Acesso completo ao Tenjin por $200/mês - todas as funcionalidades, sem suplementos, cancelar em qualquer altura. Ver preços e caraterísticas

Relatórios

  • O novo relatório Hyper-Casual Benchmark 2021 está aqui!

    Ebony Nicole Simone

    O novo relatório Hyper-Casual Benchmark 2021 está aqui!

    Lançámos o nosso relatório de referência hiper-casual para 2021, que pode descarregar abaixo. Fornecemos informações sobre plataformas, CPI para os 10 principais países e redes de anúncios e as 10 principais redes de anúncios por gastos e receitas com anúncios. O ano de 2020 não teve falta de eventos importantes, incluindo a COVID-19 e o anúncio da Apple na WWDC 2020 de introduzir novas...

    Ler mais
  • As 10 melhores redes de publicidade para promover jogos hipercasuais em 2020

    Ebony Nicole Simone

    As 10 melhores redes de publicidade para promover jogos hipercasuais em 2020

    Lançámos recentemente o nosso relatório de referência hiper-casual de 2020. Para além de informações sobre os 10 principais países, este relatório inclui uma descrição das 10 principais redes de anúncios para aquisição de utilizadores e monetização de anúncios. Estamos demasiado familiarizados com redes como o Facebook e o Google, mas o que dizer de outros canais onde pode comprar...

    Ler mais
  • Relatório de Referência sobre Jogos Hipercasuais de 2020

    Ebony Nicole Simone

    Relatório de Referência sobre Jogos Hipercasuais de 2020

    Finalizámos o nosso relatório anual de referência hiper-casual que pode descarregar abaixo. Neste relatório, compilámos os IPCs medianos para jogos hiper-casuais com uma repartição por país e rede de publicidade de topo. Você fica sabendo qual país tem o menor CPI de $0.16 no iOS. 2019 foi mais um ano em que os jogos hiper-casuais dominaram as lojas de aplicativos...

    Ler mais
  • Jogos hiper-casuais e a China: Análise do mercado e perspectivas (China Joy Recap)

    Roman Garbar

    Jogos hiper-casuais e a China: Análise do mercado e perspectivas (China Joy Recap)

    No Seminário ChinaJoy de 2019: Hyper-casual games in East meets West, o nosso CEO Christopher Farm partilhou os mais recentes dados e conhecimentos de análise do mercado hiper-casual. Aqui estão 4 ideias-chave do evento: 1. Os baixos IPC da China tornam-na um mercado atrativo Os jogos hiper-casuais não são um fenómeno ocidental. De facto, as editoras estão a dedicar cada vez mais recursos...

    Ler mais
  • Tenjin apresenta o relatório de gastos com publicidade móvel de 2018

    Sunny Cha

    Tenjin apresenta o relatório de gastos com publicidade móvel de 2018

    Analisámos $1,04 mil milhões de dados de gastos com anúncios móveis da plataforma Tenjin para determinar que redes e géneros estão a liderar o grupo em termos de popularidade e rentabilidade. 2018 foi um ano que nos passou a correr, mas que pareceu muito mais longo do que o esperado. Aconteceu tanta coisa num curto espaço de doze meses - especialmente...

    Ler mais
  • Tenjin apresenta o relatório de referência de CPI dos jogos hiper-casuais de 2018

    Sunny Cha

    Tenjin apresenta o relatório de referência de CPI dos jogos hiper-casuais de 2018

    A nossa análise de $48 milhões em instalações hiper-casuais revela novas e poderosas percepções sobre o novo subgénero de jogos para telemóvel mais quente. Os jogos hiper-casuais são o mais recente e excitante fenómeno a tomar forma no mundo dos jogos para telemóvel. Tornaram-se rapidamente um dos géneros mais rentáveis e mais apreciados na loja de aplicações, e os jogadores de todo o mundo não conseguem...

    Ler mais