🔥 Полный доступ к Tenjin за $200/месяц - все функции, без дополнений, отмена в любое время. Посмотреть цены и характеристики

Монетизация рекламы в мобильных играх — отчет по результатам сравнительного анализа 2026 года

Лучшие альтернативы AppsFlyer в 2026 году: Adjust, Singular и Tenjin

обложка вирусного контента

Создание «машины» для производства вирусного контента: как создавать вирусный контент и креативные материалы

Как рассчитать выручку _cover

Как рассчитать доход от рекламы в приложениях: наша проверенная методика

  • 10 лучших рекламных сетей для продвижения гиперказуальных игр в 2020 году

    Эбони Николь Симон

    10 лучших рекламных сетей для продвижения гиперказуальных игр в 2020 году

    Недавно мы выпустили отчет об эталонных показателях Hyper-Casual за 2020 год. Помимо данных по 10 странам, в отчет включен обзор 10 лучших рекламных сетей по привлечению пользователей и монетизации рекламы. Мы слишком хорошо знакомы с такими сетями, как Facebook и Google, но как насчет других каналов, где вы можете купить недорогие...

    Читать далее
  • Tenjin присоединяется к Google Measurement Partners

    Эбони Николь Симон

    Tenjin присоединяется к Google Measurement Partners

    С объявлением о том, что компания Tenjin стала партнером по атрибуции в программе Measurement Partner от Google, клиенты могут рассчитывать на получение ценных сведений о кампаниях в рекламных продуктах Google, которые позволят им лучше измерять и оптимизировать их эффективность. "Чтобы помочь вам лучше понять сложность показателей, Google Measurement Partners предоставляет вам множество возможностей для расширения...

    Читать далее
  • Получение преимуществ с помощью MoPub ILRD и Tenjin DataVault: Вебинар

    Эбони Николь Симон

    Получение преимуществ с помощью MoPub ILRD и Tenjin DataVault: Вебинар

    Мы очень рады поделиться результатами нашей последней дискуссии с MoPub о данных на уровне впечатлений (ILRD), а также рассказать о невиданных ранее случаях использования MoPub ILRD с Tenjin's DataVault. В 2017 году компания Tenjin создала базовую модель LTV-доходов от рекламы, а в 2018 году была запущена расширенная модель доходов от рекламы. В 2019 году Tenjin выпустила модель рекламных доходов Pro...

    Читать далее
  • Отчет по результатам сравнительного анализа гиперказуальных игр за 2020 год

    Эбони Николь Симон

    Отчет по результатам сравнительного анализа гиперказуальных игр за 2020 год

    Мы завершили работу над нашим ежегодным отчетом по гиперказуальным играм, который вы можете скачать ниже. В этом отчете мы собрали средние показатели CPI для гиперказуальных игр с разбивкой по странам и рекламным сетям. Вы узнаете, в какой стране самый низкий CPI в $0.16 на iOS. 2019 год стал еще одним годом, когда гиперказуальные игры доминировали в магазинах приложений...

    Читать далее
  • Мы выпускаем новый набор API для автоматизации и делаем его бесплатным

    Роман Гарбар

    Мы выпускаем новый набор API для автоматизации и делаем его бесплатным

    [Обновление 04.07.22] API автоматизации были добавлены в пул платных функций Tenjin. Напишите нам на support@tenjin.com, чтобы узнать, как их подключить. Сегодня наша команда выпустила новые бесплатные API автоматизации, которые клиенты Tenjin могут использовать для оптимизации своей отчетности и управления кампаниями. Компания Tenjin известна тем, что предоставляет инструменты и обучение для ведущих...

    Читать далее
  • Tenjin признан партнером Apple по поисковой рекламе

    Эбони Николь Симон

    Tenjin признан партнером Apple по поисковой рекламе

    Сегодня мы, компания Tenjin, с большим воодушевлением объявили о том, что являемся партнером Apple Search Ads и продолжим создавать новые инструменты для нашей интеграции. Статус партнера Apple Search Ads позволяет Tenjin работать в тесном сотрудничестве с командой Apple Search Ads над созданием новых инструментов и обучением для разработчиков мобильных игр и маркетологов. Это позволит...

    Читать далее