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モバイルゲームにおける広告収益化 - ベンチマークレポート2026

2026年、AppsFlyerに代わる最適なMMP:Adjust vs Singular vs Tenjin

バズったコンテンツの表紙

バイラルコンテンツ製造マシンの構築:バイラルコンテンツとクリエイティブの作り方

収益の計算方法 _cover

アプリ内広告の収益を算出する方法:実績のあるフレームワーク

  • 2020年にハイパーカジュアルゲームを広告掲載するのに最適な広告ネットワークトップ10

    エボニー・ニコール・シモーネ

    2020年にハイパーカジュアルゲームを広告掲載するのに最適な広告ネットワークトップ10

    先日、2020年ハイパーカジュアルベンチマークレポートを発表しました。このレポートには、上位10カ国の洞察に加え、ユーザー獲得と広告収益化のための上位10広告ネットワークの概要が含まれています。FacebookやGoogleのようなネットワークはよく知られていますが、安価な広告を購入できる他のチャネルはどうでしょうか?

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  • 天神がGoogle計測パートナーに参加

    エボニー・ニコール・シモーネ

    天神がGoogle計測パートナーに参加

    天神がGoogleのMeasurement PartnerプログラムのApp Attribution Partnerになることが発表され、クライアントは、Googleの広告製品全体で、パフォーマンスをより適切に測定し、最適化するための貴重なキャンペーンインサイトを得ることができるようになります。「パフォーマンスの複雑性をより理解するために、Google計測パートナーは、パフォーマンスを拡大するためのさまざまなオプションを提供します。

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  • MoPub ILRDと天神DataVaultでアドバンテージを得る:ウェビナー

    エボニー・ニコール・シモーネ

    MoPub ILRDと天神DataVaultでアドバンテージを得る:ウェビナー

    インプレッション・レベル・データ(ILRD)に関するMoPubとの最新の議論と、MoPub ILRDと天神のDataVaultとのこれまでにない使用例を共有できることを非常に嬉しく思います。天神は2017年にBasic広告収益LTVモデルを構築し、2018年にAdvanced広告収益モデルを立ち上げました。2019年、天神はPro広告収益モデルをリリースしました...

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  • 2020年 ハイパーカジュアルゲームベンチマークレポート

    エボニー・ニコール・シモーネ

    2020年 ハイパーカジュアルゲームベンチマークレポート

    ハイパーカジュアルゲームの年間ベンチマークレポートが完成しました。このレポートでは、ハイパーカジュアルゲームのCPIの中央値を、上位の国および上位の広告ネットワークごとに集計しています。iOSの$0.16のCPIが最も低い国を知ることができます。2019年もハイパーカジュアルゲームがアプリストアを席巻した年となった。

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  • オートメーションAPIの新しいセットをリリースし、それを無料にします。

    ローマン・ガーバー

    オートメーションAPIの新しいセットをリリースし、それを無料にします。

    [更新 04.07.22] 天神の有料機能にオートメーションAPIが追加されました。support@tenjin.com までご連絡ください。本日、私たちのチームは、天神のお客様がレポーティングとキャンペーン管理業務を効率化するために使用できる、新しい無料の自動化APIをリリースしました。天神は、大手広告代理店のためのツールとトレーニングを提供することで知られています。

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  • 天神がApple Search Adsパートナーに認定されました

    エボニー・ニコール・シモーネ

    天神がApple Search Adsパートナーに認定されました

    本日、私たち天神はApple Search Adsパートナーになったことを発表し、私たちの統合で新しいツールを構築し続けることを大変嬉しく思います。Apple Search Adsパートナーになることで、天神はApple Search Adsチームと密接に連携し、モバイルゲーム開発者やマーケティング担当者向けの新しいツールやトレーニングを構築することができます。これにより...

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