サニー・チャ
2019年1月24日
Tenjinプラットフォームから得られた$1.04 billionのモバイル広告支出データを分析し、人気と費用対効果の面でどのネットワークやジャンルがトップを走っているかを明らかにしました。.
2018年は、あっという間に過ぎ去った一方で、予想以上に長く感じられた一年でした。わずか12ヶ月の間に、特にモバイルマーケティングの分野では多くの出来事が起こり、私たちの Snapchatのモバイル測定パートナーシップ まるで遠い昔の思い出のようだ!
新年も順調にスタートした今、2018年を振り返り、当業界に与えた影響を総括することが重要です。そこで、Tenjinプラットフォームから抽出した昨年の広告費データのサンプルを分析し、そこから得られた最大の教訓を実践的な知見としてまとめました。 その結果、モバイル広告費が増加傾向にあり、CPI(インストール単価)が過去最低水準にあることが判明したほか、以下の重要な疑問に対する答えも見出されました:
- 広告費額に基づくモバイルゲームのジャンル別トップ20は何か、またそれらの平均CPIはいくらですか?
- 2017年以降、モバイルパブリッシャーにとって費用対効果が高くなった国はどこでしょうか?
- FacebookやGoogleよりもCPIが低い、パフォーマンスの高い広告ネットワークはありますか?
これらは、2019年にパブリッシャーやマーケターがより適切な広告費の配分決定を行い、ブランドを育成する上で役立つ、ほんの一部の知見に過ぎません。.