🔥 Полный доступ к Tenjin за $200/месяц - все функции, без дополнений, отмена в любое время. Посмотреть цены и характеристики

Монетизация рекламы в мобильных играх — отчет по результатам сравнительного анализа 2026 года

Лучшие альтернативы AppsFlyer в 2026 году: Adjust, Singular и Tenjin

обложка вирусного контента

Создание «машины» для производства вирусного контента: как создавать вирусный контент и креативные материалы

Как рассчитать выручку _cover

Как рассчитать доход от рекламы в приложениях: наша проверенная методика

  • Отслеживание Reddit официально вступило в силу - вот как извлечь из него максимум пользы

    Санни Ча

    Отслеживание Reddit официально вступило в силу - вот как извлечь из него максимум пользы

    Мы рады сообщить, что теперь маркетологи могут официально отслеживать эффективность кампаний на Reddit на панели Tenjin! Reddit - это место, где миллионы пользователей собираются каждый день, чтобы поделиться своими увлечениями и обсудить их. Их талантливая команда разработчиков рекламных продуктов усердно трудилась над созданием инструментов, необходимых для обеспечения...

    Читать далее
  • Почему гиперказуальным играм не нужно становиться популярными, чтобы добиться успеха

    Санни Ча

    Почему гиперказуальным играм не нужно становиться популярными, чтобы добиться успеха

    С момента запуска магазина приложений его обнаруживаемость кардинально изменилась. Пионеры мобильной индустрии с радостью вспомнят те времена, когда просто быть одним из немногих доступных приложений было достаточно для органичной установки благодаря сарафанному радио и естественному притяжению быстро растущего сообщества пользователей смартфонов. По тем меркам сегодняшний магазин приложений почти неузнаваем. С тысячами...

    Читать далее
  • Как сделать гиперказуальные игры - 5 лучших ресурсов

    Санни Ча

    Как сделать гиперказуальные игры - 5 лучших ресурсов

    Интересуетесь, как делать гиперказуальные игры? Как новая доминирующая сила в мобильной индустрии, гиперказуальные игры привлекают большое внимание как игроков, так и разработчиков. Их стремительный взлет был достигнут благодаря удвоению проверенных принципов дизайна, которые исторически сделали казуальные free-to-play игры такими успешными, используя такие тактики, как "кусочный" геймплей...

    Читать далее
  • 3 урока, которые разработчики игр должны извлечь из успеха жанра Hyper Casual

    Санни Ча

    3 урока, которые разработчики игр должны извлечь из успеха жанра Hyper Casual

    Мобильные гиперказуальные игры переживают настоящий момент. На платформе, где исторически доминируют головоломки, социальные казино и build-and-battle, гиперказуальные игры меняют статус-кво. Им удается сочетать простоту, доступность и творческий подход к бизнесу для создания уникального, прибыльного игрового опыта, который позволяет им доминировать в чартах магазинов приложений, неоднократно занимая...

    Читать далее
  • 6 бесплатных инструментов для создания потрясающего рекламного креатива в Facebook

    Санни Ча

    6 бесплатных инструментов для создания потрясающего рекламного креатива в Facebook

    Facebook предоставляет рекламодателям доступ к некоторым мощным творческим инструментам прямо с порога. Творческий центр - это отличный способ разработать макеты и посмотреть, как они выглядят в родной среде, но маркетологам, стремящимся получить конкурентное преимущество, придется выйти за рамки стандартного предложения, чтобы сделать свою кампанию креативной...

    Читать далее
  • Представляем вашему вниманию: Приборная панель Tenjin для борьбы с мошенничеством

    Санни Ча

    Представляем вашему вниманию: Приборная панель Tenjin для борьбы с мошенничеством

    Мы рады объявить о выпуске новых мощных функций, которые издатели могут использовать для борьбы с мошенничеством в своих портфелях мобильных приложений. Мы разработали эти инструменты с учетом потребностей маркетологов, работающих в сфере мобильного роста, и сосредоточились на борьбе с мошенничеством в области атрибуции и покупок, чтобы обеспечить неизменно точную отчетность о доходах и платной рекламе...

    Читать далее