🔥 Truy cập đầy đủ Tenjin với giá $200/tháng — bao gồm tất cả tính năng, không cần gói bổ sung, hủy bất cứ lúc nào. Xem giá cả & tính năng

Podcast

  • How to Build a Mobile OEM Advertising Strategy in 9 Steps

    Ảnh đại diện của người dùng
    Tara Meyer

    How to Build a Mobile OEM Advertising Strategy in 9 Steps

    Mobile OEM advertising can unlock new Android audiences, but results depend on more than choosing a manufacturer and launching a campaign. Marketers need to match each target market with the right OEM partners, ad formats, targeting signals, and measurement plan. A strong strategy begins with five decisions: This guide draws on a Tenjin ROI 101...

    Đọc thêm
  • How Iteration Beats Innovation in Türkiye’s Mobile Gaming Industry

    Ảnh đại diện của người dùng
    Tara Meyer

    How Iteration Beats Innovation in Türkiye’s Mobile Gaming Industry

    Türkiye’s most successful mobile game studios are not known for inventing new genres. They’re known for taking familiar formats and executing them exceptionally well. That was one of the strongest themes from a recent conversation between Tenjin Country Manager and Account Executive Tabarak Paracha and Batuhan Avucan, founder of Mobidictum, on Tenjin ROI 101. Turkish...

    Đọc thêm
  • What Türkiye’s Mobile Gaming Ecosystem Can Teach Us

    Tabarak Paracha

    What Türkiye’s Mobile Gaming Ecosystem Can Teach Us

    Many markets produce one breakout company, then spend the next decade asking why it did not happen again.Türkiye’s mobile gaming ecosystem followed a different path. It produced a first generation of successful founders, then a second, and now a third. As Batuhan Avucan, founder of Mobidictum, explained during a recent episode of Tenjin ROI 101:...

    Đọc thêm
  • Cách thực hiện thử nghiệm nội dung quảng cáo dành cho các nhà tiếp thị trên thiết bị di động

    Ảnh đại diện của người dùng
    Tara Meyer

    Cách thực hiện thử nghiệm nội dung quảng cáo dành cho các nhà tiếp thị trên thiết bị di động

    Nếu bạn đang triển khai chiến dịch thu hút người dùng (UA) cho một trò chơi di động trong năm nay, việc thử nghiệm nội dung quảng cáo chưa bao giờ phức tạp và quan trọng đến thế. Cuộc đua về nội dung quảng cáo đang diễn ra thực sự. Vấn đề mới không còn là việc sản xuất đủ số lượng nội dung quảng cáo, mà là liệu bạn có thể thử nghiệm chúng một cách đúng đắn và chọn lọc ra những nội dung tốt nhất hay không. Trong một bài viết gần đây...

    Đọc thêm
  • Các chỉ số về tỷ lệ giữ chân người dùng M

    Sự khác biệt trong các chỉ số giữ chân người dùng: Trò chơi và Ứng dụng

    Ảnh đại diện của người dùng
    Tara Meyer

    Sự khác biệt trong các chỉ số giữ chân người dùng: Trò chơi và Ứng dụng

    Có một khoảng cách trong các chỉ số giữ chân người dùng mà bất kỳ nhà phát triển game di động, studio hay bộ phận tiếp thị nào cũng phải lo lắng.  Trong chuyên mục "ROI 101" của Tenjin, chúng tôi đã trò chuyện với Evelin Herrera, nhà sáng lập của EVHM Capital – người dành phần lớn thời gian để đánh giá các doanh nghiệp di động nhằm mục đích mua lại – nhằm tìm hiểu về khoảng cách trong tỷ lệ giữ chân người dùng đang định hình ngành công nghiệp này. Những con số mà cô chia sẻ đã tiết lộ lý do tại sao...

    Đọc thêm
  • nội dung lan truyền s

    Xây dựng một “cỗ máy” sản xuất nội dung lan truyền: Cách tạo ra nội dung và các tác phẩm sáng tạo lan truyền

    Ảnh đại diện của người dùng
    Tara Meyer

    Xây dựng một “cỗ máy” sản xuất nội dung lan truyền: Cách tạo ra nội dung và các tác phẩm sáng tạo lan truyền

    Tìm hiểu cách tạo nội dung lan truyền, sản xuất hàng nghìn video và giảm chi phí CPM. Về mặt lý thuyết, mọi thứ nghe có vẻ đơn giản: thuê các nhà sáng tạo nội dung, sản xuất video, thu hút lượt xem, khiến nội dung lan truyền và thu hút người dùng mới với chi phí thấp. Tuy nhiên, trên thực tế, việc triển khai lại không hề đơn giản như vậy. Trong những năm qua, các ứng dụng di động đã chuyển hướng khỏi mô hình thu hút người dùng trả phí truyền thống...

    Đọc thêm