サニー・チャ
2018年12月17日

ハイパーカジュアルゲームのインストール数$48百万件を対象とした当社の分析により、モバイルゲーム界で最も注目を集めている新たなサブジャンルについて、有力な新たな知見が明らかになりました。.
ハイパーカジュアルゲーム は、モバイルゲーム業界で最近注目を集めている新たな現象です。これらはアプリストアにおいて、最も収益性が高く、広く親しまれているジャンルのひとつへと急速に成長し、世界中のプレイヤーが夢中になっています。 パブリッシャーにとって幸いなことに、モバイル広告ネットワークは、ハイパーカジュアルゲームのポートフォリオを利益を出しながら拡大するために必要な有料ユーザー獲得手段を、マーケターに提供できています。市場は飽和状態になりつつあるため、パブリッシャーはあらゆる優位性を確保するために迅速に行動する必要があります。.
当社の最新作 ベンチマークレポート 本レポートでは、Tenjinプラットフォームのサンプルデータを用いて、2億4000万件以上のハイパーカジュアルゲームのインストールに関する分析結果をまとめた。これらのインストールは、2018年上半期に36カ国で計$48百万の広告費に相当する。 統計的有意性を確保するため、追跡されたインストール数が1M以上の国のみを対象としています。.
このデータをもとに、以下の質問に対する知見を導き出しました:
- ハイパーカジュアルというサブジャンルは、モバイルゲーム全体と比較して、どれほど費用対効果が高いのでしょうか?
- 市場シェアの面で最大の利益が得られる一方で、出版コストが最も低い国はどこでしょうか?
- ハイパーカジュアルゲームのパブリッシャーが選ぶモバイル広告ネットワークとは?
これらは、事業を拡大する際に、最も費用対効果の高いプラットフォーム、国、ネットワークを見極めるのに役立つ、数ある有力な知見のほんの一部に過ぎません。 ハイパーカジュアルゲーム 2018年以降。.