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Estudios de caso

  • Acabar con el tráfico malicioso: cómo Snake.io redujo las solicitudes fraudulentas en un 33%

    foto de perfil de usuario
    Tara Meyer

    Acabar con el tráfico malicioso: cómo Snake.io redujo las solicitudes fraudulentas en un 33%

    Descubre cómo uno de los estudios más importantes del sector de los videojuegos casuales utilizó Tenjin para evitar que el fraude aumentara a medida que crecía su adquisición de usuarios (UA). Ampliar la adquisición de usuarios (UA) a través de múltiples redes y zonas geográficas puede resultar complicado. Cuando te enfrentas a fraudes recurrentes, bloqueos ineficaces a nivel de sitio web y una creciente acumulación de solicitudes de reembolso, la situación puede empeorar. Al igual que...

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  • 60 días para crecer: cómo SuperGaming aumentó las instalaciones de su aplicación en un 25%

    Tabarak Paracha

    60 días para crecer: cómo SuperGaming aumentó las instalaciones de su aplicación en un 25%

    Descubre cómo SuperGaming creó un motor de adquisición de usuarios (UA) más rápido e inteligente para distintos géneros con Tenjin, y aumentó las instalaciones de la aplicación en un 25%. En este caso práctico, analizamos cómo SuperGaming, una de las empresas líderes del sector de los videojuegos en la India, aprovechó Tenjin para superar retos y ampliar la adquisición de usuarios (UA). He aquí un resumen de sus impresionantes resultados: Acerca de SuperGaming SuperGaming es una...

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  • Cómo este estudio turco triplicó su inversión publicitaria tras pasarse a Tenjin: un caso práctico de Fusee

    Tabarak Paracha

    Cómo este estudio turco triplicó su inversión publicitaria tras pasarse a Tenjin: un caso práctico de Fusee

    Hacer crecer un estudio de juegos híbridos-casuales ya es bastante difícil. Tener que hacer frente a elevados costes de atribución y verse afectado por comisiones ocultas inesperadas es aún más complicado. Eso es precisamente lo que le ocurrió a Fusee —un estudio con sede en Estambul, Turquía, con más de 150 millones de descargas— al ampliar su estrategia de adquisición de usuarios (UA) y seguir potenciando sus iniciativas de autopublicación. He aquí un resumen de sus impresionantes resultados: Acerca de Fusee...

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  • Cómo tres estudios pakistaníes redujeron sus costes por conversión en 40% con Tenjin

    Tabarak Paracha

    Cómo tres estudios pakistaníes redujeron sus costes por conversión en 40% con Tenjin

    En este estudio de caso, exploramos cómo tres estudios pakistaníes: Invogue Technologies, Smarnovative Labs y DevOps Studio, aprovecharon el acuerdo combinado de Tenjin para superar las barreras de precios y ampliar la adquisición de usuarios (UA) de forma colectiva. He aquí una instantánea de sus impresionantes resultados: Acerca de los estudios Con sede en Lahore (Pakistán), Invogue Technologies, Smarnovative Labs y DevOps Studio...

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  • Crecimiento de las aplicaciones en la India: Cómo Verve Mobile aumentó el gasto en UA en 37%

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    Tara Meyer

    Crecimiento de las aplicaciones en la India: Cómo Verve Mobile aumentó el gasto en UA en 37%

    Verve Mobile, el desarrollador de aplicaciones de citas líder en la India (QuackQuack y Rebounce), aprovecha Tenjin para impulsar el crecimiento de la aplicación, logrando un aumento de 37% en el gasto de UA, ahorro de tiempo y conocimientos profundos. En este estudio de caso, exploramos cómo Verve Mobile, el principal desarrollador de aplicaciones de citas de la India, aprovechó Tenjin para superar los desafíos y ampliar la adquisición de usuarios (UA). He aquí una instantánea de...

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  • Cómo este estudio indio de juegos casuales aumentó su ROAS en 25% en 6 meses gracias a Tenjin

    Tabarak Paracha

    Cómo este estudio indio de juegos casuales aumentó su ROAS en 25% en 6 meses gracias a Tenjin

    En este estudio de caso, exploramos cómo Crimson Games LLC, un estudio indio de juegos casuales, aprovechó Tenjin para aumentar su ROAS en 25% en 6 meses. He aquí una instantánea de sus impresionantes resultados: - ≈ Aumento de 25% en ROAS - ≈ Reducción significativa del trabajo manual Acerca de Crimson Games Fundada en 2022, Crimson Games...

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