Doanh thu đã tăng gấp 8 lần kể từ khi chúng tôi bắt đầu sử dụng Tenjin cách đây vài năm và chi phí quảng cáo trả tiền (PAA) đã tăng gấp 30 lần, do đó Tenjin đã hoàn toàn thay đổi mô hình kinh doanh của chúng tôi. Chúng tôi rất yêu thích Tenjin!
Unit Economics For F2P Games: A Profitable Free-To-Play Business Model
In a recent episode of Tenjin 101, we sat down with Michal Tomčány, a Slovakian game designer with over a decade of experience crafting free-to-play games. He helped us demystify one of the most critical yet often misunderstood concepts in mobile gaming: unit economics. Michal brings a refreshing approach to mobile game economics. Despite holding...