5es convencionais da plataforma quando os dados o justificam:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>\u201cDescobri que atualizar os conte\u00fados criativos duas ou tr\u00eas vezes por semana \u2014 mesmo que isso v\u00e1 contra as melhores pr\u00e1ticas do Facebook \u2014 \u00e9, na verdade, ben\u00e9fico para o desempenho.\u201d<\/em><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">As orienta\u00e7\u00f5es oficiais do Facebook recomendam, normalmente, dar tempo \u00e0s campanhas para se estabilizarem antes de se fazerem altera\u00e7\u00f5es. Mas a fadiga criativa \u00e9 uma realidade e, a certa altura, deixar um conte\u00fado criativo desgastado continuar a ser exibido \u00e9 mais prejudicial do que a perturba\u00e7\u00e3o causada pela sua atualiza\u00e7\u00e3o. A experi\u00eancia de Matej sugere que, no caso espec\u00edfico dos jogos para dispositivos m\u00f3veis, antecipar-se \u00e0 fadiga vale a pena. \u00c9 um lembrete de que <a href=\"https:\/\/tenjin.com\/pt\/blog\/category\/best-practices\/\">melhores pr\u00e1ticas<\/a> s\u00e3o um ponto de partida, n\u00e3o um manual de regras.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Testes de criatividade no Facebook e muito mais: por que raz\u00e3o cada canal precisa da sua pr\u00f3pria estrat\u00e9gia<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Um dos pontos mais importantes de toda a conversa foi a insist\u00eancia de Matej em que <a href=\"https:\/\/tenjin.com\/pt\/docs\/creatives\/\">Os testes de criatividade publicit\u00e1ria t\u00eam de ser nativos da plataforma<\/a>. Ter sucesso no Facebook n\u00e3o garante sucesso em mais lado nenhum \u2014 e <strong>As melhores pr\u00e1ticas para testes A\/B de criativos publicit\u00e1rios variam significativamente consoante o canal.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>\u201cCada canal precisa, de facto, de ser testado individualmente. Se tiver uma ideia criativa verdadeiramente vencedora, \u00e9 prov\u00e1vel que tenha um bom desempenho em todos os canais \u2014 mas j\u00e1 n\u00e3o se pode contar com isso. Os canais comportam-se de forma muito diferente.\u201d<\/em><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Testes de criativos no Facebook<\/strong> exige um gancho forte e um conte\u00fado criativo s\u00f3lido na parte central. O final \u00e9 menos importante do que se pensa:<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>\u201cN\u00e3o \u00e9 necessariamente preciso uma forte chamada \u00e0 a\u00e7\u00e3o no final, porque 80% das pessoas nem sequer vai ver um v\u00eddeo de um minuto at\u00e9 ao fim \u2014 na melhor das hip\u00f3teses, v\u00eaem metade.\u201d<\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>AppLovin<\/strong> inverte completamente a situa\u00e7\u00e3o:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>\u201cTodos assistem ao v\u00eddeo na \u00edntegra e, depois, passam para a parte interativa. Por isso, \u00e9 necess\u00e1rio um apelo \u00e0 a\u00e7\u00e3o muito forte no final. E a pr\u00f3pria parte interativa tem as suas melhores pr\u00e1ticas. Na AppLovin, por exemplo, os jogadores devem conseguir clicar pelo menos 10 vezes e passar pelo menos 60 segundos no conte\u00fado interativo. Portanto, tem-se um minuto de v\u00eddeo mais um minuto de conte\u00fado interativo.\u201d<\/em><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph translation-block\"><a href=\"https:\/\/tenjin.com\/pt\/blog\/tiktok-ads-for-mobile-apps-spark-ads-and-best-practices-for-creatives\/\" target=\"_self\"><strong>O TikTok<\/strong> \u00e9 o canal mais exigente<\/a> quando se trata de testar criativos publicit\u00e1rios rapidamente:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>\u201cA fadiga criativa pode surgir numa quest\u00e3o de dias, exigindo, por vezes, novos conte\u00fados criativos dia sim, dia n\u00e3o. O TikTok tem at\u00e9 um programa em que os criadores produzem conte\u00fados por si. Isso representa potencialmente 40 novos v\u00eddeos por semana.\u201d<\/em><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>\u201cA minha estrat\u00e9gia consiste em adicionar um novo grupo de an\u00fancios por campanha, com cerca de oito novos v\u00eddeos, e altern\u00e1-los continuamente. A automatiza\u00e7\u00e3o \u00e9 fundamental neste caso. Se o fizeres manualmente, acabas por passar o dia inteiro apenas a carregar criativos e a criar grupos de an\u00fancios \u2014 e \u00e9 s\u00f3 isso.\u201d<\/em><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><a href=\"https:\/\/tenjin.com\/pt\/blog\/google-ads-best-practices-for-mobile-apps-with-a-limited-budget\/\"><strong>Google<\/strong> mant\u00e9m as coisas simples<\/a> \u2014 sem nenhuma campanha de testes espec\u00edfica, apenas grupos de an\u00fancios normais, agrupados por conceito, com um m\u00e1ximo de 20 v\u00eddeos por grupo de an\u00fancios.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Mas os conjuntos de criativos da AppLovin<\/strong> representam uma evolu\u00e7\u00e3o recente not\u00e1vel que vale a pena destacar:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>\u201cOs conjuntos de criativos da AppLovin foram simplificados, pelo que agora \u00e9 poss\u00edvel ter um v\u00eddeo com v\u00e1rias variantes reproduz\u00edveis num \u00fanico conjunto de criativos e deixar que o algoritmo se encarregue dos testes. Esta funcionalidade n\u00e3o existia h\u00e1 seis meses, pelo que se trata de uma melhoria significativa.\u201d<\/em><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Como testar e aperfei\u00e7oar os criativos publicit\u00e1rios para obter um melhor ROAS: a \u00abPlayable Layer\u00bb<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Os \u00abplayables\u00bb acrescentam mais uma camada de complexidade aos testes de criatividade publicit\u00e1ria. S\u00e3o mais dif\u00edceis de produzir, de testar e de aperfei\u00e7oar. No entanto, a abordagem de Matej revela o processo:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>\u201cPega-se num v\u00eddeo vencedor, combina-se com diferentes elementos interativos e testa-se cada um deles uns contra os outros \u2014 \u00e9 o mesmo conceito dos testes apenas com v\u00eddeo, mas agora com um cart\u00e3o final interativo. O que vencer passa \u00e0 ronda seguinte. Mant\u00e9m-se sempre o elemento interativo vencedor como criativo de refer\u00eancia e testam-se novas combina\u00e7\u00f5es em compara\u00e7\u00e3o com ele.\u201d<\/em><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A combina\u00e7\u00e3o de v\u00eddeo e cart\u00e3o final interativo \u00e9, de forma consistente, o formato com melhor desempenho. Mas o desafio de produ\u00e7\u00e3o \u00e9 real e \u00e9 precisamente por isso que o Matej criou o Playable Maker:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>\u201cOs playables s\u00e3o dif\u00edceis de produzir e ainda mais dif\u00edceis de testar adequadamente. Mas com modelos, \u00e9 poss\u00edvel chegar l\u00e1 rapidamente. Descobri, com o Andr\u00e9, que os jogos midcore, hardcore e 4X est\u00e3o a usar um modelo de puzzle 3\u00d73 \u2014 o que pode parecer aleat\u00f3rio, mas funciona. \u00c9 poss\u00edvel criar isto em 20 minutos: basta carregar uma imagem est\u00e1tica, gerar o jog\u00e1vel e est\u00e1 feito.\u201d<\/em><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ele tamb\u00e9m destacou uma tend\u00eancia emergente que desafia a ideia de que os \u00abplayables\u00bb t\u00eam de espelhar a jogabilidade real:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>\u201cSe houver um jogo altamente escal\u00e1vel no mercado \u2014 como um jogo de solit\u00e1rio ou um jogo do tipo \u201dcombinar 3\u201d \u2014, em vez de o clonar, pegas nesse conceito de jogo e usas-o como base para o teu jogo. Assim, est\u00e1s a aproveitar uma mec\u00e2nica comprovada na tua cria\u00e7\u00e3o sem teres de desenvolver um jogo totalmente novo. E funciona.\u00bb<\/em><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>O ciclo de itera\u00e7\u00e3o: os testes criativos nunca terminam<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Depois de identificar os an\u00fancios mais eficazes, o trabalho ainda n\u00e3o est\u00e1 conclu\u00eddo. Saber como testar e aperfei\u00e7oar os criativos publicit\u00e1rios para obter um melhor ROAS significa aceitar que o processo de aperfei\u00e7oamento \u00e9 cont\u00ednuo e nunca termina realmente:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>\u201cDepois de todos os testes e de identificar os elementos mais eficazes, o pr\u00f3ximo passo \u00e9 a itera\u00e7\u00e3o, e n\u00e3o faltam coisas para experimentar: conte\u00fado gerado pelo utilizador (UGC), IA, som, locu\u00e7\u00e3o, ganchos, fatores que provocam ansiedade, urg\u00eancia. E depois recome\u00e7a-se todo o ciclo. \u00c9 um ciclo sem fim.\u201d<\/em><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Desenvolver a intui\u00e7\u00e3o necess\u00e1ria para navegar nesse ciclo requer uma exposi\u00e7\u00e3o cont\u00ednua a uma grande variedade de criativos. Matej ilustrou esta ideia com um exemplo muito pertinente:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>\u201cTive um jogo em que fizemos dois v\u00eddeos \u2014 um deles era \u2018noob vs. pro\u2019 \u2014 e a empresa queria que o log\u00f3tipo e o t\u00edtulo aparecessem nos primeiros tr\u00eas segundos. Eu disse-lhes: ningu\u00e9m se importa com isso nos primeiros tr\u00eas segundos. \u00c9 preciso captar a aten\u00e7\u00e3o. Perdemos 70% de espectadores logo ali. Ent\u00e3o, test\u00e1mos a situa\u00e7\u00e3o, cort\u00e1mos os primeiros tr\u00eas segundos no Facebook e a vers\u00e3o sem o log\u00f3tipo teve um desempenho significativamente melhor. A menos que seja o log\u00f3tipo da Supercell, ningu\u00e9m se importa.\u201d<\/em><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>O vencedor surpreendente: an\u00fancios de baixa fidelidade<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Matej concluiu com aquilo que descreveu como a sua surpresa mais genu\u00edna nos recentes testes criativos \u2014 e \u00e9 um lembrete \u00fatil de que as suposi\u00e7\u00f5es nesta ind\u00fastria t\u00eam uma validade curta:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>\u201cSempre disse que os an\u00fancios de baixa fidelidade \u2014 aqueles que parecem ter sido filmados por algu\u00e9m em casa a falar sobre um jogo \u2014 tendem a ter um desempenho surpreendentemente bom. No in\u00edcio, nunca percebi bem porqu\u00ea. Estou habituado a produzir conte\u00fados bem acabados. Mas comecei a faz\u00ea-lo e funciona. N\u00e3o parece um an\u00fancio. Parece mais uma publica\u00e7\u00e3o de um influenciador ou conte\u00fado org\u00e2nico. Muito ao estilo do TikTok, muito espont\u00e2neo. Isso foi genuinamente surpreendente para mim e, agora, tornou-se uma parte integrante do que produzo.\u201d<\/em><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00c9 uma nota adequada para terminar. Num panorama em que os est\u00fadios produzem 23 000 criativos por m\u00eas e os modelos de teste de criativos publicit\u00e1rios evoluem a cada seis meses, os criativos que se destacam s\u00e3o, muitas vezes, aqueles que menos parecem criativos.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Conclus\u00e3o<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">No fim de contas, o sucesso nos testes de criatividade publicit\u00e1ria n\u00e3o consiste em perseguir o volume apenas pelo volume em si. Trata-se, antes, de criar um sistema que filtre, valide e itere com um objetivo definido.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Quer esteja a trabalhar com um pequeno grupo de criativos ou com dezenas de milhares, as equipas e os criativos que se destacam s\u00e3o aqueles que mant\u00eam a disciplina: eliminando o que n\u00e3o tem impacto, testando com base em sinais significativos e adaptando-se ao comportamento espec\u00edfico de cada plataforma.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph translation-block\">\u00c0 medida que o panorama continua a evoluir com a <a href=\"https:\/\/tenjin.com\/pt\/automation\/\" target=\"_self\">automatiza\u00e7\u00e3o<\/a>, a IA e novos formatos como os \u00abplayables\u00bb, um princ\u00edpio permanece constante: o teste de criativos n\u00e3o \u00e9 um processo pontual, mas sim um ciclo cont\u00ednuo de aprendizagem, aperfei\u00e7oamento e amplia\u00e7\u00e3o do que realmente funciona.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Este artigo baseia-se em <\/em><strong><em><a href=\"http:\/\/youtube.com\/@TenjinMMP\">O podcast \u00abROI 101\u00bb da Tenjin<\/a> <\/em><\/strong><em>epis\u00f3dio com o Matej do Two and a Half Gamers. Veja o <\/em><strong><em>epis\u00f3dio completo<\/em><\/strong><em> e explore a \u00abCreative Bible\u00bb e o \u00abPlayable Maker\u00bb do Matej atrav\u00e9s dos links que se encontram na descri\u00e7\u00e3o do epis\u00f3dio.<\/em><\/p>\n\n\n\n<div style=\"height:100px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n\n<div class=\"wp-block-post-author\"><div class=\"wp-block-post-author__avatar\"><img alt='' src='https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/475af822d5c108036baeb0c42fc7727167163edfe2456ed2326303747001b5b1?s=48&#038;d=mm&#038;r=g' srcset='https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/475af822d5c108036baeb0c42fc7727167163edfe2456ed2326303747001b5b1?s=96&#038;d=mm&#038;r=g 2x' class='avatar avatar-48 photo' height='48' width='48' \/><\/div><div class=\"wp-block-post-author__content\"><p class=\"wp-block-post-author__byline\">Gestor de conte\u00fados de marketing<\/p><p class=\"wp-block-post-author__name\">Tara Meyer<\/p><\/div><\/div>\n\n<div class=\"wp-block-post-author-biography\">Abordo a atribui\u00e7\u00e3o m\u00f3vel e a an\u00e1lise de aplica\u00e7\u00f5es com um olhar renovado, transformando os insights em estrat\u00e9gias que criam uma liga\u00e7\u00e3o com os utilizadores e impulsionam o crescimento.<\/div>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>If you\u2019re running user acquisition (UA) for a mobile game this year, ad creative testing has never been more complex, or more critical. The creative arms race is real. The new question isn\u2019t about producing enough creatives, but rather if you can actually test them properly and funnel out the best ones. In a recent&#8230;<\/p>","protected":false},"author":26,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[5,8,90],"tags":[],"class_list":["post-17603","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-best-practices","category-mobile-marketing-trends","category-podcast"],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.6 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Ad Creative Testing for Mobile Marketers | Tenjin<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Struggling with ad creative testing? Discover frameworks, channel strategies, and expert advice on how to make winning creatives.\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/tenjin.com\/pt\/blog\/how-to-do-ad-creative-testing-for-mobile-marketers\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"pt_PT\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"How to Do Ad Creative Testing for Mobile Marketers\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"If you\u2019re running user acquisition (UA) for a mobile game this year, ad creative testing has never been more complex, or more critical.\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/tenjin.com\/pt\/blog\/how-to-do-ad-creative-testing-for-mobile-marketers\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Tenjin\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2026-05-12T09:18:16+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2026-05-12T10:03:32+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/tenjin.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/Ad-Creative-Testing_social.png\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"1600\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"900\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/png\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Tara Meyer\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:creator\" content=\"@TenjinMMP\" \/>\n<meta name=\"twitter:site\" content=\"@TenjinMMP\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Escrito por\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Tara Meyer\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Tempo estimado de leitura\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"8 minutos\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/tenjin.com\\\/blog\\\/how-to-do-ad-creative-testing-for-mobile-marketers\\\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/tenjin.com\\\/blog\\\/how-to-do-ad-creative-testing-for-mobile-marketers\\\/\"},\"author\":{\"name\":\"Tara Meyer\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/tenjin.com\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/711d96a1c8a6444b1f0323479dcfad35\"},\"headline\":\"How to Do Ad Creative Testing for Mobile Marketers\",\"datePublished\":\"2026-05-12T09:18:16+00:00\",\"dateModified\":\"2026-05-12T10:03:32+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/tenjin.com\\\/blog\\\/how-to-do-ad-creative-testing-for-mobile-marketers\\\/\"},\"wordCount\":2840,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/tenjin.com\\\/#organization\"},\"articleSection\":[\"Best practices\",\"Mobile Marketing Trends\",\"Podcast\"],\"inLanguage\":\"pt-PT\"},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/tenjin.com\\\/blog\\\/how-to-do-ad-creative-testing-for-mobile-marketers\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/tenjin.com\\\/blog\\\/how-to-do-ad-creative-testing-for-mobile-marketers\\\/\",\"name\":\"Ad Creative Testing for Mobile Marketers | Tenjin\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/tenjin.com\\\/#website\"},\"datePublished\":\"2026-05-12T09:18:16+00:00\",\"dateModified\":\"2026-05-12T10:03:32+00:00\",\"description\":\"Struggling with ad creative testing? Discover frameworks, channel strategies, and expert advice on how to make winning creatives.\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/tenjin.com\\\/blog\\\/how-to-do-ad-creative-testing-for-mobile-marketers\\\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"pt-PT\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/tenjin.com\\\/blog\\\/how-to-do-ad-creative-testing-for-mobile-marketers\\\/\"]}]},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/tenjin.com\\\/blog\\\/how-to-do-ad-creative-testing-for-mobile-marketers\\\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Home\",\"item\":\"https:\\\/\\\/tenjin.com\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"How to Do Ad Creative Testing for Mobile Marketers\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/tenjin.com\\\/#website\",\"url\":\"https:\\\/\\\/tenjin.com\\\/\",\"name\":\"Tenjin\",\"description\":\"Growth Made Simple\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/tenjin.com\\\/#organization\"},\"alternateName\":\"Tenjin - Mobile Measurement Partner\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\\\/\\\/tenjin.com\\\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"pt-PT\"},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/tenjin.com\\\/#organization\",\"name\":\"Tenjin\",\"url\":\"https:\\\/\\\/tenjin.com\\\/\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"pt-PT\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/tenjin.com\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/tenjin.com\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2026\\\/04\\\/images.webp\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/tenjin.com\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2026\\\/04\\\/images.webp\",\"width\":429,\"height\":117,\"caption\":\"Tenjin\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/tenjin.com\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\"},\"sameAs\":[\"https:\\\/\\\/x.com\\\/TenjinMMP\",\"https:\\\/\\\/www.youtube.com\\\/@TenjinMMP\",\"https:\\\/\\\/www.linkedin.com\\\/company\\\/tenjin\"]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/tenjin.com\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/711d96a1c8a6444b1f0323479dcfad35\",\"name\":\"Tara Meyer\",\"image\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"pt-PT\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/475af822d5c108036baeb0c42fc7727167163edfe2456ed2326303747001b5b1?s=96&d=mm&r=g\",\"url\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/475af822d5c108036baeb0c42fc7727167163edfe2456ed2326303747001b5b1?s=96&d=mm&r=g\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/475af822d5c108036baeb0c42fc7727167163edfe2456ed2326303747001b5b1?s=96&d=mm&r=g\",\"caption\":\"Tara Meyer\"},\"description\":\"I bring fresh eyes to mobile attribution and app analytics, turning insights into strategies that connect with users and drive growth.\",\"sameAs\":[\"http:\\\/\\\/www.tenjin.com\",\"https:\\\/\\\/www.instagram.com\\\/taraxmeyer\\\/\",\"https:\\\/\\\/www.linkedin.com\\\/in\\\/taraxmeyer\\\/\",\"https:\\\/\\\/x.com\\\/TenjinMMP\",\"https:\\\/\\\/www.youtube.com\\\/@TenjinMMP\"],\"url\":\"https:\\\/\\\/tenjin.com\\\/pt\\\/blog\\\/author\\\/tara\\\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Testes de criatividade publicit\u00e1ria para profissionais de marketing m\u00f3vel | Tenjin","description":"Est\u00e1 com dificuldades em testar criativos publicit\u00e1rios? Descubra modelos, estrat\u00e9gias de canais e conselhos de especialistas sobre como criar criativos de sucesso.","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/tenjin.com\/pt\/blog\/how-to-do-ad-creative-testing-for-mobile-marketers\/","og_locale":"pt_PT","og_type":"article","og_title":"How to Do Ad Creative Testing for Mobile Marketers","og_description":"If you\u2019re running user acquisition (UA) for a mobile game this year, ad creative testing has never been more complex, or more critical.","og_url":"https:\/\/tenjin.com\/pt\/blog\/how-to-do-ad-creative-testing-for-mobile-marketers\/","og_site_name":"Tenjin","article_published_time":"2026-05-12T09:18:16+00:00","article_modified_time":"2026-05-12T10:03:32+00:00","og_image":[{"width":1600,"height":900,"url":"https:\/\/tenjin.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/Ad-Creative-Testing_social.png","type":"image\/png"}],"author":"Tara Meyer","twitter_card":"summary_large_image","twitter_creator":"@TenjinMMP","twitter_site":"@TenjinMMP","twitter_misc":{"Escrito por":"Tara Meyer","Tempo estimado de leitura":"8 minutos"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/tenjin.com\/blog\/how-to-do-ad-creative-testing-for-mobile-marketers\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/tenjin.com\/blog\/how-to-do-ad-creative-testing-for-mobile-marketers\/"},"author":{"name":"Tara Meyer","@id":"https:\/\/tenjin.com\/#\/schema\/person\/711d96a1c8a6444b1f0323479dcfad35"},"headline":"How to Do Ad Creative Testing for Mobile Marketers","datePublished":"2026-05-12T09:18:16+00:00","dateModified":"2026-05-12T10:03:32+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/tenjin.com\/blog\/how-to-do-ad-creative-testing-for-mobile-marketers\/"},"wordCount":2840,"publisher":{"@id":"https:\/\/tenjin.com\/#organization"},"articleSection":["Best practices","Mobile Marketing Trends","Podcast"],"inLanguage":"pt-PT"},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/tenjin.com\/blog\/how-to-do-ad-creative-testing-for-mobile-marketers\/","url":"https:\/\/tenjin.com\/blog\/how-to-do-ad-creative-testing-for-mobile-marketers\/","name":"Testes de criatividade publicit\u00e1ria para profissionais de marketing m\u00f3vel | Tenjin","isPartOf":{"@id":"https:\/\/tenjin.com\/#website"},"datePublished":"2026-05-12T09:18:16+00:00","dateModified":"2026-05-12T10:03:32+00:00","description":"Est\u00e1 com dificuldades em testar criativos publicit\u00e1rios? Descubra modelos, estrat\u00e9gias de canais e conselhos de especialistas sobre como criar criativos de sucesso.","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/tenjin.com\/blog\/how-to-do-ad-creative-testing-for-mobile-marketers\/#breadcrumb"},"inLanguage":"pt-PT","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/tenjin.com\/blog\/how-to-do-ad-creative-testing-for-mobile-marketers\/"]}]},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/tenjin.com\/blog\/how-to-do-ad-creative-testing-for-mobile-marketers\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Home","item":"https:\/\/tenjin.com\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"How to Do Ad Creative Testing for Mobile Marketers"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/tenjin.com\/#website","url":"https:\/\/tenjin.com\/","name":"Tenjin","description":"Crescimento Simplificado","publisher":{"@id":"https:\/\/tenjin.com\/#organization"},"alternateName":"Tenjin - Mobile Measurement Partner","potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/tenjin.com\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"pt-PT"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/tenjin.com\/#organization","name":"Tenjin","url":"https:\/\/tenjin.com\/","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"pt-PT","@id":"https:\/\/tenjin.com\/#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/tenjin.com\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/images.webp","contentUrl":"https:\/\/tenjin.com\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/images.webp","width":429,"height":117,"caption":"Tenjin"},"image":{"@id":"https:\/\/tenjin.com\/#\/schema\/logo\/image\/"},"sameAs":["https:\/\/x.com\/TenjinMMP","https:\/\/www.youtube.com\/@TenjinMMP","https:\/\/www.linkedin.com\/company\/tenjin"]},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/tenjin.com\/#\/schema\/person\/711d96a1c8a6444b1f0323479dcfad35","name":"Tara Meyer","image":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"pt-PT","@id":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/475af822d5c108036baeb0c42fc7727167163edfe2456ed2326303747001b5b1?s=96&d=mm&r=g","url":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/475af822d5c108036baeb0c42fc7727167163edfe2456ed2326303747001b5b1?s=96&d=mm&r=g","contentUrl":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/475af822d5c108036baeb0c42fc7727167163edfe2456ed2326303747001b5b1?s=96&d=mm&r=g","caption":"Tara Meyer"},"description":"Abordo a atribui\u00e7\u00e3o m\u00f3vel e a an\u00e1lise de aplica\u00e7\u00f5es com um olhar renovado, transformando os insights em estrat\u00e9gias que criam uma liga\u00e7\u00e3o com os utilizadores e impulsionam o crescimento.","sameAs":["http:\/\/www.tenjin.com","https:\/\/www.instagram.com\/taraxmeyer\/","https:\/\/www.linkedin.com\/in\/taraxmeyer\/","https:\/\/x.com\/TenjinMMP","https:\/\/www.youtube.com\/@TenjinMMP"],"url":"https:\/\/tenjin.com\/pt\/blog\/author\/tara\/"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/tenjin.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/17603","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/tenjin.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/tenjin.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/tenjin.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/users\/26"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/tenjin.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=17603"}],"version-history":[{"count":4,"href":"https:\/\/tenjin.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/17603\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":17617,"href":"https:\/\/tenjin.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/17603\/revisions\/17617"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/tenjin.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=17603"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/tenjin.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=17603"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/tenjin.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=17603"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}