🔥 Полный доступ к Tenjin за $200/месяц - все функции, без дополнений, отмена в любое время. Посмотреть цены и характеристики

Кейс-стади

  • Борьба с вредоносным трафиком: как Snake.io сократил количество мошеннических запросов на 33%

    фотография профиля пользователя
    Тара Мейер

    Борьба с вредоносным трафиком: как Snake.io сократил количество мошеннических запросов на 33%

    Узнайте, как одна из крупнейших студий в сфере казуальных игр использовала Tenjin, чтобы не допустить роста мошенничества по мере расширения масштабов привлечения пользователей (UA). Расширение масштабов привлечения пользователей (UA) в нескольких сетях и регионах может стать сложной задачей. А если к этому добавляются повторяющиеся случаи мошенничества, неэффективные блокировки на уровне сайта и растущее количество запросов на возврат средств, ситуация может еще больше ухудшиться. Точно так же, как...

    Читать далее
  • «60 дней до масштабирования»: как SuperGaming увеличила количество установок приложения на 25%

    Табарак Парача

    «60 дней до масштабирования»: как SuperGaming увеличила количество установок приложения на 25%

    Узнайте, как компания SuperGaming с помощью Tenjin создала более быстрый и интеллектуальный механизм привлечения пользователей (UA) для различных жанров игр и увеличила количество установок приложения на 25%. В этом примере из практики мы рассмотрим, как SuperGaming, одна из ведущих игровых компаний Индии, использовала Tenjin для преодоления трудностей и масштабирования привлечения пользователей (UA). Вот краткая сводка их впечатляющих результатов: О компании SuperGaming SuperGaming — это одна из...

    Читать далее
  • Как эта турецкая студия утроила расходы на рекламу после перехода на Tenjin — кейс-стади Fusee

    Табарак Парача

    Как эта турецкая студия утроила расходы на рекламу после перехода на Tenjin — кейс-стади Fusee

    Расширение гибридной казуальной студии — задача и без того сложная. А вот нести высокие затраты на атрибуцию и сталкиваться с неожиданными скрытыми комиссиями — ещё сложнее. Именно с этим столкнулась компания Fusee — студия из Стамбула (Турция), на счету которой более 150 млн загрузок, — когда она расширяла масштабы привлечения пользователей (UA) и продолжала развивать собственную публикацию игр. Вот краткая сводка их впечатляющих результатов: О компании Fusee...

    Читать далее
  • Как три пакистанские студии снизили стоимость конверсии на 40% с помощью Tenjin

    Табарак Парача

    Как три пакистанские студии снизили стоимость конверсии на 40% с помощью Tenjin

    В этом примере мы рассмотрим, как три пакистанские студии: Invogue Technologies, Smarnovative Labs и DevOps Studio, использовали объединенную сделку Tenjin для преодоления ценовых барьеров и коллективного привлечения пользователей (UA). Вот краткий обзор впечатляющих результатов: О студиях Расположенные в Лахоре, Пакистан, компании Invogue Technologies, Smarnovative Labs и DevOps Studio занимаются созданием...

    Читать далее
  • Рост числа приложений в Индии: Как Verve Mobile увеличила расходы на UA на 37%

    фотография профиля пользователя
    Тара Мейер

    Рост числа приложений в Индии: Как Verve Mobile увеличила расходы на UA на 37%

    Компания Verve Mobile, ведущий индийский разработчик приложений для знакомств (QuackQuack и Rebounce), использовала Tenjin для стимулирования роста приложений, добившись увеличения расходов на UA на 37%, экономии времени и глубокого понимания. В этом примере мы рассмотрим, как Verve Mobile, ведущий индийский разработчик приложений для знакомств, использовал Tenjin для преодоления трудностей и расширения масштабов привлечения пользователей (UA). Вот краткий обзор...

    Читать далее
  • Как индийская студия казуальных игр увеличила ROAS на 25% за 6 месяцев с помощью Tenjin

    Табарак Парача

    Как индийская студия казуальных игр увеличила ROAS на 25% за 6 месяцев с помощью Tenjin

    В этом примере мы рассказываем о том, как Crimson Games LLC, индийская студия казуальных игр, использовала Tenjin для увеличения ROAS на 25% за 6 месяцев. Вот краткий обзор впечатляющих результатов: - ≈ увеличение ROAS на 25% - ≈ значительное сокращение ручного труда О компании Crimson Games Основанная в 2022 году, компания Crimson Games...

    Читать далее