バイラルコンテンツ製造マシンの構築:バイラルコンテンツとクリエイティブの作り方
バイラルコンテンツの作成方法、数千本の動画の生成方法、CPMの削減方法を学びましょう。理論上はシンプルです。クリエイターを雇い、動画を作成し、視聴回数を増やし、バイラル化させ、低コストで新規ユーザーを獲得する。しかし、実際のところ、実行は決して簡単ではありません。ここ数年、モバイルアプリは従来の有料ユーザー獲得から方向転換し、...
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バイラルコンテンツの作成方法、数千本の動画の生成方法、CPMの削減方法を学びましょう。理論上はシンプルです。クリエイターを雇い、動画を作成し、視聴回数を増やし、バイラル化させ、低コストで新規ユーザーを獲得する。しかし、実際のところ、実行は決して簡単ではありません。ここ数年、モバイルアプリは従来の有料ユーザー獲得から方向転換し、...
2026年のトレンドから、ゲームスタジオとそのモバイルアプリポートフォリオに大きな転換が起きていることがうかがえます。アプリのM&A会社であるEHVM Capitalの創業者、Evelin Herreraによると、世界中のアプリポートフォリオに影響を与える大きな再定義がすでに起きています。
広告コスト、CPM、アトリビューションの課題の高まりにより、モバイルマーケターは有料ユーザー獲得からクリエイター主導のオーガニック成長へと移行しつつあります。アプリ開発者やモバイルマーケターにとって、CPMの最適化、クリエイティブのテスト、そして成功したクリエイティブの拡大という従来のロードマップは、ますますコストがかさむようになっています。かつては予測可能だったターゲティングと入札の科学は、新たな段階へと進化を遂げています。
インドにおけるモバイルゲーム市場は驚異的な成長を遂げています。インド国内のアプリ開発者から、この急成長市場を狙うグローバルなデベロッパーまで、モバイルアプリのローカライゼーションと消費者動向を理解することが極めて重要です。
ComfyUIのワークフロー、オープンソースのAIツール、そしてクリエイティブ・パイプラインにもたらすメリットに関するガイド モバイルゲームスタジオでは、中国を起点に静かな革命が起きています。 現地のチームは、オープンソースのAIツールを活用することで、人員を増やさずにユーザー獲得(UA)を10倍に拡大しています。こうした迅速にスケールできるチームは、何百もの広告クリエイティブをテストしており...
Tenjin ROI 101のこのエピソードでは、マーケティングディレクターのRomanがTwo & a Half GamersのJakubにインタビューし、モバイルゲーム広告の地殻変動について議論します。Jakubはユーザー獲得と広告クリエイティブ制作における豊富な経験を持っています。
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