Como as aplicações que não são de jogo estão a melhorar a retenção
Para os criadores de aplicações móveis, a retenção é difícil. Em média, apenas 7,5% dos utilizadores móveis permanecem activos 30 dias depois de descarregarem uma aplicação. E embora os criadores de jogos para telemóvel tenham passado inúmeras horas a tentar decifrar o código da retenção, há muitas lições que podem aprender observando os seus pares que não jogam. Abaixo, examinamos quatro maneiras...