🔥 Truy cập đầy đủ Tenjin với giá $200/tháng — bao gồm tất cả tính năng, không cần gói bổ sung, hủy bất cứ lúc nào. Xem giá cả & tính năng

Khai thác doanh thu từ quảng cáo trong trò chơi di động - Báo cáo so sánh năm 2026

Các lựa chọn thay thế AppsFlyer tốt nhất năm 2026: Adjust so với Singular so với Tenjin

Bìa nội dung lan truyền

Xây dựng một “cỗ máy” sản xuất nội dung lan truyền: Cách tạo ra nội dung và các tác phẩm sáng tạo lan truyền

Cách tính doanh thu _cover

Cách tính doanh thu từ quảng cáo trong ứng dụng: Khung phương pháp đã được chứng minh của chúng tôi

  • Mở rộng mô hình kinh doanh ứng dụng Freemium: Biết khi nào bạn đã sẵn sàng và cách thực hiện

    Thanh Xuân

    Mở rộng mô hình kinh doanh ứng dụng Freemium: Biết khi nào bạn đã sẵn sàng và cách thực hiện

    Bạn đã gần hoàn tất. Ứng dụng của bạn đã sẵn sàng để ra mắt, bạn đã thử nghiệm các chiến dịch thu hút người dùng trên các nền tảng như Facebook và Google để xác định đối tượng mục tiêu và đo lường tỷ lệ chuyển đổi, và bạn đã tiến hành ra mắt thử nghiệm tại các thị trường thử nghiệm để đánh giá chi phí cài đặt và các chỉ số kiếm tiền ban đầu. Bạn đang bắt đầu thu hút được sự chú ý, và bạn...

    Đọc thêm
  • ROI so với ROAS: Lựa chọn chỉ số hiệu suất phù hợp

    Roman Garbar

    ROI so với ROAS: Lựa chọn chỉ số hiệu suất phù hợp

    Khi đo lường các chiến dịch quảng cáo của mình, bạn sẽ sử dụng một trong hai chỉ số ROI (Tỷ suất hoàn vốn) hoặc ROAS (Tỷ suất hoàn vốn quảng cáo). Tuy nhiên, hai chỉ số này không hoàn toàn có thể thay thế cho nhau: mỗi chỉ số có những ứng dụng chiến lược riêng. Một vài năm trước, hầu hết các công ty sẽ không dừng lại để xem xét liệu việc chuyển sang một chỉ số đo lường khác biệt nhẹ có đáng giá hay không. Nhưng ngày nay,...

    Đọc thêm
  • Cách các ứng dụng không phải game đang cải thiện tỷ lệ giữ chân người dùng

    Thanh Xuân

    Cách các ứng dụng không phải game đang cải thiện tỷ lệ giữ chân người dùng

    Đối với các nhà phát triển ứng dụng di động, việc giữ chân người dùng là một thách thức lớn. Trung bình chỉ có 7,51% người dùng di động vẫn hoạt động sau 30 ngày kể từ khi tải ứng dụng. Mặc dù các nhà phát triển game di động đã dành hàng nghìn giờ để tìm cách giải mã bí quyết giữ chân người dùng, họ vẫn có thể học hỏi nhiều bài học từ các đồng nghiệp không thuộc lĩnh vực game. Dưới đây, chúng ta sẽ phân tích bốn cách...

    Đọc thêm
  • Từ điển của Tenjin dành cho nhà tiếp thị ứng dụng

    Thanh Xuân

    Từ điển của Tenjin dành cho nhà tiếp thị ứng dụng

    Tiếp thị ứng dụng không phải là công việc dễ dàng. Với hàng trăm nghìn ứng dụng cạnh tranh để thu hút sự chú ý, tiếp thị đã trở thành một cuộc đua, đòi hỏi khả năng nhanh chóng vượt qua những rào cản phức tạp của kiến thức kỹ thuật và yêu cầu hiệu suất. Một trong những tác động phụ của sự phức tạp ngày càng tăng này là sự xuất hiện của thuật ngữ chuyên ngành mà người ngoài khó có thể hiểu được. Và nếu một...

    Đọc thêm
  • Tăng ROI với tính năng Deferred Deep Linking của Tenjin

    Trang trại Chris

    Tăng ROI với tính năng Deferred Deep Linking của Tenjin

    Tính năng mới nhất của Tenjin, liên kết sâu trì hoãn cho quảng cáo, mang đến một trong những tính năng tốt nhất của web cho ứng dụng di động. Hãy tưởng tượng bạn đang sử dụng điện thoại, tìm kiếm đôi giày Air Jordans mới nhất. Quảng cáo nào hấp dẫn hơn? “Mua giày tại đây” hay “Mua Air Jordan 6 Retro Chameleon tại đây.” Sẽ có nhiều lượt nhấp chuột hơn — và những lượt nhấp chuột có giá trị hơn — sẽ...

    Đọc thêm
  • Biến sức mạnh của Dữ liệu lớn thành những thông tin có giá trị thực tiễn

    Thanh Xuân

    Biến sức mạnh của Dữ liệu lớn thành những thông tin có giá trị thực tiễn

    Các công cụ phân tích dữ liệu lớn hiện nay đã trở nên phổ biến và rẻ hơn so với trước đây. Tuy nhiên, trong khi các công cụ này cung cấp cho bạn "thông tin" — một lượng lớn dữ liệu — chúng không cung cấp "cách thức" để sử dụng nó. Ví dụ, một nhà phát triển ứng dụng game có thể thiết lập các công cụ đơn giản, sẵn có để thu thập hàng triệu điểm dữ liệu...

    Đọc thêm