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Monetização publicitária em jogos para dispositivos móveis — Relatório de referência 2026

As melhores alternativas ao AppsFlyer em 2026: Adjust vs Singular vs Tenjin

capa de conteúdo viral

Criar uma máquina de conteúdos virais: como criar conteúdos e criativos virais

Como calcular a receita _cover

Como calcular as receitas da publicidade na aplicação: o nosso modelo comprovado

  • Como as assinaturas estão impulsionando a receita e a retenção de aplicativos

    Sunny Cha

    Como as assinaturas estão impulsionando a receita e a retenção de aplicativos

    As subscrições são mais do que um nicho: serviços como o Spotify e o Headspace provam que os utilizadores estão dispostos a desembolsar dinheiro por conteúdos que utilizam regularmente. O diretor de marketing da App Annie, Al Campa, prevê que a monetização baseada em subscrições será o futuro dos jogos. As aplicações que não são jogos já estão a ter sucesso com as subscrições: este mês, o Tinder atingiu o top #1...

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  • Aumentar o seu negócio de aplicações Freemium: Saber quando está pronto e como o fazer

    Sunny Cha

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    Está quase lá. A sua aplicação está pronta para a ribalta, testou campanhas de aquisição de utilizadores com plataformas como o Facebook e o Google para descobrir o seu público e medir as conversões, e fez um lançamento suave em mercados de teste para ter uma noção dos custos de instalação e das métricas de monetização iniciais. Está a começar a ter alguma tração e está a...

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  • ROI vs. ROAS: Escolher a métrica de desempenho correta

    Roman Garbar

    ROI vs. ROAS: Escolher a métrica de desempenho correta

    Quando mede as suas campanhas publicitárias, utiliza o ROI (Return on Investment) ou o ROAS (Return on Ad Spend). Mas estas medições não são totalmente intercambiáveis: cada uma tem as suas utilizações estratégicas. Há alguns anos, a maioria das empresas não teria parado para pensar se valeria a pena mudar para uma medição subtilmente diferente. Mas hoje,...

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  • Como as aplicações que não são de jogo estão a melhorar a retenção

    Sunny Cha

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    Para os criadores de aplicações móveis, a retenção é difícil. Em média, apenas 7,5% dos utilizadores móveis permanecem activos 30 dias depois de descarregarem uma aplicação. E embora os criadores de jogos para telemóvel tenham passado inúmeras horas a tentar decifrar o código da retenção, há muitas lições que podem aprender observando os seus pares que não jogam. Abaixo, examinamos quatro maneiras...

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  • Dicionário Tenjin para profissionais de marketing de aplicações

    Sunny Cha

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    O marketing de aplicações não é uma tarefa fácil. Com centenas de milhares de aplicações a competir pela atenção, o marketing tornou-se uma corrida, exigindo a capacidade de navegar rapidamente por densos matagais de conhecimentos técnicos e requisitos de desempenho. Um dos efeitos secundários desta complexidade crescente é uma terminologia profissional que é incompreensível para quem está de fora. E se um...

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  • Aumente o ROI com o Deferred Deep Linking da Tenjin

    Quinta do Chris

    Aumente o ROI com o Deferred Deep Linking da Tenjin

    A mais recente funcionalidade da Tenjin, a ligação profunda diferida para anúncios, permite uma das melhores funcionalidades da Web para aplicações móveis. Imagine que está no seu telemóvel, à procura dos Air Jordans mais recentes. Que anúncio é mais apelativo? "Compre aqui as sapatilhas" ou "Compre aqui o Air Jordan 6 Retro Chameleon". Mais cliques - e cliques mais valiosos - irão...

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