2026年、AppsFlyerに代わる最適なMMP:Adjust vs Singular vs Tenjin
MMPの選び方に関するガイドを既にお読みになった方は、評価開始前に失敗に終わる最も一般的な原因となるミスをご存知でしょう。不透明な価格設定、機能制限、契約後に初めて明らかになるサポートレベル、そしてほとんどのチームが実際に持っている技術リソースをはるかに超えることを前提としたプラットフォームなどです。この記事では…
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自動コンテンツ作成は、モバイルマーケティングにおいて最も強力な成長の手段となりつつあります。しかし、ほとんどのチームは依然として旧来の方法で行っています。加速し続けるコンテンツサイクルに追いつこうとしながら、複数のプラットフォームにわたるコンテンツのアイデア出し、スクリプト作成、編集、公開を手作業で行っているのです。
今回の Tenjin ROI 101では、Candid Consultingの創業者で、元 Google広告 セールスリーダーのAshley Blackが、iOSアプリ広告で最も誤解されがちな用語のいくつかを解説します。Google社内で約10年、そのうち6年はアプリ広告セールスチームを率いた経験を持つAshleyは、なかなか得難い視点を共有します。彼女はこれらのプロダクトがどのように構築されたか、そしてそれらが実際の世界でどのように機能するかを知っているのです。
今年、モバイルゲームのユーザー獲得(UA)を実施している場合、広告クリエイティブのテストはこれまで以上に複雑かつ重要になっています。クリエイティブ競争は現実のものとなっています。新たな課題は、十分な数のクリエイティブを制作することではなく、それらを適切にテストし、最良のものを選別できるかどうかです。最近の…
バイラルコンテンツの作成方法、数千本の動画の生成方法、CPMの削減方法を学びましょう。理論上はシンプルです。クリエイターを雇い、動画を作成し、視聴回数を増やし、バイラル化させ、低コストで新規ユーザーを獲得する。しかし、実際のところ、実行は決して簡単ではありません。ここ数年、モバイルアプリは従来の有料ユーザー獲得から方向転換し、...
2026年のトレンドから、ゲームスタジオとそのモバイルアプリポートフォリオに大きな転換が起きていることがうかがえます。アプリのM&A会社であるEHVM Capitalの創業者、Evelin Herreraによると、世界中のアプリポートフォリオに影響を与える大きな再定義がすでに起きています。
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