🔥 Полный доступ к Tenjin за $200/месяц - все функции, без дополнений, отмена в любое время. Посмотреть цены и характеристики

Подкаст

  • как рассчитать выручку

    Как рассчитать доход от рекламы в приложениях: наша проверенная методика

    фотография профиля пользователя
    Тара Мейер

    Как рассчитать доход от рекламы в приложениях: наша проверенная методика

    Если вы — разработчик приложений или маркетолог, монетизирующий свой бизнес за счет рекламы в приложениях (IAA), вам, вероятно, уже знакома следующая проблема: как точно рассчитать доход от рекламы, если цифры не всегда сходятся? На одной панели инструментов может отображаться $50 000 в качестве дохода от рекламы, а на другой — $48 000. Ваша платформа медиации рекламы показывает одну цифру, но ваша реклама...

    Читать далее
  • локализация мобильных приложений в Индии — с

    Как добиться успеха в сфере мобильных игр в Индии: стратегии локализации мобильных приложений

    фотография профиля пользователя
    Тара Мейер

    Как добиться успеха в сфере мобильных игр в Индии: стратегии локализации мобильных приложений

    Рынок мобильных игр в Индии переживает бурный рост. Для индийских разработчиков приложений и международных компаний, нацеленных на этот стремительно растущий рынок, крайне важно понимать особенности локализации мобильных приложений и динамику поведения потребителей. В этом выпуске подкаста «Tenjijn ROI 101» Джозеф Ким, основатель компании GameMakers и опытный руководитель в игровой индустрии с более чем 20-летним стажем в создании и масштабировании...

    Читать далее
  • Рабочий процесс ComfyUI: бесплатные инструменты на базе ИИ для развития вашей мобильной игры в 2026 году

    фотография профиля пользователя
    Тара Мейер

    Рабочий процесс ComfyUI: бесплатные инструменты на базе ИИ для развития вашей мобильной игры в 2026 году

    Руководство по рабочим процессам ComfyUI, инструментам искусственного интеллекта с открытым исходным кодом и преимуществам для творческого конвейера. В студиях по разработке мобильных игр происходит тихая революция, и она начинается в Китае. Местные команды увеличивают объем привлечения пользователей (UA) в 10 раз без увеличения штата, используя инструменты искусственного интеллекта с открытым исходным кодом. Эти быстро масштабируемые команды тестируют сотни рекламных креативов...

    Читать далее
  • Рекламные материалы в 2026 году: 10 причин внедрить рабочий процесс на основе ИИ уже сейчас

    фотография профиля пользователя
    Тара Мейер

    Рекламные материалы в 2026 году: 10 причин внедрить рабочий процесс на основе ИИ уже сейчас

    Разбираемся в рекламных креативах на базе ИИ и пользовательском контенте, созданном с помощью ИИ, вместе с Якубом из Two & a Half Gamers. В этом выпуске подкаста «Tenjin ROI 101» директор по маркетингу Роман берет интервью у Якуба из Two & a Half Gamers, чтобы обсудить кардинальные изменения в сфере рекламы мобильных игр. Якуб обладает богатым опытом в области привлечения пользователей и создания рекламных креативов. Вместе они...

    Читать далее
  • Стратегии удержания приложений начинаются с выбора правильных показателей

    фотография профиля пользователя
    Тара Мейер

    Стратегии удержания приложений начинаются с выбора правильных показателей

    Push-уведомления. Оптимизация процесса регистрации. Петли вовлечения. Мобильные издатели знают эти тактики удержания изнутри и снаружи. Но вот что упускается из виду: ваши стратегии удержания в приложениях хороши лишь настолько, насколько хороша ваша система измерений. Ни одна из этих тактик не имеет значения, если вы неправильно измеряете показатели удержания. Неправильное измерение приводит к неправильным решениям. Вы будете масштабировать неправильные кампании, сокращать...

    Читать далее
  • Монетизация мобильных игр: Как жанр влияет на рост

    фотография профиля пользователя
    Тара Мейер

    Монетизация мобильных игр: Как жанр влияет на рост

    Доходы от рекламы в индустрии монетизации мобильных игр превысили $100 миллиардов и растут в 2 раза быстрее, чем покупки в приложениях. Несмотря на этот сдвиг, многие разработчики по-прежнему строят стратегии монетизации только на IAP, оставляя большие деньги на столе. "Если мы посмотрим на данные, на игровой рынок: когда вы добавляете IAP и...

    Читать далее
add_action('wp_footer', function() { ?>