エボニー・ニコール・シモーネ
2020年4月7日

年次ハイパーカジュアルゲームベンチマークレポートが完成しました。以下からダウンロードいただけます。本レポートでは、ハイパーカジュアルゲームのCPI中央値をまとめ、主要国および主要広告ネットワークごとの内訳を掲載しています。iOSにおいて、CPIが$0.16と最も低い国がどこであるかが分かります。.
2019年もまた、ハイパーカジュアルゲームがアプリストアのランキング上位を席巻した年となった(Sensor Tower). 2020年は新型コロナウイルスの影響で興味深い幕開けとなりましたが、ハイパーカジュアルゲーム業界は、消費者の行動に及ぼすその波及効果に備える必要があります。まず、Tenjinが2019年に収集したハイパーカジュアルゲームのCPI(ユーザー獲得単価)と広告収益を分析し、このサブジャンルに関する新たな知見を明らかにしました。 本ハイパーカジュアルベンチマークレポートが、皆様のユーザー獲得戦略の改善や、変化する市場への備えに役立つ初期の知見となることを願っています。.
この情報が、皆様の収益化やユーザー獲得(UA)戦略にお役立ていただければ幸いです。.
本報告書で取り上げた質問の一部は以下の通りです:
- CPIに基づいたユーザー獲得において、上位15カ国はどこですか?
- 広告費とCPIに基づいて、トップ10の広告ネットワークはどこですか?
- 広告収入に基づいて、トップ10の広告ネットワークはどこですか?