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60 Days to Scale: How SuperGaming Increased App Installs by 25%

O que é a previsão de LTV (pLTV)?

IAA E IAP: Diferenças na atribuição de receitas de anúncios

  • Jogos hiper-casuais e a China: Análise do mercado e perspectivas (China Joy Recap)

    Roman Garbar

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    No Seminário ChinaJoy de 2019: Hyper-casual games in East meets West, o nosso CEO Christopher Farm partilhou os mais recentes dados e conhecimentos de análise do mercado hiper-casual. Aqui estão 4 ideias-chave do evento: 1. Os baixos IPC da China tornam-na um mercado atrativo Os jogos hiper-casuais não são um fenómeno ocidental. De facto, as editoras estão a dedicar cada vez mais recursos...

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  • Dimensão do mercado hiper-casual em 2019 e outras informações que precisa de saber

    Matthäus Krzykowski

    Dimensão do mercado hiper-casual em 2019 e outras informações que precisa de saber

    O hiper-casual representa uma grande tendência da indústria que não vai desaparecer em 2019 - pelo contrário, o mercado para estes jogos vai continuar a crescer e a evoluir. Como tal, os programadores móveis e os profissionais de marketing têm de estar atentos a este espaço e determinar o impacto que terá nas suas estratégias actuais. Em White Nights em St....

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  • Jogos Hiper-Casuais - O Guia Completo do Programador

    Roman Garbar

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    Nos últimos anos, os jogos hiper-casuais explodiram em popularidade. Descubra como pode tirar partido desta tendência móvel lucrativa com o nosso guia completo para programadores de jogos hiper-casuais. Embora os jogos hiper-casuais não sejam exatamente novos, estão definitivamente a ter um momento no espaço móvel. Os utilizadores estão a aderir à simplicidade e ao design minimalista da categoria...

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  • Applovin, Ironsource e agora MoPub: A opinião da Tenjin sobre a recente inovação nas receitas das aplicações e o que isso significa para os nossos clientes

    Matthäus Krzykowski

    Applovin, Ironsource e agora MoPub: A opinião da Tenjin sobre a recente inovação nas receitas das aplicações e o que isso significa para os nossos clientes

    Que progressos recentes na indústria desde que a Tenjin criou um modelo de receitas de anúncios por sessão/país para a Voodoo, no outono de 16! Têm sido meses emocionantes para quem acompanha a inovação nos jogos móveis gratuitos. Possivelmente impulsionados pelo sucesso dos jogos hiper-casuais, temos assistido a muita inovação em torno...

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  • Bem-vindo ao próximo nível de otimização de receitas de anúncios

    Roman Garbar

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    Os clientes empresariais da Tenjin terão agora acesso aos dados através do MoPub SDK versão 5.7 de uma forma única: A Tenjin está a trabalhar com a MoPub para permitir que os nossos clientes vejam os seus dados da MoPub no DataVault, o nosso armazém de dados líder da indústria. Além disso, a nossa equipa de sucesso do cliente preparou uma série de casos de utilização para...

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  • Assinaturas de aplicativos - O que são e como funcionam em 2019?

    Roman Garbar

    Assinaturas de aplicativos - O que são e como funcionam em 2019?

    As subscrições são a norma para as aplicações baseadas em conteúdos, mas muitos programadores móveis estão a encontrar formas novas e criativas de tirar partido deste modelo. Ao longo da última década, as subscrições subverteram progressivamente o modelo clássico de pagamento para aquisição. Em 2019, as subscrições de música e de aplicações de streaming são omnipresentes e é agora possível subscrever tudo, desde comida para cães a jóias. De acordo com...

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