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モバイルゲームにおける広告収益化 - ベンチマークレポート2026

2026年、AppsFlyerに代わる最適なMMP:Adjust vs Singular vs Tenjin

バズったコンテンツの表紙

バイラルコンテンツ製造マシンの構築:バイラルコンテンツとクリエイティブの作り方

収益の計算方法 _cover

アプリ内広告の収益を算出する方法:実績のあるフレームワーク

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    サニー・チャ

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    不正防止は、今日のモバイルマーケティング担当者にとって最優先事項であるべきです。これは、効果のない広告費に対する防御の第一線であり、したがって、広告戦略を策定する際に最初に考慮されるべきものです。コンテキスト、ビューアビリティ、パフォーマンスといった下流の最適化は、広告が実際のオーディエンスに閲覧されなければ、すぐに無意味なものとなる。イン...

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  • CVRマーケティング入門ガイド

    サニー・チャ

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    デジタルマーケティングの世界では、CVRはConversion RateまたはConversion Ratioの略です。これは、デジタル広告キャンペーン、モバイルアプリケーション、商用ウェブサイトの重要なパフォーマンス指標です。コンバージョン」という言葉は、最終的な望ましい結果が達成されることを意味します。コンバージョンとは

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  • モバイルユーザーを追跡する優れた方法を紹介

    クリス・ファーム

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    天神は、新しいモバイルウェブベースのCookieアトリビューション技術を発表します!現在 iOS マーケティング担当者は、クリックされた広告にユーザーのインストールを帰属させるために不正確なモバイルフィンガープリントテクノロジーに依存しています。高レベルでは、フィンガープリンティングは広告がクリックされブラウザを通して誘導されたときにユーザーのデバイスに関する多くの属性をキャプチャします。収集された属性...

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  • 最も興味深いiOSの新機能

    サニー・チャ

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    開発者が知っておくべきiOSの新機能 昨年のiOSアップデートでは、3DタッチとSiriのサードパーティ統合という2つの新しいおもちゃが開発者に提供された。しかし今年は、iPhone 8とXがさらに多くの追加機能を提供している。アップルの新しいハードウェアとOSの機能は、当面の開発にとっても、将来の開発にとっても興味深いはずだ。

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  • インディーズ・ニッチを見つけるための5つの質問

    サニー・チャ

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    大ヒット作を生み出すことは、開発者なら誰もが望むことだが、大多数のインディーズ開発者の目標になるには、あまりにも稀なことだ。成功するインディーズは、アプリストアの上位に食い込むことなく、成功する方法を見出している。"あなたは私のゲームを知らないだろうが、私はかなり良い生計を立てている"...

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  • サブスクリプションがアプリの収益とリテンションを促進する方法

    サニー・チャ

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    SpotifyやHeadspaceのようなサービスは、ユーザーが定期的に利用するコンテンツにお金を払うことを望んでいることを証明している。App Annieの最高マーケティング責任者であるアル・カンパ氏は、サブスクリプションベースのマネタイズがゲームの未来になるだろうと予測している。ゲーム以外のアプリはすでにサブスクリプションで成功を収めている。今月、Tinderは#1のトップに達した。

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