2022年にハイパーカジュアルゲームを広告する広告ネットワーク・トップ10
お待たせしました!2022年第1四半期の「広告主のためのハイパーカジュアルゲームインサイト」インフォグラフィックがついに公開されました。今回はGameAnalyticsの友人と提携し、1日目と7日目のリテンションベンチマークをお届けします。ハイパーカジュアル市場が2021年第3四半期と比べてどのように変化したかを探り、...
お待たせしました!2022年第1四半期の「広告主のためのハイパーカジュアルゲームインサイト」インフォグラフィックがついに公開されました。今回はGameAnalyticsの友人と提携し、1日目と7日目のリテンションベンチマークをお届けします。ハイパーカジュアル市場が2021年第3四半期と比べてどのように変化したかを探り、...
iOS 15は、SKAdNetworkを広告主にとってより魅力的なものにする様々な新しいユースケースのロックを解除した。にもかかわらず、SKAdNetworkを活用している広告主はまだ多くありません。ここでは、あらゆる規模の広告主が今すぐ始められる、シンプルだが見落とされがちな3つのことを紹介する:- SANから詳細なデータを取得する(Self...
今年もこの季節がやってきました!今年もまた、ハイパーカジュアルパブリッシャーが変化し続けるモバイル業界の課題に対処するためのレポートを作成しました。今年は、最も興味深い四半期、つまり業界がアップルのプライバシー変更の影響をフルに受けた第3四半期に焦点を当てています。私たちは、すべての洞察を提示しました...
2021年の最新ベンチマークレポートの入手方法をご覧ください。2020年上半期のハイパーカジュアルベンチマークレポートはこちらです。このレポートでは、2020年上半期のハイパーカジュアルゲームのCPIとIPMの中央値と、国別・広告ネットワーク別の内訳をご覧いただけます。さらに、...
広告ネットワークは、モバイルエコシステムにおいて、ゲームと潜在的なユーザーとの中間地点として重要な役割を果たしています。Tenjinは現在、有名なSAN(自己帰属型ネットワーク)やTikTokのような新しい先駆者のような何百もの広告ネットワークをサポートしています。「広告ネットワークは、広告主がゲームを宣伝し、収益化するための主要なリソースです。
2021年のハイパーカジュアル・ベンチマークレポートを発表しました。プラットフォームのインサイト、トップ10の国と広告ネットワークのCPI、広告費と広告収入あたりのトップ10の広告ネットワークを提供しています。2020年は、COVID-19やアップルがWWDC2020で発表した新...
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