🔥 Полный доступ к Tenjin за $200/месяц - все функции, без дополнений, отмена в любое время. Посмотреть цены и характеристики

Монетизация рекламы в мобильных играх — отчет по результатам сравнительного анализа 2026 года

Лучшие альтернативы AppsFlyer в 2026 году: Adjust, Singular и Tenjin

обложка вирусного контента

Создание «машины» для производства вирусного контента: как создавать вирусный контент и креативные материалы

Как рассчитать выручку _cover

Как рассчитать доход от рекламы в приложениях: наша проверенная методика

  • Tenjin теперь участвует в государственной программе стимулирования разработки мобильных приложений в Турции

    Роман Гарбар

    Tenjin теперь участвует в государственной программе стимулирования разработки мобильных приложений в Турции

    Мы рады сообщить, что компания Tenjin официально включена в программу стимулирования Министерства торговли Турции. Студии и компании-разработчики приложений — как в игровой, так и в неигровой сфере — имеющие зарегистрированное юридическое лицо в Турции, теперь могут претендовать на государственное возмещение расходов при сотрудничестве с Tenjin. Не все инструменты проходят отбор: включение в программу осуществляется на основе отбора. Правительство Турции подчеркивает...

    Читать далее
  • Экономика единицы в играх с моделью «F2P»: прибыльная бизнес-модель «Free-to-Play»

    фотография профиля пользователя
    Тара Мейер

    Экономика единицы в играх с моделью «F2P»: прибыльная бизнес-модель «Free-to-Play»

    В недавнем выпуске подкаста «Tenjin 101» мы пообщались с Михалом Томчани — словацким игровым дизайнером, имеющим более десяти лет опыта в разработке игр по модели «free-to-play». Он помог нам разъяснить одну из самых важных, но зачастую неправильно понимаемых концепций в сфере мобильных игр: экономику единицы. Михал предлагает свежий подход к экономике мобильных игр. Несмотря на то, что он...

    Читать далее
  • MCP Server_S от Tenjin

    Сервер MCP от Tenjin: прямой доступ к вашим данным

    фотография профиля пользователя
    Тара Мейер

    Сервер MCP от Tenjin: прямой доступ к вашим данным

    Большинство разработчиков и специалистов по мобильному маркетингу уже используют ИИ в своей повседневной работе. Некоторые разработчики даже пишут код приложений с помощью Claude Code или Cursor. Однако когда дело доходит до анализа данных, возникают сложности. Мобильные команды в итоге вставляют в окна чата различные скриншоты и таблицы из панелей мониторинга, а затем ждут, пока эти «танцующие точки» соберут воедино...

    Читать далее
  • как рассчитать выручку

    Как рассчитать доход от рекламы в приложениях: наша проверенная методика

    фотография профиля пользователя
    Тара Мейер

    Как рассчитать доход от рекламы в приложениях: наша проверенная методика

    Если вы — разработчик приложений или маркетолог, монетизирующий свой бизнес за счет рекламы в приложениях (IAA), вам, вероятно, уже знакома следующая проблема: как точно рассчитать доход от рекламы, если цифры не всегда сходятся? На одной панели инструментов может отображаться $50 000 в качестве дохода от рекламы, а на другой — $48 000. Ваша платформа медиации рекламы показывает одну цифру, но ваша реклама...

    Читать далее
  • локализация мобильных приложений в Индии — м

    Как добиться успеха в сфере мобильных игр в Индии: стратегии локализации мобильных приложений

    фотография профиля пользователя
    Тара Мейер

    Как добиться успеха в сфере мобильных игр в Индии: стратегии локализации мобильных приложений

    Рынок мобильных игр в Индии переживает бурный рост. Для индийских разработчиков приложений и международных компаний, нацеленных на этот стремительно растущий рынок, крайне важно понимать особенности локализации мобильных приложений и динамику поведения потребителей. В этом выпуске подкаста «Tenjijn ROI 101» Джозеф Ким, основатель компании GameMakers и опытный руководитель в игровой индустрии с более чем 20-летним стажем в создании и масштабировании...

    Читать далее
  • Рабочий процесс ComfyUI: бесплатные инструменты на базе ИИ для развития вашей мобильной игры в 2026 году

    фотография профиля пользователя
    Тара Мейер

    Рабочий процесс ComfyUI: бесплатные инструменты на базе ИИ для развития вашей мобильной игры в 2026 году

    Руководство по рабочим процессам ComfyUI, инструментам искусственного интеллекта с открытым исходным кодом и преимуществам для творческого конвейера. В студиях по разработке мобильных игр происходит тихая революция, и она начинается в Китае. Местные команды увеличивают объем привлечения пользователей (UA) в 10 раз без увеличения штата, используя инструменты искусственного интеллекта с открытым исходным кодом. Эти быстро масштабируемые команды тестируют сотни рекламных креативов...

    Читать далее