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Estudos de caso

  • How Befit Grew Paid App Subscribers 4.7X in 9 Months with Tenjin

    Roman Garbar

    How Befit Grew Paid App Subscribers 4.7X in 9 Months with Tenjin

    Befit, one of the fastest growing workout apps of 2025 to 2026, used Tenjin to expand beyond Meta, measure subscription revenue across every channel, and scale UA spend on a plan that grew with the business. In this case study, we explore how Befit, an AI-powered strength training app from Fortaleza, Brazil, started on Tenjin’s...

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  • Acabar com o tráfego malicioso: como o Snake.io reduziu as solicitações fraudulentas em 33%

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    Tara Meyer

    Acabar com o tráfego malicioso: como o Snake.io reduziu as solicitações fraudulentas em 33%

    Descubra como um dos maiores estúdios de jogos casuais utilizou o Tenjin para impedir que a fraude aumentasse à medida que a aquisição de utilizadores (UA) crescia. Ampliar a aquisição de utilizadores (UA) em várias redes e regiões geográficas pode tornar-se complicado. Quando se é alvo de fraudes repetidas, bloqueios ineficazes ao nível do site e uma pilha crescente de pedidos de reembolso, a situação pode agravar-se. Tal como...

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  • 60 dias para crescer: como a SuperGaming aumentou as instalações da aplicação em 25%

    Tabarak Paracha

    60 dias para crescer: como a SuperGaming aumentou as instalações da aplicação em 25%

    Descubra como a SuperGaming criou um motor de aquisição de utilizadores (UA) mais rápido e inteligente para vários géneros com a Tenjin e aumentou as instalações da aplicação em 25%. Neste estudo de caso, exploramos como a SuperGaming, uma das principais empresas de jogos da Índia, aproveitou a Tenjin para superar desafios e expandir a aquisição de utilizadores (UA). Eis um resumo dos seus resultados impressionantes: Sobre a SuperGaming A SuperGaming é uma...

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  • Como este estúdio turco triplicou o seu investimento em publicidade depois de passar a utilizar o Tenjin – Um estudo de caso da Fusee

    Tabarak Paracha

    Como este estúdio turco triplicou o seu investimento em publicidade depois de passar a utilizar o Tenjin – Um estudo de caso da Fusee

    Expandir um estúdio de jogos híbridos e casuais já é bastante difícil. Arcar com custos elevados de atribuição e ser surpreendido por taxas ocultas inesperadas é ainda mais difícil. Foi exatamente isso que a Fusee — um estúdio sediado em Istambul, na Turquia, com mais de 150 milhões de downloads — enfrentou ao expandir a aquisição de utilizadores (UA) e continuar a intensificar os seus esforços de autopublicação. Eis um resumo dos seus resultados impressionantes: Sobre a Fusee...

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  • Como três estúdios paquistaneses reduziram o seu custo por conversão em 40% com a Tenjin

    Tabarak Paracha

    Como três estúdios paquistaneses reduziram o seu custo por conversão em 40% com a Tenjin

    Neste estudo de caso, exploramos a forma como três estúdios paquistaneses: Invogue Technologies, Smarnovative Labs e DevOps Studio, aproveitaram o acordo combinado da Tenjin para ultrapassar as barreiras de preços e escalar a aquisição de utilizadores (UA) coletivamente. Aqui está um resumo dos seus resultados impressionantes: Sobre os estúdios Com sede em Lahore, no Paquistão, a Invogue Technologies, a Smarnovative Labs e o DevOps Studio têm vindo a criar...

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  • Crescimento das aplicações na Índia: Como a Verve Mobile aumentou os gastos com UA em 37%

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    Tara Meyer

    Crescimento das aplicações na Índia: Como a Verve Mobile aumentou os gastos com UA em 37%

    A Verve Mobile, líder indiana no desenvolvimento de aplicações de encontros (QuackQuack e Rebounce), utiliza a Tenjin para impulsionar o crescimento da aplicação, alcançando um aumento de 37% nas despesas de UA, poupanças de tempo e conhecimentos profundos. Neste estudo de caso, exploramos a forma como a Verve Mobile, o principal criador de aplicações de encontros da Índia, utilizou a Tenjin para ultrapassar desafios e aumentar a aquisição de utilizadores (UA). Aqui está um instantâneo de...

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