什么是创作者经济?为什么说小网红(Micro-Influencers)正在重新定义买量
对于应用开发者和移动营销人员而言,过去那套“优化CPM、测试素材、复制爆款”的熟悉打法,如今成本越来越高昂。以前靠精准定位和竞价就能预测效果的"科学",如今变成了新学问:怎么抓住并留住用户的注意力。
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在最新一期的《Tenjin 101》节目中,我们采访了拥有十多年F2P游戏设计经验的游戏设计师Michal Tomčány。他在节目中向我们拆解了移动游戏中最关键、却常被误解的概念:单位经济模型(Unit Economics)。
如果你是通过应用内广告(IAA)变现的应用开发者,你一定遇到过这样的问题:不同数据源给出的收入数字经常对不上,很难判断哪个才更准确。
印度移动游戏市场正经历爆发式增长。对于本土开发者和着眼于这一高增长赛道的全球厂商而言,深入理解移动应用本地化策略与用户行为洞察,是成功突围的关键。
《ComfyUI 工作流指南、开源 AI 工具及其对创意制作流程的益处》 移动游戏工作室正悄然发生一场革命,而这场革命始于中国。 当地团队通过利用开源AI工具,在不增加人手的情况下将用户获取(UA)规模扩大了10倍。这些能够快速扩展的团队正在测试数百个广告创意…….
在Tenjin ROI 101的新一期节目中,Tenjin市场总监Roman对话Two & a Half Gamers播客频道的Jakub,深入探讨了手游广告领域的巨变。
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