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Monetização publicitária em jogos para dispositivos móveis — Relatório de referência 2026

As melhores alternativas ao AppsFlyer em 2026: Adjust vs Singular vs Tenjin

capa de conteúdo viral

Criar uma máquina de conteúdos virais: como criar conteúdos e criativos virais

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Como calcular as receitas da publicidade na aplicação: o nosso modelo comprovado

  • Tenjin e Xsolla: Unificar as receitas das lojas online e a análise de marketing móvel

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    Tara Meyer

    Tenjin e Xsolla: Unificar as receitas das lojas online e a análise de marketing móvel

    As compras na Loja Online são agora atribuídas à fonte de instalação correta e medidas em conjunto com as receitas na aplicação no Tenjin. Isto proporciona uma visão completa do valor ao longo da vida do utilizador (LTV) e do retorno sobre o investimento publicitário (ROAS), tanto na aplicação como na Web, num único local. Receitas da Loja Online agora disponíveis no Tenjin As decisões orçamentais só são boas na medida em que...

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  • Como realizar testes de criatividade publicitária para profissionais de marketing móvel

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    Tara Meyer

    Como realizar testes de criatividade publicitária para profissionais de marketing móvel

    Se estiver a realizar campanhas de aquisição de utilizadores (UA) para um jogo para dispositivos móveis este ano, os testes aos criativos publicitários nunca foram tão complexos nem tão cruciais. A corrida aos criativos é uma realidade. A nova questão não é produzir criativos suficientes, mas sim se consegue realmente testá-los de forma adequada e selecionar os melhores. Num recente...

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  • métricas de retenção de utilizadores s

    Diferenças nas métricas de retenção de utilizadores: jogos e aplicações

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    Tara Meyer

    Diferenças nas métricas de retenção de utilizadores: jogos e aplicações

    Existe uma lacuna nas métricas de retenção de utilizadores que deve deixar qualquer programador, estúdio ou equipa de marketing de jogos para dispositivos móveis bastante preocupado.  No «ROI 101» da Tenjin, conversámos com a fundadora Evelin Herrera, da EVHM Capital, que passa os seus dias a avaliar empresas do setor móvel com vista à aquisição, para compreender a lacuna de retenção que está a moldar a indústria. Os números que ela partilhou revelam porquê...

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    Criar uma máquina de conteúdos virais: como criar conteúdos e criativos virais

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    Tara Meyer

    Criar uma máquina de conteúdos virais: como criar conteúdos e criativos virais

    Saiba como criar conteúdo viral, produzir milhares de vídeos e reduzir os CPMs. A teoria parece simples: contratar criadores, produzir vídeos, obter visualizações, tornar-se viral e angariar novos utilizadores a baixo custo. Na realidade, a execução está longe de ser assim tão simples. Ao longo dos últimos anos, as aplicações móveis passaram de um modelo tradicional de aquisição paga de utilizadores...

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  • Dos jogos ao investimento em aplicações: por que deve diversificar o seu portfólio de aplicações móveis em 2026

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    Tara Meyer

    Dos jogos ao investimento em aplicações: por que deve diversificar o seu portfólio de aplicações móveis em 2026

    As tendências que estamos a observar em 2026 sugerem uma mudança radical para os estúdios de jogos e o seu portfólio de aplicações móveis. De acordo com Evelin Herrera, da EHVM Capital, fundadora da empresa especializada em fusões e aquisições (M&A) de aplicações, já se verifica uma forte redefinição que está a afetar os portfólios de aplicações em todo o mundo.  “A minha previsão para 2026 é que o capital vai...

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  • O que é a economia dos criadores? Por que razão os microinfluenciadores estão a redefinir a aquisição de utilizadores em dispositivos móveis

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    Tara Meyer

    O que é a economia dos criadores? Por que razão os microinfluenciadores estão a redefinir a aquisição de utilizadores em dispositivos móveis

    O aumento dos custos publicitários, dos CPMs e os desafios de atribuição estão a levar os profissionais de marketing móvel a abandonar a aquisição de utilizadores (UA) paga em favor de um crescimento orgânico impulsionado pelos criadores de conteúdo. Para os programadores de aplicações e os profissionais de marketing móvel, o roteiro habitual de otimização dos CPMs, teste de criativos e expansão das campanhas bem-sucedidas está a tornar-se mais dispendioso. O que antes era uma ciência previsível de segmentação e licitação evoluiu para uma nova...

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