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Melhores práticas

As duas maiores mudanças para os anunciantes do iOS em 2023: SKAdNetwork 5 e Privacy Manifest

  • iOS14: Como os clientes da Tenjin devem repensar a medição para o Google e o Facebook

    Roman Garbar

    iOS14: Como os clientes da Tenjin devem repensar a medição para o Google e o Facebook

    Decidimos disponibilizar a todos um dos nossos primeiros materiais de formação sobre a medida pós-iOS 14, formação anteriormente apenas disponível para os clientes Tenjin. A partir do lançamento do iOS 14, em setembro, e daqui para a frente, a aquisição de utilizadores em dispositivos móveis vai tornar-se algo muito diferente. É por isso que é crucial começar a preparar-se para...

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  • Estudo de caso: A ITI utiliza a Tenjin para ajudar a aumentar as instalações do Apple Search Ads em 6x

    Ebony Nicole Simone

    Estudo de caso: A ITI utiliza a Tenjin para ajudar a aumentar as instalações do Apple Search Ads em 6x

    Publicámos o nosso mais recente estudo de caso com a ITI sobre como obtiveram sucesso utilizando o Tenjin e o Apple Search Ads. Discutimos com o programador da ITI, Kosei Saegusa, como começaram a publicar jogos hiper-casuais em todo o mundo e que técnicas de otimização utilizaram para aumentar o volume de instalações do Apple Search Ads em seis vezes. Início humilde A viagem da ITI começou...

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  • Obter uma vantagem com o MoPub ILRD e o Tenjin DataVault: Um webinar

    Ebony Nicole Simone

    Obter uma vantagem com o MoPub ILRD e o Tenjin DataVault: Um webinar

    Estamos muito entusiasmados por partilhar a nossa mais recente discussão com a MoPub sobre dados ao nível das impressões (ILRD) e casos de utilização nunca antes vistos do ILRD da MoPub com o DataVault da Tenjin. A Tenjin criou o modelo básico de receita de anúncios LTV em 2017 e o modelo avançado de receita de anúncios foi lançado em 2018. Em 2019, a Tenjin lançou o nosso modelo de receitas de anúncios Pro...

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  • Jogos Hiper-Casuais - O Guia Completo do Programador

    Roman Garbar

    Jogos Hiper-Casuais - O Guia Completo do Programador

    Nos últimos anos, os jogos hiper-casuais explodiram em popularidade. Descubra como pode tirar partido desta tendência móvel lucrativa com o nosso guia completo para programadores de jogos hiper-casuais. Embora os jogos hiper-casuais não sejam exatamente novos, estão definitivamente a ter um momento no espaço móvel. Os utilizadores estão a aderir à simplicidade e ao design minimalista da categoria...

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  • Assinaturas de aplicativos - O que são e como funcionam em 2019?

    Roman Garbar

    Assinaturas de aplicativos - O que são e como funcionam em 2019?

    As subscrições são a norma para as aplicações baseadas em conteúdos, mas muitos programadores móveis estão a encontrar formas novas e criativas de tirar partido deste modelo. Ao longo da última década, as subscrições subverteram progressivamente o modelo clássico de pagamento para aquisição. Em 2019, as subscrições de música e de aplicações de streaming são omnipresentes e é agora possível subscrever tudo, desde comida para cães a jóias. De acordo com...

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  • Os 6 blogues que todos os editores de jogos para telemóvel têm de marcar

    Sunny Cha

    Os 6 blogues que todos os editores de jogos para telemóvel têm de marcar

    Pergunte a qualquer editor de jogos para telemóvel e dir-lhe-ão a mesma coisa: esta indústria move-se rapidamente. Novas tendências, como a ascensão do hiper-casual, podem ter um impacto devastador de um dia para o outro, e é da responsabilidade dos editores manterem-se actualizados sobre a evolução do espaço. Isso significa estar atento às fusões e aquisições, às tecnologias, à monetização...

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