🔥 Acceso completo a Tenjin por $200/mes - todas las funciones, sin complementos, cancela cuando quieras. Ver precios y características

60 Days to Scale: How SuperGaming Increased App Installs by 25%

¿Qué es la predicción de LTV (pLTV)?

IAA & IAP: Diferencias en la atribución de los ingresos publicitarios

  • iOS 15: Convierte tus datos en información con Growth FullStack

    Roman Garbar

    iOS 15: Convierte tus datos en información con Growth FullStack

    Growth FullStack es una nueva herramienta ETL fruto de la colaboración entre Tenjin y GameAnalytics. 2021 ha sido un año de cambios en los objetivos de los profesionales del marketing móvil, con los cambios en la privacidad de iOS que han modificado drásticamente las estrategias de crecimiento de las aplicaciones. Los editores de aplicaciones se han visto arrastrados lejos de su negocio principal de...

    Seguir leyendo
  • Tenjin se une al programa de socios de HUAWEI Ads

    Roman Garbar

    Tenjin se une al programa de socios de HUAWEI Ads

    Como saben, en mayo de 2021 compartimos la emocionante noticia de que los clientes de Tenjin podrían empezar a medir el rendimiento de los anuncios en tiendas de aplicaciones alternativas. Consideramos que estos ecosistemas son clave para el crecimiento de nuestros clientes y de la propia Tenjin, por lo que estamos encantados de anunciar que Tenjin se ha unido a la asociación de HUAWEI Ads. HUAWEI Ads admite colocaciones directas mediante HUAWEI Assistant-TODAY y...

    Seguir leyendo
  • Informe de referencia sobre hipercasualidad: H1 2020

    Ebony Nicole Simone

    Informe de referencia sobre hipercasualidad: H1 2020

    Descubra cómo obtener una copia de nuestro último informe de referencia para 2021. Ya está aquí nuestro informe de referencia sobre juegos hipercasuales para el primer semestre de 2020; puede descargarlo a continuación. En su interior encontrará los IPCs e IPMs medios para juegos hiper-casuales con el desglose por país y red publicitaria para los primeros seis meses de 2020. Además, encontrarás...

    Seguir leyendo
  • La creciente tasa de adopción de iOS 14.6 reduce el gasto publicitario en iOS. iOS 15 ayuda a los anunciantes pero también introduce nuevos retos

    Roman Garbar

    La creciente tasa de adopción de iOS 14.6 reduce el gasto publicitario en iOS. iOS 15 ayuda a los anunciantes pero también introduce nuevos retos

    La tasa de adopción de iOS 14.6 está alcanzando la marca de 50%. No es sorprendente que exista una correlación directa entre las tasas de adopción y el gasto publicitario (en el post se incluye un gráfico detallado). Gran parte de ello se debe a la reticencia de los anunciantes a gastar cantidades significativas de presupuesto en SKAdNetwork. En lugar de iOS, los desarrolladores...

    Seguir leyendo
  • La incertidumbre de iOS 14 impulsa el auge de las tiendas de aplicaciones alternativas para Android

    Roman Garbar

    La incertidumbre de iOS 14 impulsa el auge de las tiendas de aplicaciones alternativas para Android

    Ante la incertidumbre que rodea a iOS 14.5, los anunciantes están trasladando sus presupuestos a Android. Aunque publicar en Google Play sigue siendo una de las opciones más obvias, el potencial de adquisición de usuarios en tiendas de aplicaciones Android alternativas está creando una mayor oportunidad para desarrolladores y comercializadores. Los editores buscan constantemente nuevas plataformas que cuenten con...

    Seguir leyendo
  • iOS 14.5: El inminente cambio de rol de los MMP de Facebook

    Makoto Taguchi

    iOS 14.5: El inminente cambio de rol de los MMP de Facebook

    La introducción de SKAdNetwork ha cambiado significativamente el papel que desempeñan los MMP (Mobile Measurement Partners) de Facebook en el ecosistema móvil. En este momento, no hay diferencia entre utilizar los MMP de Facebook y las herramientas que Facebook proporciona públicamente. Creemos que iOS 14.5 y SKAdNetwork han nivelado el terreno de juego para todos los implicados en la medición publicitaria y...

    Seguir leyendo