🔥 Полный доступ к Tenjin за $200/месяц - все функции, без дополнений, отмена в любое время. Посмотреть цены и характеристики

Подкаст

  • Что такое «экономика создателей»? Почему микроинфлюенсеры меняют подход к привлечению пользователей мобильных приложений

    фотография профиля пользователя
    Тара Мейер

    Что такое «экономика создателей»? Почему микроинфлюенсеры меняют подход к привлечению пользователей мобильных приложений

    Рост затрат на рекламу, стоимости за тысячу показов (CPM) и сложности с атрибуцией заставляют специалистов по мобильному маркетингу отказываться от платного привлечения пользователей (UA) в пользу органического роста, основанного на творчестве авторов контента. Для разработчиков приложений и специалистов по мобильному маркетингу привычная схема оптимизации по CPM, тестирования рекламных материалов и масштабирования успешных кампаний становится всё более затратной. То, что раньше было предсказуемой наукой о таргетинге и назначении ставок, превратилось в новую...

    Читать далее
  • Экономика единицы в играх с моделью «F2P»: прибыльная бизнес-модель «Free-to-Play»

    фотография профиля пользователя
    Тара Мейер

    Экономика единицы в играх с моделью «F2P»: прибыльная бизнес-модель «Free-to-Play»

    В недавнем выпуске подкаста «Tenjin 101» мы пообщались с Михалом Томчани — словацким игровым дизайнером, имеющим более десяти лет опыта в разработке игр по модели «free-to-play». Он помог нам разъяснить одну из самых важных, но зачастую неправильно понимаемых концепций в сфере мобильных игр: экономику единицы. Михал предлагает свежий подход к экономике мобильных игр. Несмотря на то, что он...

    Читать далее
  • Как рассчитать выручку _S

    Как рассчитать доход от рекламы в приложениях: наша проверенная методика

    фотография профиля пользователя
    Тара Мейер

    Как рассчитать доход от рекламы в приложениях: наша проверенная методика

    Если вы — разработчик приложений или маркетолог, монетизирующий свой бизнес за счет рекламы в приложениях (IAA), вам, вероятно, уже знакома следующая проблема: как точно рассчитать доход от рекламы, если цифры не всегда сходятся? На одной панели инструментов может отображаться $50 000 в качестве дохода от рекламы, а на другой — $48 000. Ваша платформа медиации рекламы показывает одну цифру, но ваша реклама...

    Читать далее
  • локализация мобильных приложений в Индии — м

    Как добиться успеха в сфере мобильных игр в Индии: стратегии локализации мобильных приложений

    фотография профиля пользователя
    Тара Мейер

    Как добиться успеха в сфере мобильных игр в Индии: стратегии локализации мобильных приложений

    Рынок мобильных игр в Индии переживает бурный рост. Для индийских разработчиков приложений и международных компаний, нацеленных на этот стремительно растущий рынок, крайне важно понимать особенности локализации мобильных приложений и динамику поведения потребителей. В этом выпуске подкаста «Tenjijn ROI 101» Джозеф Ким, основатель компании GameMakers и опытный руководитель в игровой индустрии с более чем 20-летним стажем в создании и масштабировании...

    Читать далее
  • Рабочий процесс ComfyUI: бесплатные инструменты на базе ИИ для развития вашей мобильной игры в 2026 году

    фотография профиля пользователя
    Тара Мейер

    Рабочий процесс ComfyUI: бесплатные инструменты на базе ИИ для развития вашей мобильной игры в 2026 году

    Руководство по рабочим процессам ComfyUI, инструментам искусственного интеллекта с открытым исходным кодом и преимуществам для творческого конвейера. В студиях по разработке мобильных игр происходит тихая революция, и она начинается в Китае. Местные команды увеличивают объем привлечения пользователей (UA) в 10 раз без увеличения штата, используя инструменты искусственного интеллекта с открытым исходным кодом. Эти быстро масштабируемые команды тестируют сотни рекламных креативов...

    Читать далее
  • Рекламные материалы в 2026 году: 10 причин внедрить рабочий процесс на основе ИИ уже сейчас

    фотография профиля пользователя
    Тара Мейер

    Рекламные материалы в 2026 году: 10 причин внедрить рабочий процесс на основе ИИ уже сейчас

    Разбираемся в рекламных креативах на базе ИИ и пользовательском контенте, созданном с помощью ИИ, вместе с Якубом из Two & a Half Gamers. В этом выпуске подкаста «Tenjin ROI 101» директор по маркетингу Роман берет интервью у Якуба из Two & a Half Gamers, чтобы обсудить кардинальные изменения в сфере рекламы мобильных игр. Якуб обладает богатым опытом в области привлечения пользователей и создания рекламных креативов. Вместе они...

    Читать далее