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Monetização publicitária em jogos para dispositivos móveis — Relatório de referência 2026

As melhores alternativas ao AppsFlyer em 2026: Adjust vs Singular vs Tenjin

capa de conteúdo viral

Criar uma máquina de conteúdos virais: como criar conteúdos e criativos virais

Como calcular a receita _cover

Como calcular as receitas da publicidade na aplicação: o nosso modelo comprovado

  • O que é a economia dos criadores? Por que razão os microinfluenciadores estão a redefinir a aquisição de utilizadores em dispositivos móveis

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    Tara Meyer

    O que é a economia dos criadores? Por que razão os microinfluenciadores estão a redefinir a aquisição de utilizadores em dispositivos móveis

    O aumento dos custos publicitários, dos CPMs e os desafios de atribuição estão a levar os profissionais de marketing móvel a abandonar a aquisição de utilizadores (UA) paga em favor de um crescimento orgânico impulsionado pelos criadores de conteúdo. Para os programadores de aplicações e os profissionais de marketing móvel, o roteiro habitual de otimização dos CPMs, teste de criativos e expansão das campanhas bem-sucedidas está a tornar-se mais dispendioso. O que antes era uma ciência previsível de segmentação e licitação evoluiu para uma nova...

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  • A Tenjin faz agora parte do programa governamental de incentivos às aplicações móveis da Turquia

    Roman Garbar

    A Tenjin faz agora parte do programa governamental de incentivos às aplicações móveis da Turquia

    É com grande entusiasmo que anunciamos que a Tenjin foi oficialmente aceite no programa de incentivos do Ministério do Comércio da Turquia. Os estúdios e as empresas de aplicações, quer do setor dos jogos quer de outros setores, que possuam uma entidade registada na Turquia, podem agora ser elegíveis para um reembolso do governo ao trabalharem com a Tenjin. Nem todas as ferramentas são elegíveis: a inclusão é seletiva. O governo turco mantém...

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  • Economia por unidade nos jogos F2P: um modelo de negócio «Free-to-Play» rentável

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    Tara Meyer

    Economia por unidade nos jogos F2P: um modelo de negócio «Free-to-Play» rentável

    Num episódio recente do Tenjin 101, conversámos com Michal Tomčány, um designer de jogos eslovaco com mais de uma década de experiência na criação de jogos free-to-play. Ele ajudou-nos a desmistificar um dos conceitos mais importantes, mas muitas vezes mal compreendidos, nos jogos para dispositivos móveis: a economia unitária. Michal traz uma abordagem inovadora à economia dos jogos para dispositivos móveis. Apesar de possuir...

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  • Servidor MCP_M da Tenjin

    Servidor MCP da Tenjin: Consulte os seus dados diretamente

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    Tara Meyer

    Servidor MCP da Tenjin: Consulte os seus dados diretamente

    A maioria dos programadores e profissionais de marketing móvel já utiliza a IA nos seus fluxos de trabalho diários. Alguns programadores chegam mesmo a criar código para aplicações com o Claude Code ou o Cursor. No entanto, quando se trata de analisar dados, a situação torna-se mais complicada. As equipas de desenvolvimento móvel acabam por colar diferentes capturas de ecrã e tabelas dos painéis de controlo nas janelas de chat e, depois, ficam à espera que aqueles pontos a dançar se organizem...

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  • como calcular a receita

    Como calcular as receitas da publicidade na aplicação: o nosso modelo comprovado

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    Tara Meyer

    Como calcular as receitas da publicidade na aplicação: o nosso modelo comprovado

    Se é um programador de aplicações ou um profissional de marketing que monetiza através da publicidade na aplicação (IAA), provavelmente já conhece o desafio: como calcular com precisão as receitas publicitárias quando os números nem sempre batem certo? Um painel pode indicar $50 000 em receitas publicitárias, enquanto outro apresenta $48 000. A sua plataforma de mediação publicitária apresenta um valor, mas o seu anúncio...

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  • localização de aplicações móveis na Índia - s

    Como ter sucesso no setor dos jogos para dispositivos móveis na Índia: estratégias de localização de aplicações móveis

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    Tara Meyer

    Como ter sucesso no setor dos jogos para dispositivos móveis na Índia: estratégias de localização de aplicações móveis

    O setor dos jogos para dispositivos móveis na Índia está a registar um crescimento exponencial. Para os criadores de aplicações na Índia e para os programadores globais que têm os olhos postos neste mercado em hipercrescimento, é fundamental compreender a localização de aplicações móveis e a dinâmica dos consumidores. Neste episódio do Tenjijn ROI 101, Joseph Kim, fundador da GameMakers e executivo veterano do setor dos jogos com mais de 20 anos de experiência na criação e expansão...

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