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Estudos de caso

  • Acabar com o tráfego malicioso: como o Snake.io reduziu as solicitações fraudulentas em 33%

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    Tara Meyer

    Acabar com o tráfego malicioso: como o Snake.io reduziu as solicitações fraudulentas em 33%

    Descubra como um dos maiores estúdios de jogos casuais utilizou o Tenjin para impedir que a fraude aumentasse à medida que a aquisição de utilizadores (UA) crescia. Ampliar a aquisição de utilizadores (UA) em várias redes e regiões geográficas pode tornar-se complicado. Quando se é alvo de fraudes repetidas, bloqueios ineficazes ao nível do site e uma pilha crescente de pedidos de reembolso, a situação pode agravar-se. Tal como...

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  • 60 dias para crescer: como a SuperGaming aumentou as instalações da aplicação em 25%

    Tabarak Paracha

    60 dias para crescer: como a SuperGaming aumentou as instalações da aplicação em 25%

    Descubra como a SuperGaming criou um motor de aquisição de utilizadores (UA) mais rápido e inteligente para vários géneros com a Tenjin e aumentou as instalações da aplicação em 25%. Neste estudo de caso, exploramos como a SuperGaming, uma das principais empresas de jogos da Índia, aproveitou a Tenjin para superar desafios e expandir a aquisição de utilizadores (UA). Eis um resumo dos seus resultados impressionantes: Sobre a SuperGaming A SuperGaming é uma...

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  • Como este estúdio turco triplicou o seu investimento em publicidade depois de passar a utilizar o Tenjin – Um estudo de caso da Fusee

    Tabarak Paracha

    Como este estúdio turco triplicou o seu investimento em publicidade depois de passar a utilizar o Tenjin – Um estudo de caso da Fusee

    Expandir um estúdio de jogos híbridos e casuais já é bastante difícil. Arcar com custos elevados de atribuição e ser surpreendido por taxas ocultas inesperadas é ainda mais difícil. Foi exatamente isso que a Fusee — um estúdio sediado em Istambul, na Turquia, com mais de 150 milhões de downloads — enfrentou ao expandir a aquisição de utilizadores (UA) e continuar a intensificar os seus esforços de autopublicação. Eis um resumo dos seus resultados impressionantes: Sobre a Fusee...

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  • Como três estúdios paquistaneses reduziram o seu custo por conversão em 40% com a Tenjin

    Tabarak Paracha

    Como três estúdios paquistaneses reduziram o seu custo por conversão em 40% com a Tenjin

    Neste estudo de caso, exploramos a forma como três estúdios paquistaneses: Invogue Technologies, Smarnovative Labs e DevOps Studio, aproveitaram o acordo combinado da Tenjin para ultrapassar as barreiras de preços e escalar a aquisição de utilizadores (UA) coletivamente. Aqui está um resumo dos seus resultados impressionantes: Sobre os estúdios Com sede em Lahore, no Paquistão, a Invogue Technologies, a Smarnovative Labs e o DevOps Studio têm vindo a criar...

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  • Crescimento das aplicações na Índia: Como a Verve Mobile aumentou os gastos com UA em 37%

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    Tara Meyer

    Crescimento das aplicações na Índia: Como a Verve Mobile aumentou os gastos com UA em 37%

    A Verve Mobile, líder indiana no desenvolvimento de aplicações de encontros (QuackQuack e Rebounce), utiliza a Tenjin para impulsionar o crescimento da aplicação, alcançando um aumento de 37% nas despesas de UA, poupanças de tempo e conhecimentos profundos. Neste estudo de caso, exploramos a forma como a Verve Mobile, o principal criador de aplicações de encontros da Índia, utilizou a Tenjin para ultrapassar desafios e aumentar a aquisição de utilizadores (UA). Aqui está um instantâneo de...

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  • Como este estúdio indiano de jogos casuais aumentou o ROAS em 25% em 6 meses usando a Tenjin

    Tabarak Paracha

    Como este estúdio indiano de jogos casuais aumentou o ROAS em 25% em 6 meses usando a Tenjin

    Neste estudo de caso, exploramos a forma como a Crimson Games LLC, um estúdio indiano de jogos casuais, utilizou a Tenjin para aumentar o seu ROAS em 25% em 6 meses. Aqui está um resumo dos seus resultados impressionantes: - ≈ Aumento de 25% no ROAS - ≈ Redução significativa do trabalho manual Sobre a Crimson Games Fundada em 2022, a Crimson Games estabeleceu...

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