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移动游戏广告变现——2026年基准报告

2026年AppsFlyer最佳平替:Adjust、Singular、Tenjin对比

病毒式传播内容的封面

打造“爆款制造机”:如何量产爆款内容与素材

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如何计算应用内广告收入:我们行之有效的框架

  • 延迟深度链接推动移动应用营销人员增长和提高参与度的 3 种方法

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    延迟深度链接推动移动应用营销人员增长和提高参与度的 3 种方法

    2018 年 7 月 11 日是移动深度链接技术在 iOS 2.0 发布后首次向开发者开放的 10 周年纪念日。从那时起,它就成了一个有争议的话题。来自学术界和工业界的反对者以安全问题和缺乏实际应用为由,阻碍了对该技术的投资。而...

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  • 超休闲游戏的广告货币化--数据科学家的游戏指南

    Sunny Cha

    超休闲游戏的广告货币化--数据科学家的游戏指南

    移动游戏发行正经历着巨大的模式转变,而超休闲游戏则是这一切的中心。超休闲游戏的特点是参与周期短、留存率低以及以广告为基础的货币化,与传统的社交赌场、建造与战斗类型....,即以鲸鱼为驱动力、以 IAP 为中心的腾博会登录经济截然不同。

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  • 天神 2017 年广告支出报告

    Sunny Cha

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    随着移动行业的发展,付费广告仍然是任何全面增长营销战略的基石,这是有充分理由的。网络和工具提供商不断创新,提供更好的定位功能和更吸引人的形式,希望降低每次安装成本(CPI)。他们能以更低的成本提供更多的高质量用户。

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  • 2017年天神广告货币化报告

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    在移动创新的推动下,应用内广告仍然是货币化的主要手段。对于希望实施基本解决方案的出版商来说,有很多选择,但为了实现最大的潜在广告收入,货币化经理需要紧跟市场趋势。在快速发展的移动广告货币化世界中,这是...

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  • 提高免费应用程序 ARPPU 的 7 种方法

    Sunny Cha

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    1906 年,管理顾问约瑟夫-M-朱兰(Joseph M. Juran)向意大利经济学家维尔弗雷多-帕累托(Vilfredo Pareto)致敬,并根据他在商业世界中观察到的一种独特关系,创造了 "帕累托原则 "一词。他发现,在他分析过的绝大多数公司中,80% 的销售额来自 20% 的客户。对于...

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  • 总收入与 LTV 之间有什么区别?

    克里斯农场

    总收入与 LTV 之间有什么区别?

    开发商经常交替使用 "总收入 "和 "LTV "这两个术语。这是不准确的。这些术语之间存在着重要的区别。如果不考虑这些差异,就会导致公司误解应用程序的性能并做出错误的业务决策。为了使您的增长计划不偏离轨道并具有成本效益,让我们来澄清这些区别并看看...

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