🔥 Truy cập đầy đủ Tenjin với giá $200/tháng — bao gồm tất cả tính năng, không cần gói bổ sung, hủy bất cứ lúc nào. Xem giá cả & tính năng

Xu hướng tiếp thị di động

Khám phá bộ sưu tập nội dung gốc của chúng tôi về xu hướng tiếp thị di động, bao gồm các xu hướng ngành, phân tích chuyên sâu từ chuyên gia và các mẹo thực tiễn.

4 Điều Nhà Phát Triển Ứng Dụng Di Động Cần Lưu Ý Khi Sử Dụng Công Cụ Trí Tuệ Nhân Tạo (AI)

Sự phát triển được hỗ trợ bởi trí tuệ nhân tạo (AI) trong lĩnh vực di động: Mẹo và thủ thuật cho phát triển và xuất bản

  • Đăng ký ứng dụng – Chúng là gì và hoạt động như thế nào vào năm 2019?

    Roman Garbar

    Đăng ký ứng dụng – Chúng là gì và hoạt động như thế nào vào năm 2019?

    Đăng ký là mô hình phổ biến cho các ứng dụng dựa trên nội dung, nhưng nhiều nhà phát triển ứng dụng di động đang tìm ra những cách mới, sáng tạo để tận dụng mô hình này. Trong thập kỷ qua, mô hình đăng ký đã dần thay thế mô hình truyền thống "trả tiền để sở hữu". Đến năm 2019, các gói đăng ký cho ứng dụng âm nhạc và phát trực tuyến đã trở nên phổ biến, và giờ đây người dùng có thể đăng ký mọi thứ từ thức ăn cho chó đến trang sức. Theo...

    Đọc thêm
  • Thách thức trong việc báo cáo doanh thu quảng cáo cấp người dùng

    Thanh Xuân

    Thách thức trong việc báo cáo doanh thu quảng cáo cấp người dùng

    Trong những tuần gần đây, ngành công nghiệp của chúng ta đã bước vào một cuộc thảo luận sôi nổi xoay quanh việc theo dõi doanh thu quảng cáo ở cấp độ người dùng. Dễ hiểu tại sao lại có sự hào hứng này: đối với các nhà phát triển ứng dụng phụ thuộc vào việc kiếm tiền từ quảng cáo di động, việc này dường như là "chén thánh" của phân tích dữ liệu doanh thu quảng cáo. Sự trực quan này cho phép tính toán chính xác giá trị trọn đời (LTV) của doanh thu quảng cáo cho mỗi người dùng được thu hút...

    Đọc thêm
  • Trò chơi siêu casual là gì?

    Thanh Xuân

    Trò chơi siêu casual là gì?

    Trò chơi hyper casual là gì, và tại sao chúng lại phát triển mạnh mẽ đến vậy trong năm 2019? Trò chơi hyper casual nằm ở một vị trí đặc biệt. Thể loại trò chơi di động mới này đã bùng nổ về độ phổ biến trong những năm gần đây, với nhiều chuyên gia — bao gồm cả Tenjin — gọi nó là một trong những động lực chính thúc đẩy sự phát triển của thị trường di động. Báo cáo Hyper Casual 2018 của chúng tôi...

    Đọc thêm
  • Liệu các gói đăng ký nội dung có phải là xu hướng lớn tiếp theo trong việc kiếm tiền từ trò chơi di động?

    Thanh Xuân

    Liệu các gói đăng ký nội dung có phải là xu hướng lớn tiếp theo trong việc kiếm tiền từ trò chơi di động?

    Các nhà phát hành game di động đã cân nhắc về mô hình đăng ký nội dung trong nhiều năm qua. Liệu dịch vụ game mới của Apple có thể cạnh tranh với doanh thu quảng cáo? Đối với nhiều nhà lãnh đạo trong ngành, mô hình đăng ký nội dung dường như là cách lý tưởng để kiếm tiền từ game di động. Dù sao, các dịch vụ streaming như Netflix đã chứng minh rằng người hâm mộ sẵn sàng trả phí hàng tháng để truy cập vào toàn bộ thư viện phim...

    Đọc thêm
  • 17 kênh thu hút người dùng tốt nhất cho trò chơi di động vào năm 2019

    Thanh Xuân

    17 kênh thu hút người dùng tốt nhất cho trò chơi di động vào năm 2019

    Chúng tôi đã công bố danh sách top 10 mạng quảng cáo hàng đầu cho năm 2020. Khám phá xem mạng quảng cáo nào trong số những mạng quảng cáo hàng đầu thế giới phù hợp nhất với nhu cầu của bạn. Trong thế giới ưu tiên di động ngày nay, quảng cáo trả phí đang trở thành một trong những cách quan trọng nhất để thu hút người dùng và tạo ra doanh thu. Vấn đề duy nhất là ưu tiên lựa chọn mạng quảng cáo, đại lý và nền tảng nào để hợp tác...

    Đọc thêm
  • Vượt qua thể loại Hyper-Casual: Những xu hướng lớn nhất trong ngành game di động năm 2019

    Thanh Xuân

    Vượt qua thể loại Hyper-Casual: Những xu hướng lớn nhất trong ngành game di động năm 2019

    Sự tích hợp giữa cơ chế gameplay AAA, chiến lược kiếm tiền mới và những tiến bộ công nghệ hứa hẹn một tương lai tươi sáng cho ngành game di động trong những năm tới. Kể từ khi kỷ nguyên smartphone bắt đầu, game di động đã bị các game thủ "hardcore" coi thường vì được cho là quá đơn giản so với các tựa game trên console và PC. Và có lẽ sau một thập kỷ...

    Đọc thêm
add_action('wp_footer', function() { ?>