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Monetização publicitária em jogos para dispositivos móveis — Relatório de referência 2026

As melhores alternativas ao AppsFlyer em 2026: Adjust vs Singular vs Tenjin

capa de conteúdo viral

Criar uma máquina de conteúdos virais: como criar conteúdos e criativos virais

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Como calcular as receitas da publicidade na aplicação: o nosso modelo comprovado

  • Como três estúdios paquistaneses reduziram o seu custo por conversão em 40% com a Tenjin

    Tabarak Paracha

    Como três estúdios paquistaneses reduziram o seu custo por conversão em 40% com a Tenjin

    Neste estudo de caso, exploramos a forma como três estúdios paquistaneses: Invogue Technologies, Smarnovative Labs e DevOps Studio, aproveitaram o acordo combinado da Tenjin para ultrapassar as barreiras de preços e escalar a aquisição de utilizadores (UA) coletivamente. Aqui está um resumo dos seus resultados impressionantes: Sobre os estúdios Com sede em Lahore, no Paquistão, a Invogue Technologies, a Smarnovative Labs e o DevOps Studio têm vindo a criar...

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  • IAA E IAP: Diferenças na atribuição de receitas de anúncios

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    Tara Meyer

    IAA E IAP: Diferenças na atribuição de receitas de anúncios

    Os jogos para telemóvel evoluíram de um passatempo casual para uma indústria multimilionária, mas muitos programadores ainda se debatem com uma questão fundamental: como é que os jogos para telemóvel ganham dinheiro? A resposta reside na compreensão de dois modelos de monetização essenciais: a publicidade na aplicação e as compras na aplicação, ou IAA e IAP, e na capacidade de os utilizar eficazmente. ...

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  • A Tenjin apresenta a ferramenta de otimização de ID do site para um melhor controlo da fraude e da qualidade dos UA

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    Tara Meyer

    A Tenjin apresenta a ferramenta de otimização de ID do site para um melhor controlo da fraude e da qualidade dos UA

    Com a nova API de Otimização de IDs de Sites (SIO), os anunciantes de dispositivos móveis podem bloquear de forma proativa os IDs de sites com baixo desempenho diretamente na plataforma MMP – uma novidade no setor. A Tenjin está empenhada em ajudar os anunciantes a proteger os seus investimentos. A luta contra a fraude tem sido um elemento central do nosso plano de desenvolvimento há muito tempo. O lançamento da nossa API SIO antes do resto do setor demonstra que...

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  • As estratégias de retenção de aplicações começam com a escolha das métricas corretas

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    Tara Meyer

    As estratégias de retenção de aplicações começam com a escolha das métricas corretas

    Notificações push. Otimização do onboarding. Loops de envolvimento. Os editores de aplicativos móveis conhecem essas táticas de retenção por dentro e por fora. Mas aqui está o que é esquecido: as suas estratégias de retenção de aplicações são tão boas quanto a sua estrutura de medição. Nenhuma dessas táticas tem importância se você estiver medindo a retenção de forma errada. Uma mensuração ruim leva a decisões ruins. Você escalará as campanhas erradas, cortará o...

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  • Monetização de jogos para telemóvel: Como o género influencia o crescimento

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    Tara Meyer

    Monetização de jogos para telemóvel: Como o género influencia o crescimento

    As receitas dos anúncios na indústria de monetização de jogos para telemóvel atingiram mais de $100 mil milhões e estão a crescer 2x mais depressa do que as compras na aplicação. Apesar desta mudança, muitos programadores continuam a criar estratégias de monetização apenas com base nos IAP, deixando muito dinheiro em cima da mesa. "Se olharmos para os dados, o mercado dos jogos: quando se juntam os IAP e...

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  • O que é a previsão de LTV (pLTV)?

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    Tara Meyer

    O que é a previsão de LTV (pLTV)?

    A previsão de LTV ou Predicted Lifetime Value (pLTV) é uma métrica que prevê a quantidade de receitas que um utilizador irá gerar ao longo de todo o seu tempo de vida, ou relação, com a sua aplicação. Ao contrário do LTV tradicional, que se baseia em dados históricos que podem levar de 30 a 90 dias para se materializar completamente, a previsão de LTV (pLTV) fornece previsões acionáveis em poucas horas. O nosso pLTV combina...

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