Санни Ча
24 января 2019 года
Мы проанализировали данные о расходах на мобильную рекламу объемом $1,04 миллиарда с платформы Tenjin, чтобы определить, какие рекламные сети и жанры лидируют по популярности и рентабельности.
2018 год пролетел незаметно, но в то же время показался намного длиннее, чем ожидалось. За эти короткие двенадцать месяцев произошло так много — особенно в сфере мобильного маркетинга — что нечто вроде нашего Партнерство по аналитике мобильного приложения Snapchat Кажется, что это уже давнее воспоминание!
Теперь, когда мы уже вполне освоились в новом году, важно оглянуться назад на 2018 год, чтобы подвести итоги его влияния на нашу отрасль. С этой целью мы проанализировали выборку данных о рекламных расходах за прошлый год, полученных с платформы Tenjin, и сформулировали основные выводы в виде практических рекомендаций. Мы выяснили, что расходы на мобильную рекламу растут, а стоимость за установку (CPI) находится на исторически низком уровне, а также нашли ответы на следующие важные вопросы:
- Каковы 20 ведущих жанров мобильных игр по объему расходов на рекламу и каков их средний показатель CPI?
- В каких странах с 2017 года мобильные издатели стали работать с большей рентабельностью?
- Существуют ли высокоэффективные рекламные сети с показателем CPI ниже, чем у Facebook или Google?
Вот лишь несколько выводов, которые помогут издателям и маркетологам принимать более взвешенные решения о расходах и развивать свои бренды в 2019 году.