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¿Qué es la predicción de LTV (pLTV)?

IAA & IAP: Diferencias en la atribución de los ingresos publicitarios

  • Tenjin ha obtenido las certificaciones SOC 2 Tipo II e ISO 27001

    Roman Garbar

    Tenjin ha obtenido las certificaciones SOC 2 Tipo II e ISO 27001

    Tenjin se complace en anunciar que ha alcanzado con éxito la conformidad SOC 2 Tipo II, cumpliendo las normas establecidas por el Instituto Americano de Contadores Públicos Certificados (AICPA) para Organizaciones de Servicios, comúnmente conocidas como SSAE 18. Este logro ejemplifica la búsqueda por parte de Tenjin de una seguridad de nivel empresarial para los datos de sus socios y clientes, que...

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  • Cómo un pequeño desarrollador de juegos de puzzle se convirtió en una potencia de la autopublicación: el caso de Metajoy

    Henry Li

    Cómo un pequeño desarrollador de juegos de puzzle se convirtió en una potencia de la autopublicación: el caso de Metajoy

    Metajoy se asoció con Tenjin para obtener ayuda con el análisis de marketing y la organización de sus esfuerzos de autopublicación. Pudieron aprovechar las potentes herramientas de análisis de Tenjin para comprender mejor la captación y el compromiso de sus usuarios y optimizar sus campañas de marketing en consecuencia. Metajoy atribuye los siguientes resultados a su colaboración con Tenjin: A...

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  • Cómo aumentar el ROAS y el LTV para campañas SKAN con TikTok y Tenjin – Estudio de caso Tokyo Tsushin

    Tabarak Paracha

    Cómo aumentar el ROAS y el LTV para campañas SKAN con TikTok y Tenjin – Estudio de caso Tokyo Tsushin

    Tokyo Tsushin se asoció con TikTok y Tenjin para identificar fácilmente a los usuarios que desencadenarían valiosos eventos dentro de la aplicación, como compras, suscripciones y finalización de niveles, controlando al mismo tiempo los costes. El resultado de la colaboración fue el siguiente: Lee el caso práctico completo a continuación y descubre cómo lo consiguieron. El objetivo Optimizar la estrategia de segmentación de usuarios tras iOS 14.5 Tokyo Tsushin es...

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  • Publicidad programática en móviles 101: Guía para principiantes de los DSP

    Roman Garbar

    Publicidad programática en móviles 101: Guía para principiantes de los DSP

    Artículo de Galia Lahav, Directora de Marketing Digital de Persona.ly La captación de usuarios es uno de los pilares más importantes para el éxito de una aplicación móvil. Las estrategias de captación de usuarios abarcan desde los medios orgánicos (ASO) y propios hasta los medios de pago (plataformas sociales, redes y programática). Como profesional del marketing móvil, seguro que ha probado varios canales y plataformas de marketing....

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  • Cómo escalar y monetizar tu juego para producir más de 5 millones de descargas - Caso práctico de Oreon Studios

    Roman Garbar

    Cómo escalar y monetizar tu juego para producir más de 5 millones de descargas - Caso práctico de Oreon Studios

    Los juegos hipercasuales son una categoría de juegos para móviles en rápido crecimiento y muy competitiva. Con tantos desarrolladores entrando en el mercado, puede ser difícil para los nuevos juegos destacar y hacerse un hueco. Sin embargo, Monster Draft, de Oreon Studios, tiene un híbrido único de juegos de cartas y juegos de carreras hipercasuales que ofrece a los jugadores...

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  • Informe de referencia sobre el IPC, el gasto publicitario y la retención en los juegos hipercasuales - 4º trimestre de 2022

    Tabarak Paracha

    Informe de referencia sobre el IPC, el gasto publicitario y la retención en los juegos hipercasuales - 4º trimestre de 2022

    Nuevo año, nuevos datos sobre el segmento más innovador del mercado de los juegos para móviles: ¡los juegos hipercasuales! El tan esperado "Hyper-Casual Benchmark Report" del cuarto trimestre de 2022 ya está aquí para ofrecerte datos actualizados sobre los indicadores clave de rendimiento, el comportamiento de los usuarios y las tendencias del sector de los juegos hipercasuales. Este informe de referencia se compone de datos anónimos recopilados por...

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