🔥 Truy cập đầy đủ Tenjin với giá $200/tháng — bao gồm tất cả tính năng, không cần gói bổ sung, hủy bất cứ lúc nào. Xem giá cả & tính năng

Báo cáo

  • Báo cáo so sánh ngành game siêu casual năm 2020

    Ebony Nicole Simone

    Báo cáo so sánh ngành game siêu casual năm 2020

    Chúng tôi đã hoàn tất báo cáo so sánh hàng năm về các trò chơi hyper-casual, mà bạn có thể tải xuống bên dưới. Trong báo cáo này, chúng tôi đã tổng hợp giá CPI trung bình của các trò chơi hyper-casual, phân tích chi tiết theo từng quốc gia hàng đầu và mạng quảng cáo hàng đầu. Bạn sẽ biết quốc gia nào có giá CPI thấp nhất là $0.16 trên iOS. Năm 2019 là một năm nữa mà các trò chơi hyper-casual tiếp tục thống trị các cửa hàng ứng dụng...

    Đọc thêm
  • Trò chơi siêu casual và Trung Quốc: Phân tích thị trường và những điểm nhấn (Tổng kết China Joy)

    Roman Garbar

    Trò chơi siêu casual và Trung Quốc: Phân tích thị trường và những điểm nhấn (Tổng kết China Joy)

    Tại Hội thảo ChinaJoy 2019: Trò chơi siêu casual - Giao thoa Đông Tây, CEO Christopher Farm của chúng tôi đã chia sẻ dữ liệu phân tích thị trường và những insight mới nhất về trò chơi siêu casual. Dưới đây là 4 điểm nhấn chính từ sự kiện: 1. Chi phí quảng cáo (CPI) thấp tại Trung Quốc khiến thị trường này trở nên hấp dẫn Trò chơi siêu casual không phải là hiện tượng riêng của phương Tây. Trên thực tế, các nhà phát hành đang ngày càng đầu tư nhiều nguồn lực...

    Đọc thêm
  • Tenjin công bố Báo cáo chi tiêu quảng cáo di động năm 2018

    Thanh Xuân

    Tenjin công bố Báo cáo chi tiêu quảng cáo di động năm 2018

    Chúng tôi đã phân tích dữ liệu chi tiêu quảng cáo di động trị giá $1.04 tỷ từ nền tảng Tenjin để xác định các mạng lưới và thể loại nào đang dẫn đầu về độ phổ biến và hiệu quả chi phí. Năm 2018 là một năm trôi qua nhanh chóng nhưng lại cảm giác dài hơn dự kiến. Rất nhiều sự kiện đã diễn ra trong vòng 12 tháng ngắn ngủi — đặc biệt là...

    Đọc thêm
  • Tenjin giới thiệu Báo cáo so sánh CPI của các trò chơi hyper-casual năm 2018

    Thanh Xuân

    Tenjin giới thiệu Báo cáo so sánh CPI của các trò chơi hyper-casual năm 2018

    Phân tích của chúng tôi về $48 triệu lượt cài đặt trò chơi hyper-casual đã tiết lộ những thông tin mới quan trọng về thể loại con hot nhất trong ngành game di động. Trò chơi hyper-casual là hiện tượng mới nhất đang gây sốt trong thế giới game di động. Chúng đã nhanh chóng trở thành một trong những thể loại sinh lời nhất và được yêu thích nhất trên cửa hàng ứng dụng, và người chơi trên toàn thế giới không thể...

    Đọc thêm
  • Báo cáo về việc kiếm tiền từ quảng cáo Tenjin năm 2017

    Thanh Xuân

    Báo cáo về việc kiếm tiền từ quảng cáo Tenjin năm 2017

    Khi công nghệ di động tiếp tục phát triển, quảng cáo trong ứng dụng vẫn là một trong những phương thức kiếm tiền chính. Có nhiều lựa chọn sẵn có cho các nhà xuất bản muốn triển khai các giải pháp cơ bản, nhưng để tận dụng tối đa tiềm năng doanh thu quảng cáo, các nhà quản lý kiếm tiền cần theo kịp xu hướng thị trường. Trong thế giới đang thay đổi nhanh chóng của kiếm tiền từ quảng cáo di động, điều này...

    Đọc thêm
add_action('wp_footer', function() { ?>