🔥 Полный доступ к Tenjin за $200/месяц - все функции, без дополнений, отмена в любое время. Посмотреть цены и характеристики

Монетизация рекламы в мобильных играх — отчет по результатам сравнительного анализа 2026 года

Лучшие альтернативы AppsFlyer в 2026 году: Adjust, Singular и Tenjin

обложка вирусного контента

Создание «машины» для производства вирусного контента: как создавать вирусный контент и креативные материалы

Как рассчитать выручку _cover

Как рассчитать доход от рекламы в приложениях: наша проверенная методика

  • 3 способа, с помощью которых отложенные глубокие ссылки могут способствовать росту и вовлеченности маркетологов мобильных приложений

    Санни Ча

    3 способа, с помощью которых отложенные глубокие ссылки могут способствовать росту и вовлеченности маркетологов мобильных приложений

    11 июля 2018 года исполняется 10 лет с тех пор, как мобильная технология глубокой перелинковки впервые стала доступна разработчикам с выходом iOS 2.0. С тех пор она стала предметом разногласий. Недоброжелатели из мира науки и промышленности ссылаются на проблемы безопасности и якобы отсутствие практических применений в качестве сдерживающих факторов для инвестиций. На...

    Читать далее
  • Монетизация рекламы в гиперказуальных играх - руководство для исследователя данных

    Санни Ча

    Монетизация рекламы в гиперказуальных играх - руководство для исследователя данных

    Издание мобильных игр переживает резкую смену парадигмы, и в центре этого процесса находятся гиперказуальные игры. Характеризующиеся коротким циклом вовлечения, низким уровнем удержания и монетизацией на основе рекламы, гиперказуальные игры представляют собой разительный отход от китообразных, ориентированных на IAP, шатровых экономик, традиционно встречающихся в социальных казино и жанрах build & battle.....

    Читать далее
  • Отчет о расходах на рекламу в Тендзине за 2017 год

    Санни Ча

    Отчет о расходах на рекламу в Тендзине за 2017 год

    По мере развития мобильной индустрии платная реклама остается краеугольным камнем любой комплексной маркетинговой стратегии роста, и на то есть веские причины. Сети и поставщики инструментов постоянно внедряют инновации, чтобы обеспечить лучшие возможности таргетинга и более привлекательные форматы в надежде снизить показатели Cost Per Install (CPI). Чем больше высококачественных пользователей они смогут привлечь на...

    Читать далее
  • Отчет о монетизации рекламы Tenjin за 2017 год

    Санни Ча

    Отчет о монетизации рекламы Tenjin за 2017 год

    По мере развития мобильных инноваций реклама в приложениях остается одним из основных способов монетизации. У издателей, желающих внедрить базовые решения, есть множество вариантов, но для того, чтобы получить максимальный потенциальный доход от рекламы, менеджерам по монетизации необходимо следить за тенденциями рынка. В быстро развивающемся мире монетизации мобильной рекламы это...

    Читать далее
  • 7 способов увеличить ARPPU вашего Freemium-приложения

    Санни Ча

    7 способов увеличить ARPPU вашего Freemium-приложения

    В 1906 году консультант по управлению Джозеф М. Джуран отдал дань уважения итальянскому экономисту Вильфредо Парето, придумав термин "принцип Парето" в связи с уникальной взаимосвязью, которую он наблюдал в мире бизнеса. Он обнаружил, что в подавляющем большинстве фирм, которые он анализировал, 80% продаж приходилось на 20% клиентов. Для...

    Читать далее
  • В чем разница между общим доходом и LTV?

    Крис Фарм

    В чем разница между общим доходом и LTV?

    Девелоперы слишком часто используют термины "общий доход" и "LTV" как взаимозаменяемые. Это не совсем верно. Между этими терминами есть существенные различия. Неучет этих различий приводит к тому, что компании неверно интерпретируют показатели приложений и принимают неверные бизнес-решения. Чтобы ваши инициативы по развитию были своевременными и экономически эффективными, давайте проясним различия и рассмотрим...

    Читать далее