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60 Days to Scale: How SuperGaming Increased App Installs by 25%

O que é a previsão de LTV (pLTV)?

IAA E IAP: Diferenças na atribuição de receitas de anúncios

  • Tenjin Plugin agora disponível no Corona SDK

    Tabarak Paracha

    Tenjin Plugin agora disponível no Corona SDK

    O desenvolvimento de jogos evoluiu a passos largos nos últimos anos e, à medida que os kits de desenvolvimento tornaram possível a criação de aplicações em tempo recorde, tanto para principiantes como para especialistas, os plugins substituíram as tarefas de programação morosas. Estes plugins estão cada vez mais disponíveis para motores de desenvolvimento multiplataformas, outra tendência que está a facilitar a vida...

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  • Jogos hiper-casuais e a China: Análise do mercado e perspectivas (China Joy Recap)

    Roman Garbar

    Jogos hiper-casuais e a China: Análise do mercado e perspectivas (China Joy Recap)

    No Seminário ChinaJoy de 2019: Hyper-casual games in East meets West, o nosso CEO Christopher Farm partilhou os mais recentes dados e conhecimentos de análise do mercado hiper-casual. Aqui estão 4 ideias-chave do evento: 1. Os baixos IPC da China tornam-na um mercado atrativo Os jogos hiper-casuais não são um fenómeno ocidental. De facto, as editoras estão a dedicar cada vez mais recursos...

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  • Dimensão do mercado hiper-casual em 2019 e outras informações que precisa de saber

    Matthäus Krzykowski

    Dimensão do mercado hiper-casual em 2019 e outras informações que precisa de saber

    O hiper-casual representa uma grande tendência da indústria que não vai desaparecer em 2019 - pelo contrário, o mercado para estes jogos vai continuar a crescer e a evoluir. Como tal, os programadores móveis e os profissionais de marketing têm de estar atentos a este espaço e determinar o impacto que terá nas suas estratégias actuais. Em White Nights em St....

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  • Jogos Hiper-Casuais - O Guia Completo do Programador

    Roman Garbar

    Jogos Hiper-Casuais - O Guia Completo do Programador

    Nos últimos anos, os jogos hiper-casuais explodiram em popularidade. Descubra como pode tirar partido desta tendência móvel lucrativa com o nosso guia completo para programadores de jogos hiper-casuais. Embora os jogos hiper-casuais não sejam exatamente novos, estão definitivamente a ter um momento no espaço móvel. Os utilizadores estão a aderir à simplicidade e ao design minimalista da categoria...

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  • Applovin, Ironsource e agora MoPub: A opinião da Tenjin sobre a recente inovação nas receitas das aplicações e o que isso significa para os nossos clientes

    Matthäus Krzykowski

    Applovin, Ironsource e agora MoPub: A opinião da Tenjin sobre a recente inovação nas receitas das aplicações e o que isso significa para os nossos clientes

    Que progressos recentes na indústria desde que a Tenjin criou um modelo de receitas de anúncios por sessão/país para a Voodoo, no outono de 16! Têm sido meses emocionantes para quem acompanha a inovação nos jogos móveis gratuitos. Possivelmente impulsionados pelo sucesso dos jogos hiper-casuais, temos assistido a muita inovação em torno...

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  • Bem-vindo ao próximo nível de otimização de receitas de anúncios

    Roman Garbar

    Bem-vindo ao próximo nível de otimização de receitas de anúncios

    Os clientes empresariais da Tenjin terão agora acesso aos dados através do MoPub SDK versão 5.7 de uma forma única: A Tenjin está a trabalhar com a MoPub para permitir que os nossos clientes vejam os seus dados da MoPub no DataVault, o nosso armazém de dados líder da indústria. Além disso, a nossa equipa de sucesso do cliente preparou uma série de casos de utilização para...

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