Санни Ча
17 декабря 2018 года

Наш анализ $48 миллионов установок игр в жанре «гипер-казуал» даёт новые важные сведения об этом самом популярном поджанре мобильных игр.
Гиперказуальные игры — это новейшее захватывающее явление, зародившееся в мире мобильных игр. Они быстро стали одним из самых прибыльных и популярных жанров в App Store, и игроки по всему миру не могут насытиться ими. К счастью для издателей, мобильные рекламные сети смогли предоставить маркетологам необходимые инструменты для привлечения платных пользователей, которые позволяют им с прибылью расширять портфель гиперказуальных игр. Рынок становится всё более насыщенным, а это означает, что издателям нужно действовать быстро, чтобы занять все возможные выгодные позиции.
Наши последние отчет по результатам сравнительного анализа В данном отчете представлены результаты нашего анализа более 240 миллионов установок гиперказуальных игр на основе выборочных данных с платформы Tenjin. Эти установки соответствуют рекламным расходам в размере $48 миллионов в 36 странах за первое полугодие 2018 года. Для обеспечения статистической значимости в анализ были включены только те страны, в которых было отслежено 1 млн или более установок.
На основе этих данных мы сформулировали выводы по следующим вопросам:
- Насколько рентабелен поджанр «гипер-казуальных» игр по сравнению с мобильными играми в целом?
- В каких странах затраты на издание минимальны, а доля рынка — максимальна?
- Какую мобильную рекламную сеть предпочитают издатели гиперказуальных игр?
Это лишь некоторые из важных выводов, которые помогут вам определить наиболее рентабельные платформы, страны и сети при расширении бизнеса гиперказуальные игры в 2018 году и в последующие годы.