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Monetización publicitaria en los juegos para móviles: informe comparativo 2026

Las mejores alternativas a AppsFlyer en 2026: Adjust, Singular y Tenjin

portada de contenido viral

Cómo crear una máquina de contenido viral: cómo elaborar contenido y creatividades virales

Cómo calcular los ingresos _portada

Cómo calcular los ingresos por publicidad en aplicaciones: nuestro marco de trabajo contrastado

  • Las mejores alternativas a AppsFlyer en 2026: Adjust, Singular y Tenjin

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    Tara Meyer

    Las mejores alternativas a AppsFlyer en 2026: Adjust, Singular y Tenjin

    Si ya has leído nuestra guía sobre cómo elegir un MMP, sabrás cuáles son los errores que suelen hacer fracasar una evaluación antes incluso de que empiece. Precios poco transparentes, funciones restringidas, niveles de asistencia que solo quedan claros tras la firma del contrato y plataformas que dan por hecho que se dispone de muchos más recursos técnicos de los que la mayoría de los equipos tienen en realidad. Este artículo...

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  • Cómo elegir un MMP: evita estos 9 errores

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    Tara Meyer

    Cómo elegir un MMP: evita estos 9 errores

    La elección de una plataforma de medición móvil es una de las decisiones más importantes que toma un equipo de crecimiento. Si aciertas, tendrás una visión clara de lo que funciona, lo que no y dónde destinar el presupuesto a continuación. Sin embargo, si te equivocas, acabarás pagando por una plataforma que no todos los miembros de tu equipo...

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  • Monetización publicitaria en los juegos para móviles: informe comparativo de 2026

    Roman Garbar

    Monetización publicitaria en los juegos para móviles: informe comparativo de 2026

    Introducción Los ingresos por mostrar anuncios en juegos para móviles han vivido años mejores, pero a pesar de los retos, las oportunidades de ingresos publicitarios siguen siendo sólidas. Cada vez son más los editores de juegos que adoptan la "monetización híbrida", una mezcla de publicidad dentro de la aplicación (IAA) y compras dentro de la aplicación (IAP). Aunque los expertos siguen debatiendo sobre la proporción realista de...

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  • Cómo sacar partido a OpenClaw y a la creación de contenidos automatizada mediante IA en el marketing móvil

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    Tara Meyer

    Cómo sacar partido a OpenClaw y a la creación de contenidos automatizada mediante IA en el marketing móvil

    La creación automatizada de contenidos se está convirtiendo rápidamente en una de las palancas de crecimiento más potentes del marketing móvil. Sin embargo, la mayoría de los equipos siguen trabajando a la antigua usanza: ideando, redactando, editando y publicando contenidos de forma manual en múltiples plataformas, mientras intentan seguir el ritmo de un ciclo de contenidos cada vez más acelerado.  En un episodio reciente del podcast Tenjin 101, nosotros...

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  • Tenjin es la primera plataforma de marketing de rendimiento (MMP) en ofrecer soporte para la atribución de ingresos publicitarios de CloudX

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    Tara Meyer

    Tenjin es la primera plataforma de marketing de rendimiento (MMP) en ofrecer soporte para la atribución de ingresos publicitarios de CloudX

    Tenjin ya es compatible con los ingresos por mediación publicitaria de CloudX, lo que convierte a Tenjin en el primer socio de medición móvil en ofrecer la atribución de CloudX para editores móviles.  Si ya utilizas CloudX como proveedor de mediación, ahora puedes enviar tus datos de ingresos por mediación publicitaria directamente a Tenjin. Obtén una visión completa del valor de vida útil (LTV) y el retorno de la inversión publicitaria (ROAS), desglosados por...

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  • Informes de suscripciones de Tenjin: visibilidad a nivel de campaña de los ingresos por suscripciones

    Roman Garbar

    Informes de suscripciones de Tenjin: visibilidad a nivel de campaña de los ingresos por suscripciones

    Si tu aplicación se monetiza a través de suscripciones, probablemente ya sepas que las instalaciones solo reflejan una parte del panorama general. Las pruebas gratuitas, las conversiones, las renovaciones y las cancelaciones tienen, cada una, su propio impacto en los ingresos. Relacionar todos estos datos con los de adquisición de usuarios (UA) ha supuesto recopilar información de múltiples fuentes y combinarla manualmente. Los informes de suscripciones de Tenjin...

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