Economía unitaria de los juegos F2P: un modelo de negocio «free-to-play» rentable
En un episodio reciente de Tenjin 101, nos reunimos con Michal Tomčány, un diseñador de videojuegos eslovaco con más de una década de experiencia en el desarrollo de juegos free-to-play. Nos ayudó a desmitificar uno de los conceptos más importantes, aunque a menudo malinterpretados, de los videojuegos para móviles: la economía por unidad. Michal aporta un enfoque novedoso a la economía de los juegos para móviles. A pesar de tener...