SKAdNetwork 4.0: TenjinのCEOとのQ&Aセッション
この投稿では、共同創設者兼CEOである Christopher FarmとのQ & Aビデオを紹介します。彼は、SKAdNetwork 4.0の変更点について、いつ…
この投稿では、共同創設者兼CEOである Christopher FarmとのQ & Aビデオを紹介します。彼は、SKAdNetwork 4.0の変更点について、いつ…
モバイルにおける広告収益化は、最近、世界の主流となっている。AppLovin、Unity、ironSourceの三角関係以前から、この市場は複数の提携、合併、買収によって特徴付けられていた。ここ数年、天神は広告収入主導型企業の成功の代名詞となっている:Voodoo、Ruby Games、LuckyKat、Kooapps、Kwalee、SayGamesなどがその代表例だ。我々はこう考える。
最新のケーススタディでは、インディーズスタジオから大手パブリッシャーへと成長したKooappsのTenjinを活用した事例をご紹介します。Tenjinの広告アトリビューション、セッションベースの広告収益LTV、DataVaultを活用した成果をご紹介します:Kooappsについて Kooappsは、モバイルゲームスタジオ兼パブリッシャーです。彼らは...
ユーザーがすべての情報を見つけるための信頼できるリソースである、新しく改善されたナレッジベースの立ち上げを発表できることを誇りに思います…
アップルのワールドワイド・デベロッパーズ・カンファレンス(WWDC)2022が今日から始まり、我々の業界にとって決定的な瞬間から2年が経過した。WWDC 2020は、アップルが開発者が広告主向け識別子(IDFA)にアクセスする方法の変更を初めて発表したときだった。世界中の目が次の洗練されたMacBookやiPhoneに注がれている間、私たちの目は再び固定されることになる...。
データの洞察を得るために自動化ツールを取り入れることの重要性は、iOS 14.5のプライバシー変更によってエスカレートした。このケーススタディでは、GoogleスプレッドシートやTrelloのようなツールによる手作業でのレポーティングから、IDFA後の完全に自動化されたデータインフラへの切り替えを行ったUmami Gamesの道のりを追う。社内BIを構築することで、...
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