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収益最大化はデベロッパーやパブリッシャーにとって重要な優先事項です。 アプリ内課金(IAP) やサブスクリプションを主なマネタイズ戦略としているデベロッパーにとって、 主にアプリ内広告(IAA) を増やすことは難しい選択かもしれません。を広告を増やすことは、有料ユーザーを失う可能性があるため、難しい選択となり得ます。
ROASではなく、ユーザーあたりのLTVを重視する意味があるのはどのような場合か?
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このケーススタディでは、パキスタンの3つのスタジオがどのように活用されたかを探る:このケーススタディでは、Invogue Technologies、Smarnovative Labs、DevOps Studioの3つのパキスタンのスタジオが、天神の複合ディールを活用して価格障壁を克服し、ユーザー獲得(UA)を集団で拡大した方法を探ります。ここでは、彼らの素晴らしい成果のスナップショットを紹介する:各スタジオについて パキスタンのラホールを拠点とするInvogue Technologies、Smarnovative Labs、DevOps Studioの3社は、これまで...
モバイルゲームは、気軽な娯楽から数十億ドル規模の産業へと発展したが、多くの開発者はいまだに「モバイルゲームはどうやって収益を上げるのか」という根本的な問いに苦慮している。その答えは、アプリ内広告とアプリ内課金、つまりIAAとIAPという2つの重要なマネタイズモデルを理解し、それらを効果的に活用できるようになることにある。...
TL;DR 新しいサイトID最適化(SIO)APIにより、モバイル広告主はMMP側でパフォーマンスの低いサイトIDをプロアクティブにブロックすることができます。天神は、広告主が広告費を保護できるよう支援することを約束します。不正対策は、長い間当社のロードマップの中核でした。業界に先駆けてSIO APIを出荷することで、...
プッシュ通知オンボーディングの最適化。エンゲージメントループ。モバイルパブリッシャーは、これらのリテンション戦術を熟知しています。しかし、ここで見落とされていることがあります。それは、アプリのリテンション戦略は、測定のフレームワークがあってこそ優れているということです。リテンションの測定が間違っていれば、これらの戦術はどれも意味を成しません。間違った測定は、間違った決定につながります。間違ったキャンペーンを実施したり、...