不正トラフィックを阻止:Snake.ioが不正リクエストを33%削減した方法
カジュアルゲーム業界最大手のスタジオの一つが、Tenjinを活用してユーザー獲得(UA)の拡大に伴い増加する不正利用を食い止めた手法をご紹介します。複数のネットワークや地域にわたってユーザー獲得(UA)を拡大させることは、複雑な作業になりがちです。繰り返される不正利用、サイトレベルでのブロック機能の不備、そして増え続ける返金請求に悩まされると、状況はさらに悪化する可能性があります。 まさに…….
カジュアルゲーム業界最大手のスタジオの一つが、Tenjinを活用してユーザー獲得(UA)の拡大に伴い増加する不正利用を食い止めた手法をご紹介します。複数のネットワークや地域にわたってユーザー獲得(UA)を拡大させることは、複雑な作業になりがちです。繰り返される不正利用、サイトレベルでのブロック機能の不備、そして増え続ける返金請求に悩まされると、状況はさらに悪化する可能性があります。 まさに…….
Tenjinを活用し、ジャンルを超えたより速く、よりスマートなUAエンジンを構築し、アプリインストールを25%増加させたインドを代表するゲーム会社SuperGamingの事例をご紹介します。
ハイブリッドカジュアルスタジオの拡大は十分に困難です。高額なアトリビューションコストを支払い、予期せぬ隠れた手数料に直面することは、さらに困難です。
このケーススタディでは、パキスタンの三つのスタジオ、Invogue Technologies、Smarnovative Labs、DevOps Studio がどのようにTenjinの合同契約を活用して価格の壁を乗り越え、ユーザー獲得(UA)を一緒に拡大したかを探ります。
インドを代表する出会い系アプリ開発会社Verve Mobile(QuackQuackとRebounce)は、Tenjinを活用してアプリの成長を加速させ、ユーザー獲得費用を37%増加させ、時間を節約し、深いインサイトを獲得しました。このケーススタディでは、インドを代表する出会い系アプリ開発会社Verve MobileがTenjinを活用して課題を克服し、ユーザー獲得(UA)を拡大した方法を探ります。
本ケーススタディでは、インドのカジュアルゲームスタジオであるCrimson Games LLCが、Tenjinを活用して6ヶ月以内にROASを25%向上させた実例を探ります。
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