超休闲基准报告:H1 2020
了解如何获取我们最新的 2021 年基准报告。我们的 2020 年上半年超休闲基准报告已经发布,您可以在下方下载。在报告中,您将看到 2020 年前六个月超休闲游戏的 CPI 和 IPM 中位数,以及各主要国家和广告网络的细分情况。此外,您还会发现...
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iOS 14.6 的采用率达即将突破 50% 的大关。毫不奇怪,采用率和广告支出之间存在直接相关性。很大一部分原因是广告主不愿在 SKAdNetwork上花费大量预算。投放团队们正在 使用他们的预算来推广更可衡量的 Android 应用程序...
由 iOS 14.5 带来的不确定性,正在促使广告主们将预算更多的转移到安卓产品线中。尽管在 Google Play 渠道进行安卓发行仍然是最主要的选择之一,但其它安卓应用商店中潜力也在为开发和营销团队创造更大的机会吸引新的用户...
SKAdNetwork 的推出极大地改变了 Facebook MMPs(移动测量合作伙伴)在移动生态系统中所扮演的角色。目前,使用 Facebook MMP 与 Facebook 公开提供的工具没有任何区别。我们相信,iOS 14.5 和 SKAdNetwork 为参与广告测量和营销的每个人提供了公平的竞争环境。
[2021年3月31日更新]:封闭测试版已完成。所有天神用户均可使用归因建模阶段 1。请务必联系 support@tenjin.com 为您的账户启用新功能。我们很高兴地宣布,我们的iOS 14.5解决方案的第一阶段--归因建模....。
第 #1 集:超休闲游戏的数据科学家 数据科学主管兼天神总经理Carole Wai Hai主持了一个新的系列网络研讨会,与业内专家一起讨论广告技术中的营销科学问题,特别是移动游戏和超休闲游戏中的营销科学问题。在首期节目中,嘉宾们讨论了他们在数据科学方面的背景,以及数据科学在广告技术中的应用。
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