Tenjin & InMobi 広告収益化レポート: Google Play 変更から1か月
TenjinとInMobiの連携による、「>モバイル ゲーム デベロッパー向けの広告収益化に関する洞察」レポートの新版をお届けします。インフォグラフィックは、2022年10月の広告収益化市場の主要な側面を概説しています...
TenjinとInMobiの連携による、「>モバイル ゲーム デベロッパー向けの広告収益化に関する洞察」レポートの新版をお届けします。インフォグラフィックは、2022年10月の広告収益化市場の主要な側面を概説しています...
SKAdNetwork 4.0がリリースされました。これは、以前のバージョンとは一線を画しています。初めて、AppleはSKAdNetwork APIの新しいバージョンをリリースしました…
新しいオープンソースのReact Nativeプラグインの公式サポートを、SDK プラットフォームのリストに追加しました。このプラグインにより、アプリ開発者は…
2022年第3四半期の「ハイパーカジュアル・ベンチマークレポート」を発表しました。このレポートでは、国別およびプラットフォーム別の広告費とCPIに関する独自の洞察を得ることができます。さらに、GameAnalytics社と提携し、初日と7日目のリテンションベンチマークをお届けします。本レポートの全内容は以下の通りです。
このケーススタディでは、Tenjinの広告収益のコールバックとROAS キャンペーンの実施後、前例のない成長を達成したYOMI Studioの事例を紹介します。彼らが達成したことの要約は次のとおりです。
Growth FullStackの次の章を発表できることをうれしく思います。 2021年に、TenjinとGameAnalyticsは、プライバシー中心の業界でモバイル マーケターがマーケティング分析の目標を訴求できるようにする新しいプラットフォームを導入しました。
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