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60 Days to Scale: How SuperGaming Increased App Installs by 25%

O que é a previsão de LTV (pLTV)?

IAA E IAP: Diferenças na atribuição de receitas de anúncios

  • Callbacks de Receita de Anúncios e campanhas ROAS aumentaram o ARPDAU do YOMI Studio em 60% – Estudo de Caso

    Roman Garbar

    Callbacks de Receita de Anúncios e campanhas ROAS aumentaram o ARPDAU do YOMI Studio em 60% – Estudo de Caso

    Neste estudo de caso, levamo-lo através da viagem da YOMI Studio, que entrou numa fase sem precedentes de hiper-crescimento depois de incorporar os Ad Revenue Callbacks e as campanhas ROAS da Tenjin. Aqui está um resumo do que eles alcançaram: Sobre o YOMI Studio O YOMI studio é um pequeno estúdio (10 pessoas de momento), sediado em Ho Chi...

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  • Growth FullStack - pipelines de dados automatizados para profissionais de marketing móvel

    Roman Garbar

    Growth FullStack - pipelines de dados automatizados para profissionais de marketing móvel

    Temos o prazer de anunciar o próximo capítulo do Growth FullStack. Em 2021, a Tenjin e a GameAnalytics introduziram uma nova plataforma para capacitar os profissionais de marketing móvel a perseguir os seus objectivos de análise de marketing numa indústria cada vez mais centrada na privacidade. Agora, é hora de levar isso para o próximo nível com pipelines de dados de marketing automatizados. Os gestores de UA podem obter...

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  • SKAdNetwork 4.0: Sessão de perguntas e respostas com o CEO da Tenjin

    Roman Garbar

    SKAdNetwork 4.0: Sessão de perguntas e respostas com o CEO da Tenjin

    Na Worldwide Developer Conference 2022 (WWDC), a Apple apresentou uma nova versão da API SKAdNetwork. A quarta versão da SKAdNetwork está prevista para ser lançada ainda este ano. A nova versão tem como objetivo fornecer aos anunciantes mais dados para que possam medir e otimizar melhor o desempenho das suas aplicações, mantendo a privacidade dos seus...

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  • As melhores redes e países de monetização de anúncios para programadores de jogos para telemóvel no segundo trimestre de 2022

    Roman Garbar

    As melhores redes e países de monetização de anúncios para programadores de jogos para telemóvel no segundo trimestre de 2022

    Recentemente, a monetização de anúncios em telemóveis tem atraído a atenção global. Mesmo antes do triângulo amoroso AppLovin-Unity-ironSource, o mercado caracterizava-se por múltiplas parcerias, fusões e aquisições. Nos últimos anos, Tenjin tornou-se sinónimo de sucesso de empresas orientadas para as receitas dos anúncios: Voodoo, Ruby Games, LuckyKat, Kooapps, Kwalee, SayGames são alguns exemplos notáveis. Pensamos que...

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  • Como transformar o seu estúdio independente numa grande editora - um estudo de caso da Kooapps

    Roman Garbar

    Como transformar o seu estúdio independente numa grande editora - um estudo de caso da Kooapps

    No nosso mais recente estudo de caso, levamo-lo através da viagem da Kooapps à medida que passam de um estúdio independente para uma grande editora com a Tenjin. Aqui está um resumo dos resultados alcançados com a utilização da atribuição de anúncios da Tenjin, do LTV de receitas de anúncios com base em sessões e do DataVault: Sobre a Kooapps A Kooapps é um estúdio e editora de jogos para telemóvel. Eles...

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  • Tenjin Help Center - Novo e melhorado

    Roman Garbar

    Tenjin Help Center - Novo e melhorado

    Temos o orgulho de anunciar o lançamento da nossa nova e melhorada base de conhecimentos. A nossa base de conhecimentos é um recurso fiável para os utilizadores encontrarem informações sobre tudo o que está relacionado com a Tenjin, e estamos empenhados em actualizá-la constantemente para melhor satisfazer as necessidades dos nossos clientes. Eis o que mudou na versão mais recente: Novo e melhorado...

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