2022年にハイパーカジュアルゲームを広告する広告ネットワーク・トップ10
お待たせしました!2022年第1四半期の「広告主のためのハイパーカジュアルゲームインサイト」インフォグラフィックがついに公開されました。今回はGameAnalyticsの友人と提携し、1日目と7日目のリテンションベンチマークをお届けします。ハイパーカジュアル市場が2021年第3四半期と比べてどのように変化したかを探り、...
お待たせしました!2022年第1四半期の「広告主のためのハイパーカジュアルゲームインサイト」インフォグラフィックがついに公開されました。今回はGameAnalyticsの友人と提携し、1日目と7日目のリテンションベンチマークをお届けします。ハイパーカジュアル市場が2021年第3四半期と比べてどのように変化したかを探り、...
今年もこの季節がやってきました!今年もまた、ハイパーカジュアルパブリッシャーが変化し続けるモバイル業界の課題に対処するためのレポートを作成しました。今年は、最も興味深い四半期、つまり業界がアップルのプライバシー変更の影響をフルに受けた第3四半期に焦点を当てています。私たちは、すべての洞察を提示しました...
2021年の最新ベンチマークレポートの入手方法をご覧ください。2020年上半期のハイパーカジュアルベンチマークレポートはこちらです。このレポートでは、2020年上半期のハイパーカジュアルゲームのCPIとIPMの中央値と、国別・広告ネットワーク別の内訳をご覧いただけます。さらに、...
広告ネットワークは、モバイルエコシステムにおいて、ゲームと潜在的なユーザーとの中間地点として重要な役割を果たしています。Tenjinは現在、有名なSAN(自己帰属型ネットワーク)やTikTokのような新しい先駆者のような何百もの広告ネットワークをサポートしています。「広告ネットワークは、広告主がゲームを宣伝し、収益化するための主要なリソースです。
2021年のハイパーカジュアル・ベンチマークレポートを発表しました。プラットフォームのインサイト、トップ10の国と広告ネットワークのCPI、広告費と広告収入あたりのトップ10の広告ネットワークを提供しています。2020年は、COVID-19やアップルがWWDC2020で発表した新...
先日、2020年ハイパーカジュアルベンチマークレポートを発表しました。このレポートには、上位10カ国の洞察に加え、ユーザー獲得と広告収益化のための上位10広告ネットワークの概要が含まれています。FacebookやGoogleのようなネットワークはよく知られていますが、安価な広告を購入できる他のチャネルはどうでしょうか?
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