アプリのサブスクリプション - 2019年、それらは何であり、どのように機能するのか?
サブスクリプションは、コンテンツベースのアプリのための標準的なものですが、多くのモバイル開発者は、このモデルを活用するための新しい、創造的な方法を見つけています。過去10年間、サブスクリプションは古典的な有料モデルを着実に覆してきた。2019年、音楽やストリーミングアプリのサブスクリプションはどこにでもあり、ドッグフードから宝飾品まで、あらゆるもののサブスクリプションが可能になった。それによると...
業界のトレンド、専門家の洞察、実践的なヒントを網羅したモバイルマーケティングのトレンドに関するオリジナルコンテンツをご覧ください。
サブスクリプションは、コンテンツベースのアプリのための標準的なものですが、多くのモバイル開発者は、このモデルを活用するための新しい、創造的な方法を見つけています。過去10年間、サブスクリプションは古典的な有料モデルを着実に覆してきた。2019年、音楽やストリーミングアプリのサブスクリプションはどこにでもあり、ドッグフードから宝飾品まで、あらゆるもののサブスクリプションが可能になった。それによると...
ここ数週間、私たちの業界はユーザーレベルの広告収益トラッキングをめぐる活発な議論に突入した。モバイル広告マネタイズに依存するアプリ開発者にとって、これは広告収益データ分析の聖杯であることは直感的に理解できる。その直感により、獲得した各アプリの正確な広告収益LTV計算が可能になる。
ハイパーカジュアルゲームとは何か、なぜ2019年に飛躍的に成長したのか?ハイパーカジュアルゲームはユニークなポジションにある。この新しいモバイルジャンルはここ数年で人気が爆発し、天神を含む多くの専門家がモバイル成長の最大の原動力の1つと呼んでいる。当社の2018年ハイパーカジュアル...
モバイルゲームのパブリッシャーは、何年も前からコンテンツのサブスクリプションを検討してきた。アップルの新しいゲームサービスは、ついに広告収入に対抗できるのだろうか?多くの業界リーダーにとって、コンテンツサブスクリプションはモバイルゲームを収益化する理想的な方法のように見える。結局のところ、Netflixのようなストリーミングサービスは、ファンが映画ライブラリ全体に月額料金を支払うことを厭わないことを証明している。
2020年の広告ネットワークトップ10を発表しました。世界最高のUAネットワークの中から、貴社のニーズに最も適したものを見つけてください。今日のモバイルファーストの世界では、有料広告はユーザーを獲得し、収益を上げるための最も重要な方法のひとつになりつつある。唯一の問題は、どのネットワーク、エージェンシー、プラットフォームに優先順位をつけるか...
AAA級ゲームのメカニクスの統合、新たなマネタイズ戦略、テクノロジーの進歩は、今後数年間のモバイルゲームの明るい未来を約束する。スマートフォン時代の幕開け以来、いわゆる「ハードコアゲーマー」からは、コンソールやPCのタイトルに比べてモバイルゲームは単純すぎると敬遠されてきた。そしておそらく10年...
Tenjinの機能、新しいコンテンツ、およびモバイル マーケティングスペースの更新について、ご登録をお願いいたします。
このフォームを送信することにより、プライバシーポリシーに基づき、Tenjinによる個人データの収集と処理に同意することを確認します。 プライバシーポリシー.