Creatividades publicitarias en 2026: 10 razones para adoptar ya un flujo de trabajo basado en la IA
Entender las creatividades publicitarias generadas por IA y el contenido generado por los usuarios (UGC) con Jakub, de Two & a Half Gamers. En este episodio de «Tenjin ROI 101», el director de marketing, Roman, entrevista a Jakub, de Two & a Half Gamers, para hablar de los cambios radicales que se están produciendo en la publicidad de los videojuegos para móviles. Jakub aporta una amplia experiencia en la captación de usuarios y en la creación de creatividades publicitarias. Juntos, ellos...