Thanh Xuân
Ngày 17 tháng 12 năm 2018

Phân tích của chúng tôi về $48 triệu lượt cài đặt trò chơi hyper-casual đã tiết lộ những thông tin mới quan trọng về thể loại con hot nhất trong ngành game di động.
Trò chơi siêu casual là hiện tượng mới nhất và hấp dẫn nhất đang nở rộ trong thế giới game di động. Chúng đã nhanh chóng trở thành một trong những thể loại sinh lời nhất và được ưa chuộng nhất trên cửa hàng ứng dụng, và người chơi trên toàn thế giới không thể ngừng chơi. May mắn cho các nhà phát hành, các mạng quảng cáo di động đã có thể cung cấp cho các nhà tiếp thị các tùy chọn mua quảng cáo trả phí cần thiết để phát triển danh mục game hyper-casual của họ một cách có lợi nhuận. Thị trường đang ngày càng đông đúc, điều này có nghĩa là các nhà phát hành cần hành động nhanh chóng để tận dụng mọi lợi thế có thể.
Sản phẩm mới nhất của chúng tôi Báo cáo so sánh Tóm tắt phân tích của chúng tôi về hơn 240 triệu lượt cài đặt trò chơi siêu casual dựa trên dữ liệu mẫu từ nền tảng Tenjin. Những lượt cài đặt này tương ứng với $48 triệu USD chi tiêu quảng cáo trên 36 quốc gia trong nửa đầu năm 2018. Để đảm bảo tính thống kê có ý nghĩa, chỉ các quốc gia có 1 triệu lượt cài đặt được theo dõi trở lên mới được bao gồm.
Từ dữ liệu này, chúng tôi đã rút ra những thông tin sau cho các câu hỏi sau:
- So sánh với các trò chơi di động nói chung, thể loại hyper-casual có hiệu quả về chi phí như thế nào?
- Những quốc gia nào cung cấp chi phí xuất bản thấp nhất để đạt được tỷ lệ thị phần cao nhất?
- Mạng quảng cáo di động nào là lựa chọn hàng đầu cho các nhà xuất bản game hyper-casual?
Đây chỉ là một số trong những thông tin quan trọng sẽ giúp bạn xác định các nền tảng, quốc gia và mạng lưới hiệu quả về chi phí nhất khi mở rộng quy mô. Trò chơi siêu casual từ năm 2018 trở đi.