Pythonでモバイルマーケティングを実践〜ASOキーワードリサーチ&Meta広告での競合スパイ活用法
この記事では、Sven Jürgens氏がPythonを使って独自のキーワード・広告スパイツールを構築する方法を、ステップバイステップで解説します。コーディング経験がなくても大丈夫です。この記事のポイントは以下のとおりです。競争の激しいアプリストアでアプリに注目してもらったり、効果的な広告を掲載したりするには、運だけでは不十分です。しかし、Pythonのようなツールを使えば…
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PSVゲームスタジオの最高マーケティング責任者(CMO)であるゾリアナ・オメルチャック氏に、Tenjinの最も気に入っている点についてお話を伺いました。以下のインタビューでは、彼女のチームがTenjinダッシュボードをどのように活用して100以上のアプリをスケールさせているのか、その舞台裏を語ってくれます。このインタビューでは、以下のことを学ぶことができます。1. PSVが追跡している主要な指標とKPI…
本記事では、Admiral Media創業者Andre Kempeが、モバイルアプリ向けTikTok広告について解説します。注目ポイントは下記の5点: なぜTikTok広告? 広告主はTikTokでどんな共通課題に直面するか? TikTokキャンペーンはMeta(Facebook/Instagram)とどう異なるか? Spark Adsの本質とその重要性は? 実例付きTikTokクリエイティブのベストプラクティスは?
このケーススタディでは、中国の大手モバイルゲームパブリッシャーであるZPLAYが、どのようにTenjinを活用して成果を上げたかをご紹介します: ZPLAYについて 北京で設立されたZPLAYは、世界中で数百万ダウンロードを達成した世界有数のモバイルゲームパブリッシャーです。同社は、世界的に認知されたゲームポートフォリオを擁し、複数の地域でプレゼンスを拡大しています。
この記事では、2025年のブラジルのモバイルゲームの状況を示す最新のデータ、トレンド、洞察を掘り下げます。独占業界レポートや現地第一人者の見識から、この目覚ましい成長を牽引する要因と、ブラジルゲーミング市場のユニークな特徴を探ります。
モバイルアプリ開発者やマーケティング担当者にとって、初日のリテンションはモバイルアプリやゲームの成功を理解する上で最も重要な指標の1つです。
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