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Buenas prácticas

Dos grandes cambios para los anunciantes de iOS en 2023: SKAdNetwork 5 y el Manifiesto de Privacidad.

  • Webinar: Ciencia del marketing con Tenjin

    Ebony Nicole Simone

    Webinar: Ciencia del marketing con Tenjin

    Episodio #1: Data Scientists of Hyper-casual La directora de Data Science y directora general de Tenjin, Carole Wai Hai, modera una nueva serie de seminarios web en los que se reúne con expertos del sector para debatir aspectos de la ciencia del marketing en Adtech, concretamente en el ámbito de los juegos para móviles y el hipercasual. En este episodio de estreno, el panel habla de sus experiencias en...

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  • Atribución en 2021: lo que funcionará y lo que no

    Roman Garbar

    Atribución en 2021: lo que funcionará y lo que no

    2021 Los cambios de iOS 14 van a cambiar las empresas de todo el mundo. A pesar de que los cambios van a llegar muy pronto, no hay un entendimiento común de cómo serán los análisis de marketing. Hoy hablaré sobre los mitos que los editores están discutiendo y daré mi evaluación con recomendaciones. 1) Enfoque a ciegas: Nada va a cambiar Todo...

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  • ¿Merece la pena autopublicarse en móviles? Los fundadores de White Room Games, Ruby Games y LuckyKat lo explican

    Roman Garbar

    ¿Merece la pena autopublicarse en móviles? Los fundadores de White Room Games, Ruby Games y LuckyKat lo explican

    Apple acaba de hacer la industria móvil mucho más atractiva para la autopublicación. En un reciente comunicado de prensa anuncian que la comisión de plataforma se reducirá a 15% para los editores que ganen menos de $1 millón al año. Nos sentamos virtualmente con tres fundadores que decidieron autopublicar sus juegos. Conozcamos a nuestros invitados: Kirill Nekrasov Fundador de White...

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  • Caso práctico: Gamejam ROI +32% utilizando Reporting Metrics API

    Ebony Nicole Simone

    Caso práctico: Gamejam ROI +32% utilizando Reporting Metrics API

    Compartimos nuestro caso práctico más reciente con el desarrollador de juegos de Vietnam, Gamejam. Hablamos de cómo un pequeño equipo de captación de usuarios aprendió a gestionar campañas sin dedicar mucho tiempo a la tarea. El equipo necesitaba encontrar una solución centrada en optimizar la automatización de sus pujas. Integraron la API gratuita de métricas de informes de Tenjin para enriquecer...

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  • Estudio de caso: Godzilab alcanza el éxito con la herramienta de agrupación de campañas de Tenjin

    Ebony Nicole Simone

    Estudio de caso: Godzilab alcanza el éxito con la herramienta de agrupación de campañas de Tenjin

    Publicamos nuestro último estudio de caso con Godzilab sobre cómo encontraron el éxito utilizando Tenjin. Descubrimos que Godzilab buscaba una solución para combinar datos agregados de varias fuentes en un solo lugar de forma sencilla. Se trataba de una solución que sincronizara conjuntos de datos de proveedores externos de atribución, análisis, ingresos publicitarios y gasto publicitario sin necesidad de...

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  • The Vending Machine Podcast - El desarrollador independiente Lucky Kat habla de su viaje con Tenjin

    Ebony Nicole Simone

    The Vending Machine Podcast - El desarrollador independiente Lucky Kat habla de su viaje con Tenjin

    Una frase muy citada en los negocios es que "el cliente siempre tiene razón". Un nuevo podcast, "La máquina expendedora: Los editores de juegos y sus proveedores de servicios", pone esto a prueba. Los presentadores Peggy-Anne Salz, de Mobile Groove, y Oliver Kern, de Lockwood/Target Games, se sientan en su primer episodio con el cofundador del estudio independiente Lucky Kat Studios (editor de Grumpy Cat's...

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